Taga-disenyo ng Videogame: isang propesyon na may magandang hinaharap

Kung ikaw ay isang mahilig sa video game, marahil ay nakasanayan mo na ang pagbabayad ng pera ma-enjoy ang iyong mga paboritong laro. Ngunit kung ikaw ay isang baguhan sa larangan na ito, maaari kang ibalik ito upang gawin ito dahil sa maliwanag na labis na presyo na mayroon ang ilan sa kanila, lalo na ang mga na-hit sa merkado, ngunit kailangan mong isaalang-alang kung gaano ito kumplikado upang lumikha ng isang video game, ang maraming mga tao na nagtatrabaho sa paglikha nito, ang oras na namumuhunan at iniisip nila, sa paglaon, sa bilang ng mga oras na masisiyahan ka sa kanila at magsaya.

Sa mga nagdaang taon, ang gastos sa paglikha ng isang video game, lalo na ang triple A games, ay tumaas nang malaki upang lumampas, sa karamihan ng mga kaso, isang daang milyong dolyar, lumalagpas sa badyet ng pinakamahal na pelikula sa Hollywood. Para sa kadahilanang ito, ang propesyonal sa video game, sa magkakaibang seksyon nito, ay kasalukuyang isa sa pinakamahusay na bayad at may pinakamaraming oportunidad sa trabaho.

Ang mga videogame matagal na silang umalis upang maging isang eksklusibong aliwan ng pinakamaliit ng bahay. Ngayon ang mga tao sa lahat ng edad ay nasisiyahan sa kanilang mga paboritong laro sa pamamagitan ng kanilang mobile, tablet, computer o console, sa katunayan, sa kasalukuyan ang average na edad ng mga manlalaro ay lumampas sa 30 taon.

Bagaman maaaring tila ang mga video game ay halos eksklusibo sa teritoryo ng mga kalalakihan, sa totoo lang mayroon nang maraming mga bansa sa Europa kung saan mas maraming mga kababaihan kaysa sa mga kalalakihan na naglalaro ng mga video game, gayunpaman, mula sa pananaw ng produksyon at hindi pagkonsumo, ang The hamon ay upang isama ang mas maraming mga kababaihan bilang mga propesyonal sa industriya.

Ang mga video game ay nagiging mas sosyal, sa mga nagdaang taon karamihan sa kanila ay nag-aalok ng posibilidad na maglaro sa online, kung saan maaari kang makipagkumpetensya sa mga laro sa mga tagahanga mula sa buong mundo at hindi iniiwan ang iyong tahanan. Ang mga pagsulong sa teknolohiya, na karaniwan sa industriya na ito, at ang paglitaw ng merkado ng bagong henerasyon ng mga console ay ginawang posible.

Ang pagdating ng mga panlabas na peripheral upang mapabuti ang karanasan sa paglalaro tulad ng virtual reality baso mula sa Oculus o HTC Vive, mga aparato na pinapayagan kaming paglulubog ng iyong sarili sa laro tulad ng totoong buhayIto ay isa pang dahilan na patuloy silang naibebenta ng milyun-milyon at ang industriya na ito ay isa sa pinaka kumikitang pangkabuhayan sa pagsasalita at samakatuwid, na ito ay kaakit-akit na mga pagkakataon sa trabaho kung gusto mo talaga ang mundong ito.

Magkano ang gastos upang lumikha ng isang video game?

Ang teknolohikal na ebolusyon ng mga console ay nagbibigay-daan sa mga developer masulit ang iyong mga aparato, ngunit sa parehong oras ay nangangailangan ito ng isang solidong pagsasanay upang makasabay sa isang hinihingi na industriya.

Karamihan sa gastos ng isang laro ay namuhunan sa tauhan, sinundan ng advertising at naabot nila ang mga mataas na figure ng produksyon tulad ng na-puna ko dati. Ngayon ay karaniwan para sa isang video game na magawa sa pagitan ng iba't ibang mga studio ng parehong kumpanya na matatagpuan sa maraming mga bansa, samakatuwid ang kahalagahan ng wikang Ingles.

Ang Espanya ay naging isa sa mga pinaka kaakit-akit na bansa para sa mga malalaking studio ng paglikha ng video game, kung saan ang average na buwanang suweldo ay humigit-kumulang sa 2.000 euro, isang pigura na triple sa Estados Unidos at ilang mga hilagang bansa sa Europa, kaya kung interesado ka sa propesyon na ito, ngunit ayaw mong pumunta sa ibang bansa upang manirahan, ikaw ay maaaring italaga ang iyong sarili sa sektor na ito at gawin itong iyong pamumuhay.

Dati pinag-uusapan natin ang tungkol sa triple A na mga video game, ngunit kung ginawa namin ito isang "normal" na larong video sa average, at upang makakuha ng isang ideya, ang gastos Ito ay nasa pagitan ng 10 at 50 milyong dolyar, isang malaking bahagi ng gastos ang namuhunan sa pagpapaunlad nito. Isinasaalang-alang ang mga gastos na ito, hindi nakakagulat na ang pinakabagong balita ay umabot sa merkado sa isang average na presyo na 60 euro, isang mahusay na pagbili isinasaalang-alang ang bilang ng mga oras na iyong masisiyahan ito kung ihinahambing mo ito sa gastos ng iba pang mga kahalili ng paglilibang

Ang isang malinaw na halimbawa ng return on investment ay matatagpuan sa laro ng Activision Call of Duty: WWIII, isang laro na sa panahon ng kanyang unang katapusan ng linggo nakalikom ito ng higit sa 500 milyong dolyar, magkakasamang nangunguna sa takilya para sa Wonder Woman at Thor: Raagnarok. Muli ay ipinapakita na ang industriya ng video game ay naglilipat ng mas maraming pera sa loob ng ilang taon kaysa sa ilan sa pinakamahalagang paggawa ng ikapitong art.

Anong pagsasanay ang kailangan ko upang lumikha ng mga video game?

Sinumang interesado na makisangkot nang buo sa paglikha ng mga video game, kinailangan na magturo sa sarili o sanay sa fine arts o maginoo computer engineering, dahil sa Espanya walang mga karera na partikular na nakatuon sa sektor na ito, isang bagay na napaka-karaniwan sa Estados Unidos. Sa mga nagdaang taon, malaki ang pagbabago nito at sa kasalukuyan maaari kaming makahanap ng tukoy na propesyonal na pagsasanay, mga degree sa unibersidad, masters ... Kung malinaw namin na ang sa amin ay ang paglikha ng mga video game, ang pinakamagandang opsyon na kasalukuyang magagamit sa Espanya ay ang DigiPen Institute of Teknolohiya Europa sentro ng teknolohiya -Bilbao.

Gusto kong maging isang developer ng videogame. Saan ako mag-aaral?

DigiPen Institute ng Teknolohiya Europe-Bilbao ay ang Campus sa Espanya ng American University DigiPen Institute of Technology, na naglunsad ng unang degree sa unibersidad sa video game program at nakabase sa Redmond (kung saan ang punong tanggapan ng Microsoft at ng Nintendo America), isang Unibersidad na mayroong higit sa 25 taon ginawang mga propesyonal na akreditado sa industriya ng video game ang mga estudyante nito na nagtatrabaho sa pangunahing mga kumpanya ng mundo sa sektor at sa marami sa triple Isang mga video game na malamang na nilaro mo.

Nag-aalok ang DigiPen Bilbao dalawang degree sa unibersidad, isang Computer Engineering sa Interactive Simulation sa real time at isa pa sa Fine Arts sa Digital Art at Animation. Halos lahat ng mga nagtapos sa DigiPen Bilbao, ang ilan sa kanila ay nag-aaral ng kanilang ika-4 na taon sa United States Campus o sa Singapore Campus, nagtapos na may isang alok sa trabaho sa ilalim ng kanilang bisig, ang prestihiyo at pagkilala sa industriya tungo sa Ang pagiging solid ng kanyang pagsasanay ay nangangahulugang ang tuloy-tuloy ang demand sa kanyang mga estudyante.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.