Nintendo, mahuhulog kaya ang higante?

n Nintendoomed

Parang yun Nintendo pinapalo ang bulag. Ang totoo ay maaari nating gamitin ang maraming mga kasabihan at kasabihan ng tanyag na kawikaan upang subukang palamutihan ng mga salita ang sitwasyon na kasalukuyang pinagdaraanan ng makasaysayang kumpanya ng video game, na labis na nag-ambag sa industriya at nakamit ang napakaraming tagumpay.

Gayunpaman, ang kursong iyon ay kinuha mula pa noong panahon ng Wii hindi lahat nagustuhan at ang nag-iisa Wii U Tumungo ito sa dagat kung saan tumawag ang masaganang mga ipoipo PlayStation 4 y Xbox One maaari nilang ubusin ito kung walang kapitan na may lakas ng loob na patnubayan ang barko sa tamang direksyon.

Malinaw na ang industriya ng video game ay hindi magiging kung ano ito ngayon kung Nintendo Hindi ito magiging kumpanya ng mga nakaraang panahon na naghahatid ng malalakas na mga franchise, iconic na character, at iba't ibang mga pagbabago sa hardware. Pag-isipan natin ang tungkol sa mga franchise Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, Ang Alamat ng Zelda… Hindi na sinasabi tungkol sa mga larong ito na palaging magkasingkahulugan sa kalidad at kasiyahan na nauugnay Nintendo. Ang ilang mga makabagong ideya sa hardware mula sa kamay ng malaki N naging henyo tulad ng mga cartridge mismo bilang suporta para sa mga laro, ang mga pindutan ng balikat sa pad SNES, ang karaniwang analog stick Nintendo 64, ang pagpapakilala ng panginginig ng boses ... na naging pamantayan sa anumang kasalukuyang control knob.

Tungkol sa kanilang mga console, talagang mayroong isa sa dayap at isa pa sa buhangin. Ang unang console ng Nintendo, ang mapagmahal NES, ito ay isang tagumpay at duyan kung saan ginugol ng mga mahahalagang franchise at character ng kasalukuyang katanyagan ang kanilang mga unang araw. Ang makina na iyon ay isang bote ng oxygen para sa krisis na pinagdadaanan ng sektor at naibenta ang halos 62 milyong mga yunit sa buong mundo.

Nintendo-NES_360

Sa panahon ng ginintuang edad na 16 bits, na may gawa-gawa at hindi malilimutang tunggalian sa pagitan Sega y Nintendo, Ang Super Nintendo ito ay isang tunay na aliw na ngayon ay isang makina ng kulto na iginagalang ng lahat ng mga retrogamer. Bansang Donkey Kong, Super Castlevania, Los Super Mario World, Ang Alamat ng Zelda: Isang Link sa Nakalipas, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Ang katalogo ng Utak ng hayop ito ay lamang na, isang hayop, bagaman Super Nintendo hindi naabot ang benta ng NES, mananatili sa 49 milyong mga console, kahit na siyempre, naimpluwensyahan ito ng malupit na kumpetisyon na Mega Drive, lalo na sa US

megadrive snes

Ang panahon ng 32/64 bit ay mas magulo, na may isang makabuluhang bilang ng mga kakumpitensya na sumusubok na makakuha ng isang paanan sa merkado ng game console dahil nakita nila ang rate kung saan lumalaki ang sektor. Kabilang sa ingay ng mga makina na iyon, tatlo lamang ang nanatiling nakatayo: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, kahit na ang console Sega Hindi nagtagal upang lumuhod kasama ang mga benta nito na higit sa 9 milyong mga console. Nasa oras lamang iyon, pagkatapos ng pagkasira ng mga kasunduan sa pagitan Sony y Nintendo upang makabuo ng isang bersyon ng CD ng SNES, kapag ang salitang videogame ay hindi na iugnay sa colloqually Nintendo at ito ay magiging Sony sino ang tatanggap ng karangalang iyon: higit sa 102 milyon PlayStation naibenta ang nakamit ng kumpanyang ito - kumpara sa halos 33 na inilagay nito Nintendo ng 64 bit nito-.

Kinilala ng Nintendo ang marami sa mga pagkakamaling nagawa ng Nintendo 64 at nangakong tutubusin ang sarili GameCube, kahit na kabaligtaran ang ilan sa mga pagkakamali ay naulit ulit, tulad ng pagiging huli o maling pagpili ng suporta para sa mga laro. Sa oras na, Sega Naglaro ng kanyang huling card bilang isang tagagawa ng console kasama Dreamcast (10.60 milyong yunit na nabili), microsoft nagpunta sa negosyo gamit ang pinakamakapangyarihang console na nagawa, Xbox, na mayroong mga benta ng 24 milyong machine, ngunit Sony sinira ulit ang mga tala kasama PS2: 155 milyon ng kahalili sa PSX ay naibenta sa buong mundo.

Y Nintendo? GameCube ay isang pagkabigo sa komersyo, bagaman ayon sa malaki N hindi sila nawala ng pera para sa bawat console na nabili, na ang mga numero ng benta ay nanatili sa 21.74 milyon, sa likod Xbox at mananatili sa pangatlong puwesto - tandaan na ang Estados Unidos ay palaging ang bansa kung saan ang merkado ay nagbebenta ng karamihan sa mga merkado Nintendo walang duda, at ang katunayan na ang isang kumpanya ng Hilagang Amerika ay naglunsad ng console nito na gumawa ng maraming mga customer na pumili para sa Xbox sa halip na ni GameCube: oo Xbox hindi ito magiging sa merkado, marahil ngayon ang mga bagay ay naiiba sa sektor. Oo N64 ay itinuturing na isang kabiguan sa 33 milyon, maaari mong isipin kung ano ang 21.74 ng GameCube. At mag-ingat, ang parehong mga machine ay may kahanga-hangang eksklusibong mga laro: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perpektong Madilim, Ang Alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gamecube

Nintendo Nakita na ang pormula ng pagtaya sa malakas na hardware ay hindi gumagana. Bilang karagdagan, inilalaan niya sa kanyang manggas ang paligid na kakailanganin niyang iwan Mario party 6 at sinabi nilang magiging isang rebolusyon: ang wiimote. Sa ibang proposal, Wii ay ipinanganak na may isang hardware na nanginginig sa tabi Xbox 360 y PlayStation 3, ngunit ito ang naging fashion machine, na may higit sa 100 milyong mga console na nabili, isang bilang na maaari lamang lumampas microsoft y Sony kung idagdag nila ang benta ng kanilang dalawang console.

Iuwi sa pilosopiya ng Nintendo Hindi gaanong maraming tao ang nagustuhan ito, ngunit ang hindi pa napapasok na angkop na lugar ng mga customer na binomba nila sa produktong ito ay malinaw na mas malaki. Bilang karagdagan, nagpasyang sumali sila para sa isang mas maginoo na format para sa mga laro at ang console ay madaling piratable, mga kadahilanan na malaki ang ginampanan sa kanila. Gayunpaman, ang epekto Wii na-deflate ito sa paglipas ng panahon.

wii_grandfather

Sa portable field ay hindi tayo halos makakapagtalo sa mga Hapon, na may mga alamat na tulad ng luma Game Boy (na sa pagitan ng iba't ibang mga pagsusuri ay nagbebenta ng 118 milyong mga console) o ang napakalaking tagumpay Nintendo DS, na nagbenta ng 154 milyong mga machine, na ang pinakamatagumpay na laptop sa kumpanya (at nang kawili-wili, madali ring ma-hack)

game boy n Nintendo ds

Gayunpaman, tila sinusubukan mong ulitin ang pag-play Wii U hindi ito naging matalino. Una sa lahat, nagkaroon ng pagkalito sa mga mamimili sa pagbibigay ng pangalan sa console sa ganoong paraan - tulad ng una nang nangyayari sa 3DS at tandaan na ang karamihan sa publiko ng huling mga makina ng Nintendo ay hindi isang scholar sa paksa - pagkatapos ang epekto Wii ay nawala, maraming mga mamimili ng profile na iyon ay lumipat sa Xbox 360, PS3, smartphone y tablets, ang console ay walang tamang katalogo - ang suporta ng third party ay hindi pinagsisisihan at karamihan sa mga eksklusibo ay darating sa 2014, kasama PS4 y Xbox One sa kalye - at sa susunod na henerasyon ng Sony y microsoft malapit lamang sa kanto, at para sa presyo ay nagkakahalaga ito Wii U -pagkatapos nito, 350 € sa digital na bersyon mula sa muling paggawa ng Wind Waker- Mukhang isang mamahaling kapritso na hindi maaaring makipagkumpetensya sa anumang paraan sa PS4 y Xbox One.

wii-u-black-controller

Malinaw na ang alok na ito NintendoSa mga tuntunin ng pera at kalidad, kasalanan pa rin at ang isang mas agresibong pag-downgrade ay dapat na layunin ng kumpanya. Ano ba ang nasa isip mo nun Nintendo? Hawakan mo 3DS habang ang mga mamamakyaw ay desperadong susubukang alisin ang kanilang stock Wii U? Asahan ang isang himala kapag lumabas ang mga laro sa 2014? Ang totoo ay binibigyan nila ang pakiramdam na medyo nawala.

Ang pinakabagong anunsyo mula sa Nintendo 2DS Maaari itong bigyang-kahulugan bilang isang pagtatangka na kumamot ng pera kung saan ito maaaring maging, na may isang hybrid console ng dalawang henerasyon na binalak sa saligan ng mababang gastos at maximum na benepisyo. Tila na ang pagiging masters ng pag-recycle ng software ay kasalukuyang hindi sapat upang Nintendo. Mayroon akong paniniwala na hindi kami nakaharap sa isang kaso na katulad sa Sega: Nintendo alam niya na ang kanyang tatak, character at laro ay nagbebenta, at kung sinuman ang nais na makalapit sa kanila, ay hindi maiwasang dumaan sa pagbili ng isa sa kanyang mga console.

nintendo 2ds

Makikita natin sa isang taon kung ano ang mangyayari kung kailan PS4 y Xbox One ay mas matatag at ang baterya ng mapaghimala pamagat ng Wii U nasa palengke. Hindi ko alam kung bakit may pakiramdam ako na sa loob ng ilang taon ay nasa harap na kami ng isang bagong console ng Nintendo na maaaring ito ay isang portable machine na may mga katangian ng desktop, ngunit mag-ingat, hindi sila dapat mahuli sa larangan ng mga handoles console: ang mga smartphone at tablet na ang pinaka ginagamit na mga aparato upang maglaro ng mga video game.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.