LeoCAD: Lumikha ng isang 3D mundo na may Legos sa iba't ibang mga modelo

LeoCAD

Gusto mo bang maglaro kasama ang mga numero ng lego upang magtipon ng ilang uri ng espesyal na karakter? Isang bagay na ganap na hindi kapani-paniwala na lumipas na ang oras ay naganap sa mga Legos na ito, dahil ang isang malaking bilang ng mga tao ay natukso ng mga maliliit na pigurin na ito, na hindi ganap na bago ngunit sa halip ay matagal na nilang ginagawa ang kanilang presensya. Sa likuran.

Ang aming mga magulang ay nasisiyahan sa mga maliliit na bloke na ito na ang pangunahing katangian ay matatagpuan sa itaas at ibabang bahagi ng mga ito, dahil may mga puwang na nagsisilbing mga pagkabit upang makatanggap ng iba pang mga piraso, sa paglaon ay magkaroon ng isang character o bagay na ganap na mahusay na nakilala . Kung nagustuhan mo ito at mayroon ka ng isang personal na computer, iminumungkahi namin suriin kung ano ang inaalok ng isang application na «LeoCAD», na may katangian ng pagtulong sa amin na lumikha ng aming mga 3D na bagay ngunit batay sa mga lego na bagay.

Propesyonal na application upang lumikha ng mga 3D lego object

Hindi mahalaga kung hindi ka pa nakakagamit ng isang tatlong-dimensional na aplikasyon ng graphics ng computer sa iyong buhay, dahil ang interface na inaalok ng tool na ito na tinawag na "LeoCAD" ay medyo madaling gamitin. Siyempre, ang mga sanay na sa mga application tulad ng Maya, Softimage, Lightwave, Cinema 4D o anumang iba pang katulad, magkakaroon ng isang mas mahusay na kalamangan dahil mabilis nilang makikilala ang bawat isa sa mga elemento na bahagi ng interface.

Ang screenshot na inilagay namin sa itaas ay isang maliit na halimbawa ng kung ano ang maaari mong gawin sa application na ito na tinatawag na "LeoCAD", salamat sa katotohanan na ang iba't ibang mga piraso na naroroon sa loob ng tool na ito bilang bahagi ng library nito, ay ipinamamahagi sa iba't ibang bilang ng mga kategorya. Ang bawat isa sa mga lugar at rehiyon na mayroon ang interface nito ay ganap na mahusay na matatagpuan, na makakatulong sa amin mula sa kani-kanilang lugar, upang lumikha ng isang 3D animasyon.

  1. Sa tuktok mayroon kaming toolbar (mismo), kung saan may mga pagpipilian na magagawa lumipat, lumiko, mag-zoom in, pumili ng mga view ng camera kasama ng ilang iba pang mga pagpapaandar, sa bawat isa sa mga Lego na bagay na isinama namin sa three-dimensional space na ito.
  2. Patungo sa kanang bahagi at bilang isang gilid na bar nahahati ito sa dalawang rehiyon; ang nasa itaas ay tutulong sa atin na maghanap sa mga kategorya nito, sa ilang mga bagay, hayop o character na maaari naming piliin upang i-drag ito patungo sa gitnang bahagi ng tool na ito. Sa mas mababang bahagi, sa halip, mayroong isang paleta ng kulay, na kinakailangang pumili ng alinman sa mga ito (sa unang pagkakataon) at sa paglaon, ang bagay sa itaas upang lumitaw itong may kulay.
  3. Sa gitnang bahagi ay ang mas malaking lugar, kung saan ang lahat ng mga Lego na bagay na na-import namin mula sa mga pagpipilian sa sidebar ay naroroon. Maaari din kaming magdagdag ng mga independiyenteng piraso upang tipunin at makakuha ng isang bagay ayon sa aming panlasa at istilo ng trabaho.

LeoCAD 01

Tulad ng nakikita mo, ang bawat isa sa mga rehiyon na bahagi ng interface ng tool na ito ay madaling hawakan at makilala. Siguro masisiguro natin yan ang pinakapangunahing bahagi ng lahat ay nasa gitna ng buong interface na ito, ilagay kung saan matatagpuan ang lahat ng mga bagay na iyon kung saan tayo magtatrabaho mula ngayon at sa hinaharap na animasyon. Doon mismo maaari mong makita ang bawat isa sa mga bagay na may isang elemento sa gitna nito (o pivot), na pipiliin namin upang ilipat ang mga ito sa anumang panig o direksyon na gusto namin.

Kung kami ay mga dalubhasa sa three-dimensional na graphic na graphic ng computer, maaari kaming magsimula sa lumikha ng mga kilalang «susi» gamit ang maliit na susi na nasa itaas na bahagi (ang toolbar), na makakapag-save ng bawat nakarehistrong posisyon sa kani-kanilang mga «frame» (mga frame); doon mismo makakahanap kami ng ilang mga kontrol na makakatulong sa amin na makahanap ng susunod na eksena sa loob ng isang animasyon.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.