Nangungunang: XNUMX klasikong laro ng pakikipaglaban na dapat mong sinubukan

klasikong pakikipaglaban sa mundo

Ang genre ng pakikipaglaban ay palaging isa sa pinakatanyag sa mundo ng laro: mula sa mga sinaunang pinagmulan kung saan ang mga mandirigma ay binubuo ng isang simpleng maliit na pixel, hanggang sa pinaka-modernong pamagat, kung saan ang bawat mandirigma ay maaaring likhain muli ng libu-libong mga polygon.

Ang ilan sa mga pinaka maalamat na franchise ay bumabalik sa kanilang 2D pinagmulan at ito ay nagiging isang genre sa tumataas salamat sa mga online na tugma at iba't ibang mga paligsahan na gaganapin, kung saan ang pinakamahusay na mga manlalaro sa buong mundo ay may kanilang mga mukha, halos, syempre. Ngayon ay babalik kami sa dekada 90 at dalhin ka namin a nangungunang limang klasiko sa 2D iyon, kung hindi mo pa nasubukan, dapat mo man lang silang subukan.

Street Fighter II Turbo

Logo ng Street Fighter II Turbo

Hindi namin mapunit ang aming tuktok mga laro sa pakikipaglaban kung hindi man. Capcom ay isa sa pinaka maimpluwensyang uri ng genre salamat sa epekto nito Street Fighter II: The World Warriors sa arcade. Maraming mga kumpanya na sinubukan na sundin ang mga yapak ng tagumpay ng Ryu at kumpanya at ang ilan ay natunton din ang ilang mga maaaring i-play na mekanika o kahit na mga espesyal na paggalaw. Ang Serie Street Fighter II ay nagkaroon ng maraming mga pagbabago -Capcom palaging binigyan ng sobra upang ma-recycle ang alamat na ito, kahit ngayon, mayroon kaming ika-apat na bersyon ng Street Fighter IV binalak para sa tag-init na ito-, ngunit ang isa na pinaka naalala ng lahat para sa pagiging isang programa na may isang balanseng gameplay Street Fighter II Turbo. Ang mga bagong galaw ay isinama, ang kakayahang mapabilis ang laro - na may sampung mga bituin na turbo na ito ay nabaliw - at sa wakas ang Apat na Grand Masters sila ay magagamit bilang mapipiling mga character. Ang pamagat na ito ay isa sa mga pinakamabentang laro sa kasaysayan ng Capcom, Sa 4.1 millones mga kartutso na inilagay sa Super Nintendo. Samantala, ang iyong pinaka direktang kumpetisyon, Mega Drive, may parehong pamagat ngunit may iba't ibang pangalan: Street Fighter II Espesyal na Champion Edition -Ngunit hindi man ito umabot sa kalahati ng mga figure ng pagbebenta na ani sa Utak ng hayop: 1.65 millones-.

Mortal Kombat II

Logo ng Mortal Kombat II

Mortal Kombat ay nilikha upang maging direktang kumpetisyon ng Street Fighter II at subukang tanggalin siya sa mga arcade: ang mga Amerikano ng ngayon ay wala na Sa pagitan nais nilang kunin ang kanilang piraso ng cake na Capcom lumalamon ito ng puro kagat. Bagaman sa mga pinagmulan nito magkakaroon ito ng medyo magkaibang tonic, kasama ang aktor Jean Claude Van Damme bilang isang bituin ng listahan ng mga character - tandaan na noong dekada 90 siya ay mas popular kaysa ngayon at dumating upang gampanan ang koronel Pandaraya sa kakila-kilabot, ngunit nakakatawa, pagbagay ng Street Fighter II sa malaking screen-, Mortal Kombat nagawang maging isang kababalaghan na tumatagal hanggang ngayon. Ang pinaka-tampok na tampok nito ay ang mga karakter nito, naka-digitize na graphics -makahanga sa oras- at mga antas ng karahasan na nagbukas ng mapait na mga debate tungkol sa ganitong uri ng nilalaman sa mga video game. Nagtataka, at kabaligtaran lamang ng nangyari sa Street manlalaban de Capcom, Mortal Kombat Ito ay muling nabuo sa bawat paghahatid, kapansin-pansin na naiiba ang gameplay sa pagitan ng unang tatlong bahagi. Sa mga iyon, ang pinakahihintay, ay walang pag-aalinlangan, Mortal Kombat II: higit pang mga character, higit na fatalities - ang Friendship at Babalities ay ipinakilala upang magdagdag ng isang comic touch -, mas mataas na kalidad na mga pag-scan, isang hindi tipiko na disenyo ng sining sa oras at isang madaling-access na gameplay. Sa mga 16-bit na conversion, ang pinakatanyag ay ang Super Nintendo, Kahit na Mortal Kombat II Dumating din ito sa maraming mga format: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32X... Kung nais mong muling buhayin ang totoong karanasan sa arcade-kahit na nagpapahiwatig ito ng mas hinihingi na mga antas ng kahirapan kaysa sa mga domestic conversion- mayroon kang magagamit Mortal Kombat Arcade Collection digital na paraan para sa PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Logo ng Samurai Shodown

Ang aming tuktok ng mga laro sa pakikipaglaban ng 90 ay hindi maaaring gawin nang wala SNK, isa sa mga pinakamagaling na genre sa dekada na iyon, na kinagalak namin ng maraming mga laro na sa paglipas ng panahon ay naging tunay na mga classics. Samurai Shodown ay isa sa mga ito, kahit na wala itong epekto sa publiko Street manlalaban o Mortal Kombat: upang i-play ito nang maayos, alinman sa iniwan namin ang mga silid sa mga arcade, o maaari na kaming magkaroon ng isang napaka mapagbigay na bayad upang bumili ng isang napaka-mahal NeoGeo. Ang 16-bit na mga conversion ay may iba't ibang mga resulta: ng ng SNES ay nagkaroon ng isang pagtatanghal ng dula na nagiwan ng maraming nais na ihambing kumpara sa Mega Drive, sa kabila ng katotohanang ang Sega Ito ay isang mas mababang konsol sa isang antas na panteknikal, ngunit doon nagkaroon kami ng isang zoom effect, malalaking mga character - kahit na nawala ito sa Lindol- at higit pang pinakintab na gameplay. Tulad ng para sa laro mismo, ito ay isang 1 vs 1 kung saan ang mga kutsilyo ay naging sentro ng entablado at ang labanan ay naganap nang mas mabagal kaysa sa iba pang mga laro ng genre, na nagbibigay ng gantimpala sa pag-iisip nang maaga sa aming diskarte upang talunin ang karibal. Nagkaroon ito ng sunud-sunod na paghahatid, kabilang ang isang eksklusibong 3D mula sa Xbox 360 -Iwasan siya tulad ng salot-, ngunit ang pinaka-klasiko ay maaaring maging una sa debut ng mga iconic na character mula sa franchise, tulad ng haohmaru. Maaari kang maglaro Samurai Shodown sa mga emulator, mga klasikong console, ang pagtitipon antolohiya para PS2 (Emulator ng PS2), PSP y Wii o sa digital na bersyon na inilabas para sa PlayStation 3.

Mamamatay lipos

Logo ng Killer Instinct

Ang una Mamamatay lipos Ito ay ang resulta ng pakikipagtulungan ng Nintendo, Bihira y Sa pagitan at siya ay naging isa sa mga nagdadala ng watawat sa paglulunsad ng Nintendo 64. Alam na natin ang lahat ng 64-bit na opera ng sabon, isang bagay na nagbayad sa ilang mga pamagat na pinlano para sa console at sa huli nakita ang ilaw sa Utak ng hayop: Tadhana o Mamamatay lipos ay isang pares lamang ng mga halimbawa. Mamamatay lipos Ito ay may natatanging Aesthetic, spiced up sa isang hindi kapani-paniwala tunog at isang antas ng graphic na nakamit ng tanyag na teknolohiya. ACM de Bihira, na nakita na natin sa mga laro tulad ng trilogy Asno Kong Bansa. Ang pinaka-kahanga-hangang bagay tungkol sa laro ay ang gameplay batay sa teorya ng combo na walang ibang programa na pinagsamantalahan sa katulad na paraan: ang pagkakadena hanggang sa 20, 30 o kahit na 90 mga hit ay posible sa Mamamatay lipos, isang pamagat na, upang lubos na mapagkadalubhasaan, nangangailangan ng mahabang oras ng pagtatalaga. Nanghiram siya ng mga elemento mula sa ilang pamagat, tulad ng tatlong uri ng mga suntok at sipa mula sa Street manlalaban o ang dugo ng Mortal Kombat - kahit na ang kanyang panghuli na paggalaw ay hindi maihahambing sa mga tuntunin ng karahasan, at nakakailang, ang Mga Ultra Combos nagkaroon ng kanilang partikular na pagkilala sa alamat ng Ed boon sa pamamagitan ng Mga brutalidad-, ngunit ang mekanika nito ay natatangi, sa sukat, na ang pag-reboot lamang na inilabas Xbox One ay nagdala sa kanya pabalik. Ang 16-bit na conversion, malinaw, ay malayo sa antas ng arcade, ngunit pinapanatili ang mapaglarong espiritu, kahit na kung nais mong tikman ang tunay na karanasan, subukang gayahin ito sa MAME o i-download ito ng digital sa Xbox One pagbili ng isa sa mga premium pack ng Mamamatay lipos kasama na ang dagdag na ito.

Ang King of Fighters '98

Ang King of Fighters 98

Nagtataka ang ilan kung bakit nawawala ito Fatal Fury sa tuktok na ito, at sinabi sa katotohanan, gugustuhin kong isama ito, ngunit mas gusto kong ilagay ang alamat Hari ng Fighters, bilang isang pagsasanib ng mga uniberso SNK at bilang isang ebolusyon ng pamagat na iyon. Partikular, napili ko ang Edisyon ng 98, sapagkat ito ang pinakahihintay ng marami sa mahabang kasaysayan ng alamat na ito na, nakalulungkot, nagpaalam sa amin ng isang kahanga-hanga Hari ng mga Fighters XIII iyon, sa kabila ng mahusay na kalidad na pinahahalagahan nito, hindi ito namamahala upang mag-ani ng sapat na mga benta upang magawa SNK ang isang bagong paghahatid ay isasaalang-alang, kahit na mas kaunti sa kasalukuyang sitwasyon ng kumpanya, na nakatuon sa paggawa ng mga pachinko machine sa Japan. Silangan Ang King of Fighters '98 Ito ay ipinaglihi bilang isang panaginip na tugma kung saan ang mga character tulad ng Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o Billy, mga kilalang mandirigma para sa mga tagasunod ng SNK, at ilang may mga pinanggalingan sa mga programa tulad ng Sining ng Pakikipaglaban o ang mga nabanggit na Fatal Fury. Ang paghahatid na ito ng HOLLOW ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang napaka-kumpleto at balanseng listahan, na kung saan ay halos hindi na nakakamit muli sa isa pang yugto ng alamat. Kung nais mong i-play ito, mayroon kang maraming mga pagpipilian: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, PlayStation 3 o Xbox 360.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Fermin dijo

    Ilang mga detalye lamang upang idagdag sa mahusay na artikulong ito: Ang Samurai Shodown sa Super Nintendo ay isang mahusay na conversion na naipamahagi sa pag-zoom at inilagay ang mga character sa malayo habang ang mega drive ay ginawa ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga character na mas malapit, tila sa unang tingin na ang The ang bersyon para sa Sega machine ay mas kahanga-hanga, bagaman ang bersyon ng Nintendo ay nagpakita ng hindi kapani-paniwalang mga senaryo nang mas mahusay at na mayroon silang maliit na inggit sa mga orihinal na Neo Geo. Gayundin ang bersyon para sa mega drive ay nawala ang isang character: Lindol. Panghuli, alalahanin na ang mga pagsasama ay inilunsad kung saan maaari mong i-play ang Samurai Shodown at Hari ng Mga Fighters: Samurai Shodown Anthology para sa PS2, Wii at PSP at The King of Fighters Collection Orochi saga (ang King of Fighters Collection ang NEST saga na hindi naabot ang West) na lumabas din para sa PS2, Wii at PSP.

  2.   GALIT dijo

    Salamat sa iyong kontribusyon, Fermín, nagbigay na ako ng magandang account ng iyong mga pagsusuri.