Halo 4 repasuhin

Maraming mga tagahanga ang inilagay ang kanilang mga kamay sa kanilang ulo nang Bungie nagpasya na iwanan ang Halo saga upang magsimula ng isang bagong karera sa solo, pagkatapos ng maraming taon ng tagumpay sa microsoft. May Halo Reach nagpaalam sa isang malaking paraan, na ipinapasa ang patotoo sa isang bagong nabuo 343 Industries na inilabas na may muling paggawa ng mga unang pakikipagsapalaran ng Pinuno ng Pinuno.

Ang maliit na pagsubok na iyon ay nagpakita ng halaga ng pag-aaral na ngayon ay nakumpirma na kasama nito Halo 4. Ang mga takot at pagdududa ng marami ay malilinis kapag binuksan nila ang kanilang console at ibalik ang helmet. Pinuno ng Pinuno sa isang pakikipagsapalaran na, habang konserbatibo, ay sinubukan na magdala ng mga bagong karanasan sa gameplay.

Isang alamat na isa sa pamantayang nagdadala ng Xbox at kung magkano ang tagumpay sa komersyo na dala nito microsoft ay hindi mahuhulog sa walang karanasan na mga kamay, sa katunayan, ang ilang dating empleyado ng Bungie pangalagaan ang ranggo ng 343 Industries, na ang misyon ay upang matiyak na ang franchise ay nagpapatuloy sa kanyang paraan na may mataas na ulo. Sa microsoft ay sigurado kung gaano kakayanin ang pag-aaral, na dumating sila upang komisyon sila upang bumuo ng isang bagong trilogy, ang pagkatao na ito Halo 4 ang unang kabanata nito at nakumpirma na na ang susunod na installment ay binuo para sa susunod na kahalili ng Xbox 360.

Ang balangkas ng Halo 4 nagaganap nang eksakto 4 na taon pagkatapos ng mga kaganapan na nagtapos sa kahila-hilakbot na banta na iyon Ang kasunduan sa Daigdig at Uniberso. Isang cryogenized Pinuno ng Pinuno gising mula sa kanyang pangarap na tinawag ng tapat Cortana, kapag ang kanilang barko ay nakulong sa orbit ng isang kakaibang planeta, kung saan matutuklasan nila na ang isang sinauna at nakamamatay na banta ay nananatiling nakatago. Sa premise na ito, ang Halo 4 ay nagsisimula sa isang matinding paraan, bagaman tiyak, ang kuwento ay nagtatapos sa pag-abot sa isang antas ng kakayahang mahulaan na maaaring makabuo ng isang tiyak na hindi interesado sa manlalaro, na pinalalabas ang kahalagahan nito sa background.

Minsan magkakaroon tayo ng pakiramdam na ang ilang mga sitwasyon ay paulit-ulit na naulit, na pumapasok sa loop ng pagkawasak ng isang bagay / pagpindot sa isang switch na sinusundan ng labanan at lumilipad sa parehong bagay. At nagsasalita ng mga laban, dapat sabihin na nawala sila sa sukat, bilang karagdagan sa isang malaking pagtaas sa mga saklaw na komprontasyon. Sa kabilang banda, ang mga bukas na yugto ay hindi na ang nangingibabaw na gamot na pampalakas sa laro, kung saan magkakaroon ng mas maraming mga seksyon ng koridor kaysa sa nakaraang mga pamagat, bagaman bagaman ang mga lugar na sumusubok na gayahin ang mga alituntunin ng sandbox na sandbox ay hindi masyadong matagumpay at kung minsan ay nagreresulta. medyo nakakapagod dahil, kung minsan, sa walang katotohanan na muling pagbibigay ng mga kaaway.

Ang artipisyal na katalinuhan ng laro ay patuloy na iginagalang ang mga canon na itinakda ng alamat sa loob ng maraming taon, bagaman sa installment na ito, tila mahirap mga piling tao ay relegated kanilang papel mula sa kinatakutan kaaway sa nakakagulat Prometheus Knights. Upang subukang buodin ito nang maikli, ang kampanya ay medyo konserbatibo sa maraming aspeto, na may isang linya ng balangkas at mga sitwasyon na hindi umabot sa sukat at mahabang tula na pag-ugnay ng mga nakaraang programa, tulad ng Halo 3 y Halo Reach.

Sa graphic, walang duda na nakaharap kami sa isa sa mga eksklusibo Xbox 360 na ang pinakamahusay na hitsura sa screen. Sa kabila ng pagpapatakbo sa ilalim ng isang pag-upgrade ng engine mula sa Maabot, nagtatampok ang bagong Halo ng mas mataas na kalidad na pag-text, mga character na may higit na pagkarga ng polygon, higit na likido at ipinagmamalaki ang isang masining na disenyo na nagbibigay dito ng isang natatanging pagkatao ng uri nito.

Ang isa pang sorpresa ng installment na ito ay ang pagsasama ng isang ost na may maraming mga tema ng elektronik at kalidad, na ganap na umaangkop sa futuristic na kapaligiran ng laro, bagaman sa kapayapaan ng isip ng marami, ang mga naayos na klasikong tema ay naroroon pa rin sa laro. . Gayunpaman, kung ano ang hindi natapos makumbinsi ako nang maayos ay ang pag-dub sa Espanyol, dahil para sa isang pamagat ng kalibre na ito, inaasahan ang mga linya ng diyalogo na binibigyang kahulugan ng mas mahusay na intonasyon at pagbagay.

Tulad ng alam ng marami, isa sa pinakadakilang atraksyon ng alamat Halo en Xbox 360 Ito ay naninirahan sa isang multiplayer mode na sinusundan ng milyun-milyong mga manlalaro sa buong mundo. Sa Halo 4 Walang kakulangan ng mga klasikong mode na gusto ng mga beterano ng franchise, dapat din nating idagdag ang mode na iyon Pumilit Bumalik ito na na-update na may isang huwaran na pagiging simple, na magpapahintulot sa amin na gamitin ito nang mas madaling ma-access at simple. Tulad ng para sa aming alter ego ng multiplayer mode, makokontrol namin ang kanyang karera mula sa USNC Infinity: mga istatistika, pagpapabuti ... lahat sa aming mga kamay sa isang direkta at nakakaakit na paraan. Ang isang mahusay na bagong novelty ay ang Spartan ops, isang espesyal na mode ng misyon, na may sariling storyline, na maaaring i-play kasama ng mga kaibigan. Upang mabaluktot ang loop, ang mga bagong misyon ay idaragdag sa mode na ito sa pamamagitan ng nada-download na nilalaman, ngunit mag-ingat -at dito dumating ang masamang balita-, magbabayad kami sa mga gumagamit kung nais naming tangkilikin ang mode ng laro.

Ang ilan ay isinasaalang-alang Halo el Star Wars ng mga video game. Walang duda tungkol sa kasikatan ng franchise at ang malaking responsibilidad na minana nito 343 Industries de Bungie. Bagaman, ang programa ay nananatiling konserbatibo sa lahat ng oras upang hindi mabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang higit na pareho, at tiyak, na maaaring maging isang abala para sa mga naghihintay para sa isang ebolusyon sa alamat mula sa kamay ng 343 Industries: ang mga pagbabago o bagong tampok ay napahiya. Ang kampanya ay hindi epiko tulad ng iba pang mga okasyon at ang kuwento ay na-relegate sa background ng isang paggamot na hindi alam kung paano makukuha ang pansin ng manlalaro. Kahit na sa lahat, ito ay isang de-kalidad na produksyon at dapat bumili para sa mga tagahanga ng franchise, kapwa para sa pagbabalik ng Pinuno ng Pinuno pati na rin ang hindi mabilang na oras ng kasiyahan na inaalok ng multiplayer mode nito.

GAMES WORLD NOTA 8


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.