Pagsusuri sa The Evil Inside

Ang masama sa loob

Ang masama sa loob Ito ay naging isang pamagat na nakabuo ng labis na pag-asa sa mga nakaraang buwan, pangunahin para sa dalawang kadahilanan: ang pagbabalik sa genre ng kaligtasan ng takot ng isa sa mga tagalikha ng Residente masama, ang malikhaing Hapon Shinji Mikami, at ang pusta sa isang uri ng laro na tila tiyak na mapapahamak sa pagkalipol, o hindi bababa sa na-enjoy namin ito sa mga maagang yugto nito, kasama ang mga klasiko tulad ng mga sikat na larong zombie mula Capcom o el Silent Hill de Konami.

Tango Gameworks, sinusuportahan ng Bethesda, nagpapakita sa amin ng isang pamagat na malapit na sumusunod sa linya na minarkahan ng mga larong tulad Dead Space, at ito ay hindi lahat ng isang pagkakataon na para sa marami ay magbubunga ito ng isang pakiramdam ng patuloy na déjà vu at tandaan, sa kamay, kung ano ang nakatira na tayo Nakatira masamang 4 -program na tiyak ang parehong director- higit sa 9 taon na ang nakalilipas, sa kanyang orihinal na pasinaya sa itinapon GameCube.

Tukuyin ang sa Ang masama sa loob bilang isang orihinal na karanasan napakahirap. Sa isang banda, mayroon kaming mahirap na pamamahala ng mapagkukunan, na maaaring paalalahanan ang Klasikong Masamang residente; sa kabilang banda, may visceral na aksyon na na-trace sa na ng Nakatira masamang 4; At sa wakas, mayroon kaming paranormal touch, na kung saan ay ang pinaka kaakit-akit na bagay tungkol sa pamagat, na gumaganap ng mga pahiwatig ng katotohanan at iikot ang mga ito sa mga sitwasyon na sa puntong ito ay mga klise, tulad ng isang ospital o isang bilangguan sa mga lugar ng pagkasira, malinaw na pumupukaw Silent Hill.

ang-kasamaan-sa loob-1

At kahit na ang hodgepodge na ito ng mga ideya na kinuha mula dito at doon ay maaaring masamang tunog sa ilan, medyo nakakumbinsi sila, bagaman ang kakaibang piraso ng makinarya mula sa Ang masama sa loob sumisigaw ng masama. Sa pangkalahatan, ang pag-unlad ng mga kabanata ay minarkahan ng pang-aabuso ng mga sandali ng anti climax na sinusundan ng iba pa ng apogee -na maaaring ipalagay na isang pagtatapos ng laro kung medyo pabaya tayo-, lahat sa halos katulad na paraan upang Nakatira masamang 4pero wow, ang tiktik Sebastian Castellanos hindi gaanong maliksi tulad ng ahente Leon S Kennedy at laging mas mahina at makatao kaysa sa tanyag na nakaligtas sa insidente ng Lungsod ng Raccoon.

Ang masama sa loob

Ang laro ay nahahati sa mga kabanata -as RE4-, na may isang madabre na pagtatanghal ng gisingin ang mga tagahanga ng genre, kahit na hindi mo inaasahan ang isang pamagat na nakatayo para sa isang teknikal na seksyon ng atake sa puso, na naghihirap din mula sa mga problema ng ID Tech 5, mas maraming akusado sa mga console. Sa antas na puwedeng laruin, nakakakita kami ng maraming aksyon, napapanahon na may mga intermediate na layunin, tulad ng pagkolekta ng iba't ibang mga bagay-halimbawa, ang mga klasikong key-, o mga mekanismo ng pag-e-aktibo, na hahantong sa mga sitwasyong hindi mabagal kapag nahuli namin ang mga kawan ng mga kaaway na sinisiksik tayo mula sa kahit saan, kahit na sa huli, ang karamihan sa mga sitwasyon ay humantong sa madaling pag-trigger.

Ang masama sa loob

At nagsasalita ng mga kakila-kilabot na namumuhay Ang masama sa loob, muli nating napansin ang impluwensya at pag-recycle ng mga ideya ng foreplay mula sa Mikami: Ang mga nilalang na umaatake sa amin ay may posibilidad na sumulong nang walang tigil sa iyo, kahit na binigyan mo sila ng isang pagbaril na tila nakamamatay, magpapatuloy silang gumapang at lumipat hanggang sa kanilang huling hininga ng buhay - at ano ang tungkol sa itlog na tila isang malayong kamag-anak ng Ulo ng Pyramid-. Maginhawa upang malaman kung paano mahusay na magamit ang mga mapagkukunan at bawat kartutso ng bala: kahit na kung ano ang isang magandang ideya ang isang priori ay madaling lumaban sa amin.

Ang masama sa loob

Ang pagkumpleto ng nakakatakot na pakikipagsapalaran na ito ay maaaring tumagal ng hanggang sa 15 oras, at tiyak na hindi ko inirerekumenda ang napakahabang mga sesyon, dahil maaaring maging medyo mabigat. Tiyak na, sa kalagitnaan ng laro, nawalan ng interes, habang ang mekaniko ay paulit-ulit na paulit-ulit, tatawid kami ng ilang mga hindi nakaganyak na mga senaryo at ang kuwento ay hindi masyadong kaakit-akit. Tandaan mo yan Bethesda balak maglunsad nada-download na nilalaman upang pahabain ang tagal ng laro -at sable ng ilang euro-, kung saan makakarating kami sa balat ng Tagapangalaga at hahawakan namin ang kapareha ni Sebastian, Julia Kidman. Bilang isang usisero, Ang masama sa loob itatakda ito sa Espanya, samakatuwid ang ilang mga pangalan ng Espanya ay napanatili, ngunit Mikami nagpasya na baguhin ang lokasyon ng laro, sa kanyang sariling mga salita: "Ang laro ay orihinal na itinakda sa Espanya, napakaraming mga character ang nagpapanatili ng mga Hispanic na pangalan at marami sa mga set (isang graphic na paglalakbay sa dokumentasyon ay ginawa sa Espanya) pati na rin ang iba pang mga impluwensya , nanatili sila sa huling produkto […] Ito ay tulad ng isang tuna na nahuli sa Espanya na kalaunan ay naging sushi sa Japan ”. Tandaan mo yan Nakatira masamang 4 naganap ito "sa isang lugar sa Europa" kung saan sinasalita ang Espanyol.

Ang masama sa loob

Ang masama sa loob maaaring pakiramdam tulad ng isang pag-usisa ng nakaraang trabaho mula sa Shinji Mikami, na may espesyal na pag-alaala ng Nakatira masamang 4 -ang mga pagkakatulad na matatagpuan sa pagitan niya at ng sumasakop sa pagsusuri na ito ay naging palagi sa bawat laro para sa akin-. Hindi kami nakaharap sa isang klasikong laro ng panginginig sa takot, ngunit sa iba pang walang imik na pag-ikot sa mekanikong 2005 na iyon - na may mataas na dosis ng pagkilos- at iyon, bagaman hindi ito makabago o mapanirang bilang isang buo, ito ay isang programa na inirerekomenda para sa mga nasisiyahan sa mga alon ng mga halimaw na pinapatalas ang ngipin at kuko habang gumagapang patungo sa iyo at mga tagahanga ng macabre. Siyempre, kung sa kabaligtaran inaasahan mo ang isang natatanging karanasan at ikaw ay napaka-bihasa sa cut ng mga programa, Humihingi ako ng paumanhin na sabihin sa iyo na Ang masama sa loob Hindi ito ang pinakamahusay o ang pinaka orihinal na gawain ng Mikami.

PANGHULING TANDAAN MUNDIVIDEOJUEGOS 7.5


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.