Огляд Assassin's Creed Unity

Єдність віри вбивці

Поставка на рік, сага Кредо Вбивці Він був зношений дуже помітно, і два попередні епізоди були яскравим прикладом нерухомості та відсутності інновацій у франшизі. З цієї нагоди обраною сценою є конвульсований Париж під час одного з найвідоміших заколотів в історії людства: Французької революції.

На крик свободи, рівності та братерства ми пройдемося по паризьких вулицях, дихаючи революцією, і дослідимо найширший етап саги, завдяки потужності консолей нового покоління, для яких вона була розроблена Кредо вбивства єдності. Без сумніву, це була золота можливість зробити ставку на оновлення серії, але ми боїмося, що робота Ubisoft Це не виправдало сподівань.

Фанати саги наполегливо заявляють про історичний контекст Французької революції, котрий тепер може зіграти особливе бачення цього епізоду з призми боротьби між вбивцями та тамплієрами. У нас є місто щедрих пропорцій для дослідження - особливо за його вертикальністю, хоча, окрім підйому до найвищої точки будівлі, у свою чергу, нічого іншого немає - на екрані було представлено більше елементів - з дуже різким вискакуванням, нова система освітлення, простіший у веденні бойових дій та паркур - завдяки незручному падінню частоти зображень - кооперативу в Інтернеті та посиленій настройці. Може здатися, що ми можемо знайти стільки вапна, скільки піску, але недоліки гри та відсутність інновацій руйнують всю програму.

assassins-creed-unity-01

Незважаючи на історичний період, в який відбувається гра, сюжет Росії Кредо вбивства єдності це досить смішно. У нас головний герой гри, Арно Доріан, вбивця, який, як і все віросповідання, живе і знищує своїх вічних ворогів, тамплієрів; дівчина, яка підкорить серце Арно; смішний лиходій; a Наполеон анекдотична присутність - і з жахливим дубляжем по телебаченню Крістіана Гальвеса-; поганий наратив і дещо вільна інтерпретація французької революції. З повагою, Єдність це дуже розчаровує в цьому плані.

В обстановці гри використовуються звичні плями саги: використовується старовинна архітектура та наповнення вулиць клонівських НПС спорядженням, яке відповідає відповідному історичному контексту. Зараз трапляються більш випадкові події, такі як побиття священиків на вулицях, спалення книг або страти на страшній гільйотині. Ніколи раніше ми не бачили стільки персонажів на екрані в грі Кредо Вбивці, все завдяки вдосконаленому обладнанню консолей нового покоління, але хлопче, вискакування дуже вражає, і дерева, конструкції та навіть персонажі з’являються та зникають легко навіть на середній відстані.

assassins-creed-unity-02

Паркур в Кредо Вбивці IV постраждав від автоматизації та спрощення, що в Єдність воно йде далі: у нас є набагато більше точок зчеплення, можливість піднятися по діагоналі та кілька більш динамічних спусків, і не так нудно, як раніше. Звичайно, сторожові вежі все ще існують всюди по всьому Парижу. Пересуватися вулицями також можна з більшою спритністю, оскільки ми можемо ковзати під предметами або проходити крізь вікна, тоді як на великі відстані ми маємо ресурс швидкої подорожі - немає транспорту, який змушує витрачати більше часу, ніж потрібно. Бій відбувається за звичним зразком, коли контратака відіграє фундаментальну роль, щоб витончено вийти з протистоянь проти ворогів, які ще раз повторюють свою типологію та зброю - найпоширенішу, оснащену мечами, повільну сокирами та стрільцями. Поводження продовжується із звичайними неточностями, які можуть спричинити випадкові падіння, незручний момент посеред бійки або зіпсувати невидиму місію.

assassins-creed-unity-03

Тривалість кампанії Кредо вбивства єдності Це в середньому для решти епізодів саги, приблизно за 15 годин, які можна продовжити за рахунок збору предметів колекціонування, які ми повинні знайти під час вивчення Парижа, а також іншої серії місій та викликів, таких як Викривлення спіралі, нерозгадані вбивства або загадки Нострадамуса. Звичайно, є роман кооперативний що дозволяє двом-чотирьом людям грати в одній грі - хоча ми також можемо грати поодинці, якщо хочемо-. Цей режим складається з 20 місій, починаючи від вбивств і закінчуючи пограбуваннями, закінчуючи рівнями супроводу. Правда полягає в тому, що цей режим залишається на половині газу, оскільки, як ми бачимо, це не дуже вражає, і для тих, хто задається питанням, ні, неможливо провести кампанію разом з другом.

assassins-creed-unity-04

На технічному рівні ми вже згадували, що це Кредо Вбивці Він може похвалитися найбільшим і найлюднішим містом за всю франшизу, але стабільність частоти кадрів жахлива, оскільки 30 кадрів в секунду ніколи не підтримується постійною, і траплятимуться випадки з дуже різкими перепадами. У нас також є проблеми з вискакуванням, навіть на середніх відстанях, стільки ж проблем із відсіканням, частими місцями завантаження, помилками ... І це не специфічні проблеми, оскільки вони дуже негативно впливають на плинність гри. Якщо ми підемо на кваліфіковану анімацію персонажів, що не граються, ми маємо неприродні рухи та навіть паскудну відтворення волосся для всіх моделей шоу. Щодо саундтреку, він містить відповідні такти для революції, хоча немає творів, які ви запам’ятаєте; дубляж має звичайну якість, але лікування надається Наполеон Бонапарт, не тільки як персонаж - із незначною роллю -, але й дубляж, зроблений телеведучим Крістіаном Гальвесом, що є найгіршим з усіх голосів, які ми можемо почути Єдність: Хто б придумав огидну ідею дубляжу однієї з найбільш знакових постатей в історії людства з таким тоном голосу?

assassins-creed-unity-05

Кредо вбивства єдності Це відображення виснаженої саги, яка закликає до оновлення. Багато хто зі мною погодиться Revelations Це було головним моментом франшизи, і з того часу, як ця доставка, ІС втрачав пара, повертаючись до тієї самої грабельної механіки, лише вигаданої з історичною маскою моменту. У технічному розділі Єдність Здається, гра, для якої ще потрібні були місяці розробки, і недоліки якої безпосередньо впливають на геймплей, щось непростимо. До цього слід додати нерухомість ядра програми, з дуже вичерпаною механікою, незначним сценарієм та нестандартним протагонізмом. Зрозуміло, що Ubisoft він повинен дати Братству певне перемир'я і краще підготуватися до наступного бою.

ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА MVJ 5


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.