Retroview: Mortal Kombat

Mortal Kombat

S 1992 Sa pagitan binago ang uri ng mga laro sa pakikipaglaban sa pamamagitan ng pagpasok sa singsing gamit ang isang bagong manlalaban na nagtataas ng mga paltos sa mga sektor na pinaka-atubili sa mga video game at ang mga posibleng mapanganib na epekto sa mga kabataan na maaaring ilaan ang napakaraming oras sa libangan na ito, na sa mga taon ay walang hindi man malapit sa sukatan na kasalukuyang tinatamasa nito.

Pinag-uusapan natin, syempre, ng kontrobersyal Mortal Kombat, isang mabilis na proyekto na huwad na may balak na tanggalin ang Street Fighter II de Capcom tulad ng hari ng mga arcade ng labanan sa dekada na iyon. Mayroong iilan na nagtangkang harapin si Ryu at kumpanya, ngunit iilan lamang ang nagawang panatilihin ang uri at bihirang ay ang pagbubukod na kuminang sa sarili nitong ilaw: tiyak, Mortal Kombat ay isa sa mga ito at ilalaan namin ang kanyang nararapat na pagkilala sa MundiVideogames.

Ang epekto na Mortal Kombat ay nagsimula sa loob ng uri ng mga larong nakikipaglaban salamat sa pagtatanghal nito. Malayo sa pag-aalok ng mga iginuhit na sprite ng mga character at isang makulay na tapusin, Sa pagitan sumali para sa gawing digital ang mga artista ng laman at dugo, paglilipat ng kanilang pisikal na hitsura at paggalaw sa mismong laro. Noong 1992, ang pagiging totoo ng mga digitasyon ng Mortal Kombat hindi nila alam ang karibal at sila ay naging isa sa mga palatandaan ng alamat, hanggang sa kanilang paglukso sa tatlong sukat na may Mortal Kombat 4.

Mortal Kombat arcade flyer

Isa sa mga pinaka-nagtataka data tungkol sa pag-unlad ng laro ay ipinapakita na, sa una, Sa pagitan Naisip ko ang isang laro ng pakikipaglaban ng iba pang uri at itatampok ang, pagkatapos ay sikat, bituin sa martial arts Jean Claude Van Damme. Tila, ang artista ay hindi bahagi ng proyekto mula pa noong kanyang kinatawan at Sa pagitan hindi nila naabot ang isang kasunduan na nasiyahan ang parehong partido. Paradoxically, Van Damme natapos ang pagbubuo ng koronel sa malaking screen Pandaraya sa kakila-kilabot na pagbagay ng pelikula ng Street Fighter II. Ang pangyayaring ito ay magiging mikrobyo ng tauhan Johnny Cage en Mortal Kombat: isang phony at mayabang na artista ng martial arts.

Van Damme sa Street Fighter

Isa pa sa mga natatanging tampok, at ang pinaka-kontrobersyal, ay ang tahasang karahasan sa programa, hindi kailanman kinakatawan ng may graphic na kalidad, na naabot ang sukat nito sa pagpapatupad ng mga karibal sa pamamagitan ng maximum na parusa na natupad ng sikat na Mga nasawi. Kinukuha ang puso ng karibal mula sa kanyang dibdib, hinawi ang kanyang ulo gamit ang gulugod o itinapon siya sa isang hukay na puno ng matalim na pusta ay ilan sa mga paraan upang hatulan ang madugong pakikipaglaban ng laro. Naka-target ang tabloid media Mortal Kombat mabilis at branded ito bilang isang kahila-hilakbot na impluwensya para sa mga menor de edad na nilalaro ang larong video na ito. Ganoon ang kontrobersya, na sa kanyang domestic conversion sa Super Nintendo ang dugo ay napalitan ng pawis, ang salita pagkamatay ay hindi matatagpuan at marami sa mga panghuling galaw na ito ay kailangang mapalitan ng tila hindi gaanong malupit - gayunpaman, ang dakilang karibal ng 16-bit ng Nintendo, Mega Drive, mayroon itong isang gore mode na maaaring maiaktibo ng isang kumbinasyon ng mga pindutan kapag sinisimulan ang laro: ang gawa-gawa ABACABB-.

Mapaglarong, Mortal Kombat nagpasyang sumali sa sarili nitong gameplay sa halip na tularan iyon ng Street Fighter II, na kung saan ay ginawa ng karamihan ng mga karibal sa laro ng Capcom. Mayroon kaming isang pindutan upang harangan, na kung saan ay dapat na laging pinindot upang hindi makatanggap ng mga suntok, kahit na ang ilang mga pinsala ay hinihigop ng character; mayroon kaming dalawang mga pindutan ng pagsuntok, isa para sa katamtamang taas at isa para sa mataas; idem para sa mga sipa; ang katangian ng hook na naglunsad ng karibal sa tuktok ng screen; at ang mga pag-shot shot, napaka-tukoy din sa gameplay Mortal Kombattulad ng walisin o sipa sa paliparan. Kung sa Street Fighter II may mga bonus phase, sa Mortal Kombat hindi ito magiging mas mababa, kahit na ang Subukin ang iyong kakayahan (subukan ang iyong lakas) ay nabawasan sa mga pindutan ng pagdurog hanggang sa maabot ang isang antas ng enerhiya na pinapayagan kaming basagin ang bloke ng materyal na kailangan naming sumabog, mula sa simpleng kahoy hanggang sa matigas na brilyante. Ang mga yugto ng bonus ay nawala sa mga susunod na laro, hanggang sa pagdating ng Mortal Kombat nakamamatay na Alliance, kung saan ang mini game na ito ay nakuhang muli para sa okasyon.

Subukin ang iyong kakayahan

Isa pang aspeto na maaari nating mai-highlight mula rito Mortal Kombat ang kanyang kapaligiran. Siya ay lubos na nakapagpapaalala ng mga produksyon sa VHS ng maruming mga pelikulang martial arts, na umabot sa kanilang rurok noong dekada 70 at 80 at kalaunan ay naging mga teyp na direktang ilalabas sa video store sa kanto. Kaya, ang kanilang mga setting ay puno ng oriental motifs at elemento na nakapagpapaalala ng mga ganitong uri ng pelikula. At nagsasalita ng mga senaryo, ang isa na pinaka naalala ng lahat ay, walang duda, ang tinawag Ang Pit. Ito ay binubuo ng isang tulay ng bato sa isang hukay na puno ng pusta at pinaglihi upang ang sinumang manlalaro ay maparusahan ang isa pa sa pamamagitan ng pagtapon sa kanya sa walang bisa nang hindi nalalaman ang kumbinasyon ng pindutan ng anumang nasawi. Sa ibaba, maaari mong makita ang mga katawan at ilang naka-impiled na ulo, na kung saan ay ang mukha ng ilan sa mga programmer ng laro, at ito ang yugto kung saan naharap namin ang nag-iisang nakatago na character sa laro, ang chameleon ninja. Reptilya.

Mortal Kombat The Pit

Ang balangkas ng Mortal Kombat ay palaging isa sa mga kalakasan ng franchise para sa mga tagahanga ng pareho: Para sa hindi mabilang na henerasyon, isang paligsahan na tinatawag Mortal Kombat, kung saan ang ilang mga mandirigma na kumakatawan sa Lupa ng mundo nakipaglaban laban sa pinakamabangis na lingkod ng outworld, isang dimensyong pinangungunahan ng isang malupit na emperor, Shao kahn. Nakasaad sa mga patakaran sa paligsahan na kung ang outworld nanalo ng sampung magkakasunod na beses Mortal Kombat, ay makakakuha ng kontrol sa Lupa, na isinama sa mga kapangyarihan ng emperor. Isang sinaunang monghe ng Shaolin na pinangalanan kung lao gaganapin ang pamagat ng kampeon ng paligsahan, nakasalalay sa kanya ang kalayaan ng Lupa, hanggang sa isang kalahating tao, kalahating dragon na pinangalanan goro, na kumilos sa ilalim ng mga utos ng mangkukulam Shang Tsung, Kinuha ang kanyang buhay at ang pamagat ng kampeon sa labanan. Ang outworld nakamit na ang 9 magkasunod na tagumpay salamat kay prinsipe shokan goro. Ang huling paligsahan na ito ay kung saan ang kinabukasan ng Lupa ng mundo.

Shao kahn

Mga mandirigma ng Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang

Dumalo siya sa paligsahan bilang isang kinatawan ng kanyang order sa shaolin, na naging bagong kampeon ng Mortal Kombat matapos talunin Shang Tsung at ang emperador mismo sa mga susunod na laro. Masasabing ang bayani ng prangkisa sa maagang laro nito, hanggang sa nawala ang alindog ng tauhan at ang koponan ng Mortal Kombat nagpasyang pumatay sa kanya at gawing zombie warrior siya Mortal Kombat Deception. Ang pinagmulan ng inspirasyon para sa character, paano ito magiging kung hindi man at tulad ng nangyari sa hindi mabilang na mga character ng ganitong istilo, ay si Bruce Lee mismo.

 

Johnny Cage

Johnny Cage

Tulad ng nabanggit na natin, ang pinagmulan ng tauhang ito ay ang hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng kinatawan ng aktor Jean Claude Van Damme at ang patay na Sa pagitan upang maging kalaban ng Mortal Kombat orihinal. Sa ganitong paraan, ang insidente kasama ang Belgian ay nagpalitaw sa paglikha ng Johnny Cage, isang mapagmataas na artista ng martial arts na ang kakayahang umangkop ay pinapayagan siyang maghatid ng isang bumagsak na suntok na naglalayong sa pundya ng kalaban.

Ang artista na gumanap Cage, Daniel Pesina, ay natanggal sa trabaho dahil sa paggawa ng isang komersyal na nagtatampok ng tauhan para sa isang laro mula sa ibang kumpanya. Ang kawalan ng isang artista na papalit sa kanya ang dahilan kung bakit hindi namin nakita Johnny Cage en Mortal Kombat 3 -isang bagay na nalutas sa edisyon Tatlong akda kasama ang isang bagong artista para sa okasyon.

Daniel Pesina Dugo Bagyo

Raiden

Raiden

Raiden Siya ang Diyos ng Thunder at tagapag-alaga ng Kaharian ng Daigdig. Siya ang pinakadakilang kaalyado ng mga mandirigma sa lupa at inanyayahan sa mismong paligsahan Shang Tsung. Alam ang mga trick ng wizard, sumasang-ayon siya na lumahok sa a Mortal Kombat magiging mahalaga iyon. Ang kanyang pinaka-kapansin-pansin na kapangyarihan ay ang teleportation at paglulunsad laban sa karibal, itinutulak siya sa natitirang yugto ng yugto - bilang isang mausisa na tala, ang mga hiyawan na binigkas ng tauhan, at hanggang ngayon ay patuloy na ginagamit sa mga laro ng franchise, ay mga alulong walang kahulugan na binigkas ng aktor na si Carlos Pesiona bago ang isang mikropono. Ang character ng character ay remodeled pagkatapos ng mga kaganapan ng Mortal Kombat Panlilinlang, nagiging isang walang awa at mas madidilim na diyos. Ang mapagkukunan ng inspirasyon para sa Raiden nagmula sa gawa-gawa na pelikula ng Coup sa Little China, De John Carpenter, kung saan makikita natin ang isa sa mga kalaban ng pelikula na may katulad na sangkap at kapangyarihan.

Talim ng Sonya

sonya

Isang miyembro ng isang piling pangkat ng mga espesyal na puwersa, napunta siya sa isla ng Shang Tsung sapilitang lumahok sa paligsahan habang sinusundan ang mga track ng Kano, isang mapanganib na kriminal na nanunumpa na maghiganti matapos mapatay ang kanyang kapareha. Ang halik ng Kamatayan ito ang kanyang huling paglipat at sa Mortal Kombat II bahagi lamang ito ng dekorasyon ng isa sa mga arena. Nainspire sila ng kampeon ng karate Cynthia Rothrock gumawa Talim ng Sonya, at ang kanyang pangalan ay isang tango sa kapatid na babae ng isa sa mga tagalikha ng laro -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Mersenaryo, mamamatay-tao at magnanakaw, siya ay kasapi ng isang organisasyong kriminal na tinawag Itim na dragon. Ipasok ang paligsahan kapag naririnig mo ang mga alingawngaw tungkol sa isang palasyo ng Shang Tsung kung saan itinatago ang diumano’y hindi mabibili ng kayamanan. Ang ahente ay nasa kanyang takong Talim ng Sonya, at sa isang desperadong kilos upang mapupuksa siya, tumakas siya patungo sa outworld sa pamamagitan ng isang dimensional na portal, kasama ang kasawian ng pagtatapos na nakunan kasama ang kanyang humahabol. Ngunit ang kapalaran ay nasa panig ng Kano: siya mismo ang nagliligtas ng kanyang buhay, sapagkat naniniwala siya na ang mersenaryo ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang turuan ang kanyang mga mandirigma kung paano gamitin ang mga sandata ng Earth, isang bagay na mahalaga upang matagumpay na maisakatuparan ang kanyang mga plano sa pagsalakay sa Mortal Kombat 3.

Ang pinaka-katangian na tampok ng Kano ang mata mong bionic kay Terminator, at saka, ang pangalan niya ay tila kinuha Jano, ang Romanong diyos ng dalawang mukha, isang bagay na akma sa character na ito sa kanyang mukha na malinaw na naiiba sa dalawang bahagi. Bilang isang nakamamanghang tala, ang bahagi ng bionic eye ay binili sa isang tindahan ng laruan nang ang Koponan ng MK Naghahanap ako ng mga elemento para sa mga costume ng mga mandirigma.

Sub zero

Sub zero

Siya ay kabilang sa isang angkan ng mga pumatay na ninja ng China na tinawag Lin kuei. Mahusay ang sining ng pagyeyelo at isang mabigat na kalaban. Sumasali umano sa paligsahan upang patayin Shang Tsung kapalit ng isang malaking halaga ng pera (detalye ng kanyang talambuhay na maaaring medyo hindi magkatugma kung titingnan natin ang pagtatapos ng pakikipagsapalaran na pinagbibidahan ng nagyeyelong ninja -Mga Mitolohiyang Mortal Kombat- saan naging pareho Shang Tsung na nag-anyaya sa kanya na lumahok sa paligsahan) Ang plano ay tila simple, hanggang sa masagasaan siya Alakdan, isang miyembro ng isang karibal na ninja clan, na kailangan niyang patayin habang naghahanap para sa isang sagradong scroll Mga Mitolohiya ng MKSub zero namatay sa kamay ng Alakdan sa paligsahan, ang paghahanap ng kanyang mga buto sa Netherrealm na binisita na niya at itinayong muli Ang Kapatiran ng Mga Anino, na nagpunta mula sa kaaway sa nakaraan sa bagong kaalyado, na naglilingkod sa necromancer quanchi at sa nahulog na diyos shinnok. Ngunit ang proseso ay mayroong presyo: nawalan siya ng kapangyarihan at naging Noob saibot (ang mga pangalan ay nabaybay nang paurong ng mga pangunahing tagalikha ng laro: Ed boon y John Tobias) at ito ay magiging kanya nakababatang kapatid ang magsuot ng katangiang asul na suit sa mga paghahatid sa paglaon.

Alakdan

Alakdan

Angkan ninja Shirai ryu, karibal ng Lin kuei. Nakaharap Sub zero sa isang templo na nag-iingat ng isang sagradong scroll na layunin ng kapwa, nagdurusa sa pagkagulo ng icy lin kuei. Hindi lamang nawala ang kanyang buhay, nawasak ang kanyang angkan at namatay ang kanyang pamilya (kalaunan natuklasan namin na ang taong responsable para dito ay ang manggagaway quanchiMatapos muling buhayin upang makapaghiganti, ang kanyang kasuotan ay nagbago sa isang uniporme na katulad ng lin kuei at dilaw na kulay, isinasaalang-alang ang kulay ng kaduwagan sa mga ninjas. Sa unang paligsahan na ito, magagawang masiyahan niya ang kanyang paghihiganti, kahit na ang mga pagpapakita ng ninja specter ay hindi magtatapos dito. Sa mga susunod na yugto, siya ay naging kampeon ng Lumang Diyos upang subukang talunin Onaga en Mortal Kombat Deception.

Alakdan ay ang paboritong manlalaban ng Ed boon, na nagpahiram ng kanyang boses sa character sa lahat ng mga pag-install (na nakakuha sa kanya ng isang lugar sa libro Tala ng Guinness ng mga video game): kapag naririnig mo ang kanyang katangiang "halika rito" at "lumayo ka rito" ito ang tinig niya Boon.

goro

goro

Prinsipe ng dinastiya shōkan at kampeon ng Mortal Kombat matapos agawin ang pamagat mula sa kung lao orihinal, ang kalahating dragon kalahating tao na ito ay nanatiling walang talo para sa 9 na paligsahan. goro Kinatawan niya ang huling balakid upang maabot ang pangwakas na labanan ng paligsahan: pinalo niya ang isang malaking puwersa, na may kakayahang mabilis na hatulan ang laban sa mga hampas na kumonsumo ng mapagbigay na mga piraso ng vitality bar. Para sa pagkuha ng mga paggalaw ng goro isang modelo at ang diskarte sa paggalaw ng tigil ang ginamit.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung ay isang mapanirang mangkukulam sa serbisyo ng Shao kahn. Ito ang huling trick ng outworld sa kaganapan na goro natalo sa paligsahan, isang bagay na nangyari, bilang karagdagan sa ang katunayan na ang tsung kinagat ang alikabok habang nakaharap siya Liu Kang. Ang kanyang pinaka-kahanga-hangang kakayahan ay ang kakayahang magbago sa alinman sa mga character sa laro, kaya napilitan kang ibahin ang iyong diskarte sa gitna ng labanan. tsung nagbago ang hugis nito.

Sa kabila ng kanyang nakakahiyang pagkatalo, iniligtas ng emperor ang kanyang buhay sa pamamagitan ng paghahayag ng isang plano na akitin ang mga mandirigma ng Daigdig sa outworld at magagawang pumatay sa kanila doon: ito ang magiging panimulang punto ng Mortal Kombat II. Kagiliw-giliw, at tulad ng sa Raiden, ang inspirasyon upang idetalye Shang Tsung nagmula rin ito sa pelikula Coup sa Little China, partikular na ang mga ito ay batay sa masamang tao sa pelikula, Lo pan, upang likhain ang metamorphic sorcerer.

Reptilya

Reptilya

Ito ay isang pagkatao ng isang lahi ng mga reptilibong kalalakihan ng outworld na nawala sa libu-libong taon na ang nakararaan, sa kamay mismo ng paglilingkod na ito, Shao kahn. Malapit niyang sinusubaybayan ang mga kaganapan sa paligsahan upang mag-ulat sa emperor, pati na rin ang paglilingkod bilang isang tanod para sa Shang Tsung. Reptilya ay ang tanging lihim na karakter mula sa una Mortal Kombat, at upang labanan siya, isang serye ng mga kinakailangan ay dapat matugunan sa entablado Ang Pit. Kung magtagumpay tayo, ililipat nila tayo sa hukay, puno ng mga bangkay, at doon lalabanan natin ang laban ng chameleon na ito, na may kakayahang umatake sa amin ng mga espesyal na paggalaw ng Alakdan y Sub zero.

ermac

ermac

Bagaman hindi talaga ito lilitaw sa laro tulad ng, ermac mayroon itong pinagmulan dito muna Mortal Kombat: a random na pagkabigo kapag nagmamaneho sa Alakdan ginawa ang kanyang suit sa pulang kulay sa halip na dilaw, kaya sa paglaon ang koponan ng Mortal Kombat ay nagkaroon ng ideya ng paglikha ermac, isang pangalan na dumating hindi hihigit o mas mababa pa sa ERpagkakamali MACro. Hanggang sa Ultimate Mortal Kombat 3 Hindi siya isang tauhan na may kanya-kanyang hitsura, paggalaw at talambuhay, na nakuha ang respeto ng maraming mga tagahanga, lalo na sa kanyang pinakabagong pagpapakita.

Pagkamatay ng Mortal Kombat

Mortal Kombat Ito ay isang laro na nagbukas ng isang mapait na debate sa malinaw na nilalaman ng mga video game, isang bagay na karaniwan ngayon: mapapansin lamang natin ang napakalawak na bilang ng mga larong magagamit sa publiko na may mataas na nilalaman ng karahasan, marami sa mga ito ay tunay na sobrang benta, tulad ng mga pamagat ng alamat Tawag ng tungkulin, Gears of War o Diyos ng Digmaan. Bilang isang laro ng pakikipaglaban, nakamit nito ang respetadong lugar sa Olympus ng mga cake na ipinapakita salamat sa makatotohanang pagtatanghal ng mga graphic nito, ang kalupitan ng mga nasawi nito, ang setting nito at ang mga charismatic character nito.

Dumaan ang franchise sa ilang magulong panahon, lalo na sa mga sandaling iyon kung saan nakita namin ang mga clunker ng kalibre ng Espesyal na Lakas ng Mortal Kombat -isa sa mga pinakapangit na laro sa malawak na katalogo ng PlayStation- o isang pangalawang pagbagay sa malaking screen na hindi sinasadyang naging isang hindi naiintindihan na pelikula ng katatawanan at kulto na hindi kahit na naging malayong blockbuster na ang unang pelikula pagkatapos ng dalawang hagdan na ito, john tobias, isa sa mga kapwa tagalikha ng alamat, inabandona Sa pagitan-. Masasabing hanggang sa Mortal Kombat nakamamatay na Alliance ang prangkisa ay hindi nakuha ang kahalagahan sa loob ng eksena ng pakikipaglaban, ngunit ang pinakamahalagang pagtulak ay dumating sa huling laro na na-publish noong 2011 sa pamamagitan ng kamay ng Warner Bros -Kinuha nito ang mga karapatan sa IP pagkatapos ng pagsasara ng Sa pagitan-, na binubuo ng isang uri ng camouflaged remake ng unang tatlong mga installment at kung saan ay isang tagumpay na milyonaryo. Tila na sa kanyang bagong ninong, ang mortal na labanan ay ginagarantiyahan ng higit pang mga taon at ito ang susunod na 2015 na maaari nating tangkilikin Mortal Kombat X at kung ano ang magiging pinaka nakakasakit na puso na namatay na nakita natin. Mabuhay ang laban!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.