Call of Duty: WWII'yi denedik ve bu bizim deneyimimiz oldu

Beta, hem şöhret hem de kullanıcı açısından önemli ölçüde düşen bir destan olan Call of Duty destanının hayranları için geçen Cuma ikinci kez açıldı. Çok iyi bildiğiniz gibi, Actualidad Gadget onun üzerine ağır bahse giriyoruz kumar ve test ettik Call of Duty: WWII deneyimimizi size ilk elden anlatabilmek için. 

Call of Duty efsanesi, daha önce hiç olmadığı gibi kökenlerine geri dönüyorKuşkusuz, geliştirici firmanın tekrar inovasyon yapabilmesi için haykıran birçok kullanıcı vardı ve tam olarak uzaydaki savaşlarla değil. Call of Duty'deki yeniliklere bir göz atalım.

İlk günden itibaren Beta'dan en iyi şekilde yararlanmayı başardık, o kadar ki onu açan iki hafta sonunda 35. seviyeye geçme ve erişebildiğimiz tüm içeriğin kilidini açma fırsatını yakaladık. Öncelikle görsel olarak Call of Duty, daha çok deneyime odaklanmış olsa da pek ilerleme kaydetmedi. Bununla, oyunun şimdiye kadar bir Call of Duty'de o kadar gerçekçiliğe sahip olmayan avatarların sesleri, patlamaları, çekimleri ve ifadeleriyle çevrili olduğunu kastediyoruz. VEBu, oyun oynamayı iyi kulaklıklarla çılgın bir deneyim haline getirir sizi doğrudan İkinci Dünya Savaşına ışınlayabilir.

Silahların listesi çeşitli ve eşit bir şekilde tasarlandı, Açıkça kazanan hafif makineli tüfekler olsa da, bu yeni oyundaki en çok yönlü silah ve susturucuyu kullanmamıza izin veren tek silah. Öte yandan, saldırı tüfekleri güçlerini artırdı ancak kontrol edilmesi zorken, hassas tüfek, kullanımı oyunun diğer sürümlerinde ortaya çıkan zorluktan uzak olduğu için iyileştirilmesi gereken bir silah olarak kabul ediliyor.

Call of Duty: WWII'den daha fazla haber

Streak sistemi ile ilgili olarak, biri kireç ve biri kum. Nihayet seri puan sistemine geri döndük, ancak asistler çok daha iyi sayılsa da (verilen hasara göre) sonuçlar tablosuna yansıtılmıyor. Böylelikle serilerimizi iyi yönetirsek onlara daha iyi ulaşabiliriz ama paraşütçü gibi bir galibiyet 100 puan değil 25 olarak sayılır ve yükselişi zorlaştırır. Ancak, bir öncekini kaybetmeden birkaç seriyi zincirleyebiliriz.

Beta haritalar (Cebelitarık, Ardennes Ormanı, Pinte du Oc ve geçen hafta eklenen) Takım Düello modu için küçük ama karmaşıktı. Belki de yeniden doğma sisteminin iyileştirilmesi gereken çok şey vardır, çünkü kendinizi "güvenli" olarak gördüğünüz bir yerden kolayca yakalanırsınız. Ayrıca Savaş modu, en "profesyonelleri" ve arkadaş klanlarını açıkça çekecek yeni bir oyun sistemi, stratejinin özellikle önemli hale geldiği, zayiatların pratikte alakasız olduğu, çok sevdiğimiz ve muhtemelen çoğunu adayacağımız bir mod yalnız veya yabancılarla oynayacaksanız sabrınızı kaybetmenin en iyi yolu olabileceğini tahmin etmemize rağmen.

  • Call of Duty'nin en iyisi: WWII
    • Harika bir konfigürasyon sistemiyle daha eşit silahlar
    • Patlamalardan silahlara kadar her alanda ses iyileştirildi
    • En iyi seri sistemi
    • Gerçekçi haritalar ve açıkça yenilikçi bir savaş sistemi
  • Call of Duty'nin en kötüsü: WWII
    • Respawn'ın geliştireceği çok şey var
    • Düşmanı devirmek için çok fazla isabet gerekir
    • Sunucu sorunları sürünmeye devam ediyor

Vurgulanması gereken diğer bir özellik, her biri daha fazla performans çalışması veya daha iyi aksesuarlar gibi özelliklere sahip bölme sistemidir.

El-Guego 3 Kasım'da Activision tarafından 69,99 Euro'dan başlayan fiyatlarla satışa sunulacak PC, PlayStation 4 ve Xbox One için tüm sürümlerinde ... Oyunun piyasaya çıkana kadar artık test edemeyeceğimiz son sürümünde birçok sorunun çözüleceğini düşünüyoruz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.