Pagsusuri sa Mga Pagbabalik ng Kidlat: Huling Pantasiya XIII

Bumabalik ang Kidlat sa Huling Pantasya XIII

Sa pangatlong kabanatang ito nagtatapos ang alamat Kidlat en PlayStation 3 y Xbox 360, sa isang mahabang henerasyon na nasaksihan ang pagpapadala ng isa sa mga kilalang franchise sa industriya. At tiyak na ito Bumalik ang Kidlat: Pangwakas na Pantasya XIII Nagsisilbi din itong parehong isang clil ng trilogy at isang simula ng kung ano ang maaaring maging bagong hinaharap Final Fantasy.

Ang sistemang labanan, mas malawak na pagmamapa, isang mas malaking bilang ng mga misyon at pangalawang gawain ay ang pangunahing mga pag-aari ng programa, kahit na nasa kamay, ang mga pakiramdam ng kawalan ng ambisyon at masusing gawain na naglalarawan sa alamat na ito noong nakaraang panahon ay higit pa sa pagtatagal sa isang laro na masasabing hindi napapansin.

Sa Bumalik ang Kidlat maraming pagbabago na nagawa. Ang una sa kanila ay malinaw na nagpapakita mula sa unang sandali, sapagkat para sa okasyong ito magkakaroon lamang tayo Kidlat bilang isang nag-iisa na pangunahing tauhang babae upang makumpleto ang pakikipagsapalaran. Dito hindi namin kailangang pamahalaan ang mga character o ihanda ang mga ito para sa laban, kahit na sa ilang mga tiyak na laban ay makakatanggap kami ng tulong mula sa isang kapanalig na kinokontrol ng CPU. Ang isa pang mahalagang elemento na ipinakilala ay ang tagal ng oras kung saan kailangan nating makumpleto ang laro: mayroon tayo 13 araw upang mai-save ang maraming mga kaluluwa hangga't maaari bago magtapos ang mundo. Ngunit huwag mag-alala, ang limitasyon na ito ay halos natutupad ang isang pandekorasyon na function sa argument: magkakaroon ka ng maraming oras upang galugarin ang pagmamapa - kahit na mag-ingat, may mga gawain na makukumpleto lamang sa isang tukoy na oras ng araw o gabi.

pangwakas na pantasya xiii kidlat b

Tulad ng nabanggit ko, ang seksyon na maaaring i-play ay nagdusa a pag-remodeling lubos na marahas na magpapagulat sa maraming mga tagahanga: ang mga pag-atake ay inabandona na naman upang gumawa ng paraan para sa mga real-time na laban. Ang radikal na pag-ikot na ito ay kung minsan ay medyo magulo, lalo na kung masyadong nasa isip natin ang mga alaala ng nakaraang mga laro. Maging ganoon, sa bagong gameplay na ito na naitalaga namin sa bawat pindutan ng isang dati nang napiling pag-atake o mga pagkilos, kapag pinindot namin ang mga ito, gugugolin ang klasikong berdeng bar at maghihintay pa tayo sandali para ito ay muling makabuo.

pangwakas na pantasya xiii kidlat f

Ang hirap ng mga laban ay tila mas mataas at mas hinihingi kaysa sa mga nauna ffxiii, lalo na sa mga komprontasyon laban sa pangwakas na mga boss, ilang medyo matigas, bagaman idinagdag namin sa mga kontrol ang mga posibilidad ng pagharang o pag-iwas, na kung saan ay mahalaga upang makabisado. Sa kabilang banda, ang suit ng Kidlat Mayroon itong pagpapaandar na lampas sa mga estetika lamang at ang bawat isa ay nilagyan ng sarili nitong mga katangian, tulad ng iba't ibang mahika o mga espesyal na pag-atake.

pangwakas na pantasya xiii kidlat d

Ang isang bagay na makaakit din ng pansin ng marami ay walang karaniwang pagtaas sa mga antas. Kapag nagtagumpay tayo sa mga laban, nakakatanggap kami ng gantimpala sa anyo ng mga materyales upang mapabuti ang kagamitan, habang ito ay sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon kapag nakakakuha kami ng mga kasanayan, bilang karagdagan sa pera. Ang level up maayos na pagsasalita, nakakamit lamang ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon, kaya may maliit na punto sa paglahok sa labanan. Gayundin, ang mga misyon ay laging may isang tukoy na gantimpala, na aalisin ang kadahilanan ng pagkakataon.

pangwakas na pantasya xiii kidlat e

Isang bagay na nagustuhan ko ay dito Bumalik ang Kidlat: Pangwakas na Pantasya XIII mayroon kaming isang napakalaking mapa upang galugarin. Ito ay isang bagay na hiniling ng mga tagahanga at tila iyon Square Enix ay alam kung paano makinig: magkakaroon tayo ng mga lungsod ng luxeron y yusnaan at ang mga lugar ng Dunes ng Purgation y Mga ligaw na tatak. Mayroong maraming mga kahaliling gawain, subalit tila sila ay paulit-ulit dahil nabawasan ang mga ito sa tatlong uri ng mga pakikipagsapalaran sa gilid: pakikipaglaban nang walang higit pa, kumikilos bilang isang messenger at naghahanap ng mga bagay. Ni mayroon silang isang maliit na kagiliw-giliw na balangkas, at ito ay isang bagay na maaaring ma-extrapolate sa pangunahing: sa kabila ng kung paano kapansin-pansin ang pagtatapos ng oras na tunog, makakaranas tayo ng ilang sandali ng totoong rurok.

pangwakas na pantasya xiii kidlat c

A antas ng teknikal oo medyo nanlamig ako. Nahanap namin ang mga pagkakamali tulad ng pop, ilan pagbagsak ng frame punctual o ilang mga pagkakayari ay masyadong flat. Sa graphic maraming mga character na maliit na nagtrabaho sa polygon, bland o kalat-kalat na mga setting sa mga detalye, hindi napapanahong mga epekto sa pag-iilaw ... Kapansin-pansin na ang teknolohiyang ginamit para sa laro ay pareho na nagbigay buhay Pangwakas na Pantasya XIII Ilang taon na ang nakalipas. Ang kabilang panig ng barya ay magiging tunog ng tunog, ng isang mataas na antas at madaling ilagay ang mga komposisyon ng Masashi hamauzu sa antas ng mga ng Nobuo Uematsu.

pangwakas na pantasya xiii kidlat g

Sa madaling sabi, masasabing ganun Bumalik ang Kidlat: Pangwakas na Pantasya XIII ito ay naging isang hindi masyadong sakim na produksyon. Noong nakaraan, ang bawat pamagat sa serye ay kumakatawan sa isang bagong quota ng kalidad at pinutol sa maraming aspeto, ngunit natatakot ako na hindi ito ang kaso. Sa teknikal na paraan ay hindi ito pinakintab tulad ng dapat, malungkot ang balangkas at ang mga pagbabagong ipinakilala sa gameplay ay tila isang babala sa kung ano ang naghihintay sa atin Final Fantasy XV. Inirerekumenda ko lamang ito sa mga tagahanga ng heroin na matigas ang ulo.

PANGHULING TANDAAN MUNDI VJ 6


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.