Yıldırım Dönüşlerinin Analizi: Final Fantasy XIII

Şimşek Final Fantasy XIII'e Dönüyor

Bu üçüncü bölümle destan biter Şimşek en PlayStation 3 y xbox 360, sektördeki en iyi bilinen franchise'lardan birinin dönüşümüne tanık olan uzun bir nesilde. Ve tam olarak bu Yıldırım İade: Final Fantasy XIII aynı zamanda hem üçlü bir toka hem de yeni geleceğin ne olabileceğinin başlangıcı olarak hizmet eder. nihai Fantezi.

Savaş sistemi, daha kapsamlı haritalamalar, daha fazla sayıda görev ve ikincil görevler programın ana varlıklarıdır, ancak el ele tutuşsa da, hırssızlık duyguları ve bu destanı önceki yıllarda karakterize eden titiz çalışma gözden kaçtığı söylenebilecek bir oyun.

Bu da Yıldırım İade birçok değişiklik yapıldı. Bunlardan ilki ilk andan itibaren açıkça gösterişli çünkü bu vesileyle yalnızca Şimşek macerayı tamamlamak için yalnız bir kahraman olarak. Burada karakterleri yönetmemiz veya onları savaşa hazırlamamız gerekmeyecek, ancak bazı özel savaşlarda CPU tarafından kontrol edilen bir müttefikten yardım alacağız. Tanıtılan bir diğer önemli unsur da oyunu tamamlamamız gereken zaman aşımıdır: 13 günler Dünya sona ermeden önce olabildiğince çok ruhu kurtarmak için. Ancak endişelenmeyin, bu sınırlama argümanda neredeyse sadece dekoratif bir işlevi yerine getiriyor: haritayı keşfetmek için bolca vaktiniz olacak - dikkatli olsanız da, yalnızca günün veya gecenin belirli bir saatinde tamamlanabilecek görevler var.

son fantezi xiii yıldırım b

Bahsettiğim gibi, oynanabilir bölüm bir acı çekti remodelación pek çok hayranı şok edecek oldukça şiddetli: saldırılar, gerçek zamanlı savaşlara yer açmak için sırayla terk edildi. Bu radikal değişim bazen biraz kaotik oluyor, özellikle de önceki oyunların hatıralarını çok fazla aklımızda tutarsak. Öyle olsa da, her düğmeye önceden seçilmiş bir saldırı veya eylem atadığımız bu yeni oyunla, onlara bastığımızda klasik yeşil çubuk kullanılacak ve yeniden oluşması için bir süre beklememiz gerekecek.

son fantezi xiii yıldırım f

Dövüşlerin zorluğu öncekilere göre daha yüksek ve daha zorlu görünüyor FFXIII, özellikle son patronlara karşı olan çatışmalarda, bazıları oldukça zor, ancak kontrollere, ustalaşmak için hayati önem taşıyan engelleme veya kaçma olasılıklarını ekledik. Öte yandan, Şimşek Sadece estetiğin ötesinde bir işlevi vardır ve her biri farklı sihir veya özel saldırılar gibi kendi özellikleriyle donatılmış olarak gelir.

son fantezi xiii yıldırım d

Pek çok kişinin de dikkatini çekecek bir şey, seviyelerde olağan bir yükselme olmamasıdır. Savaşlarda galip geldiğimizde, ekipmanı geliştirmek için malzeme şeklinde bir ödül alırız, paraya ek olarak beceri kazandığımızda görevleri tamamlayarak olur. Seviye atlamak kendisi yalnızca görevleri tamamlayarak başarılır, bu nedenle savaşa girmenin çok az anlamı vardır. Ayrıca, görevlerin her zaman şans faktörünü ortadan kaldıran belirli bir ödülü vardır.

son fantezi xiii yıldırım e

Sevdiğim bir şey bunun içinde Yıldırım İade: Final Fantasy XIII Keşfedilecek çok büyük bir haritamız var. Hayranların talep ettiği bir şeydi ve öyle görünüyor ki square Enix nasıl dinleyeceğini biliyor: şu şehirlere sahip olacağız lükseron y Yusnan ve alanları Tasfiye Kumulları y Vahşi Markalar. Çok sayıda alternatif görev var, ancak oldukça tekrarlı görünüyorlar çünkü üç tür yan göreve indirgenmişler: daha fazla olmadan savaşmak, haberci olarak hareket etmek ve nesneleri aramak. Minimal derecede ilginç bir olay örgüsüne de sahip değiller ve bu ana hikayeye tahmin edilebilecek bir şey: zamanın sonu ne kadar çarpıcı gelse de, birkaç dakika gerçek doruk noktası yaşayacağız.

son fantezi xiii yıldırım c

A teknik seviye evet biraz üşümüştüm Gibi hataları buluyoruz haşhaş, biraz çerçeve düşmesi dakik veya bazı dokular çok düz. Grafiksel olarak çokgen, hafif veya seyrek ayarlarda çok az çalışılmış birçok karakter var, modası geçmiş ışık efektleri ... Oyun için kullanılan teknolojinin hayat verenle aynı olması oldukça dikkat çekicidir. Final Fantasy XIII Yıllar önce. Madalyonun diğer yüzü film müziği, yüksek düzeyde ve kompozisyonları kolayca yerleştiren Masashi hamauzu seviyesinde Nobuo Uematsu.

son fantezi xiii yıldırım g

Kısaca söylenebilir ki Yıldırım İade: Final Fantasy XIII çok açgözlü bir yapım olmadı. Geçmişte, dizideki her başlık yeni bir kalite kotasını temsil ediyordu ve birçok bakımdan en üst düzeydeydi, ancak korkarım ki durum böyle değil. Teknik olarak olması gerektiği kadar cilalı değil, olay örgüsü mülayim ve oyunda yapılan değişiklikler bizi neyin beklediğine dair bir uyarı gibi görünüyor Final Fantasy XV. Sadece eroin hayranlarına tavsiye ederim.

SON NOT MUNDI VJ 6


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.