Огляд Halo 4

Багато вболівальників прикладають руки до голови, коли Bungie вирішив залишити сагу Halo, щоб розпочати нову сольну кар'єру, після стільки років успіху в Microsoft. З Ореол по-великому прощався, передаючи свідчення новоствореному 343 Industries прем'єра якого відбулася з римейком перших пригод Шеф-кухар.

Цей невеликий тест показав цінність дослідження, яке сьогодні підтверджується цим Halo 4. Ці страхи та сумніви багатьох очистяться, коли вони ввімкнуть консоль і знову вдягнуть шолом. Шеф-кухар у пригоді, яка, будучи консервативною, намагалася внести новий досвід у ігровий процес.

Сага, яка є одним із стандартних носіїв Xbox і скільки комерційного успіху це принесло Microsoft не збирався потрапляти в недосвідчені руки, насправді деякі колишні працівники Росії Bungie виховувати лави 343 Industries, місія якої полягає у забезпеченні того, щоб франшиза продовжувала свій шлях із високо піднятою головою. В Microsoft вони були настільки впевнені, наскільки здатним буде дослідження, що прийшли доручити їм розробити нову трилогію Halo 4 першої його глави, і вже підтверджено, що наступний внесок розробляється для майбутнього наступника Xbox 360.

Сюжет о Halo 4 відбувається саме через 4 роки після подій, які поклали край цій страшній загрозі Пакт до Землі та Всесвіту. Кріогенізований Шеф-кухар прокинувся від своєї мрії, покликаної вірними Кортан, саме тоді, коли їхній корабель потрапить на орбіту дивної планети, де вони виявлять, що давня і смертельна загроза залишається прихованою. З цією передумовою Halo 4 починається напружено, хоча, безумовно, історія в кінцевому підсумку досягає ступеня передбачуваності, який може викликати певну незацікавленість у гравця, відсуваючи його важливість на задній план.

Іноді у нас буде відчуття, що певні ситуації повторюються занадто часто, входячи в цикл руйнування чогось / натискання на перемикач, за яким слідує бій, і летить на одне і те ж. Говорячи про поєдинки, слід сказати, що вони втратили в масштабі, на додаток до значного збільшення розмахів протистоянь. З іншого боку, відкриті сценарії вже не є переважним тоніком у грі, де буде більше ділянок коридору, ніж у попередніх заголовках, хоча, хоча області, які намагаються імітувати псевдо настанови пісочниці, не надто вдалі і часом призводять до дещо нудний через часом абсурдне відродження ворогів.

Штучний інтелект гри продовжує поважати канони, встановлені сагою, роками, хоча в цій частині здається, що важкі Еліта відіграли свою роль від ворогів, яких боялися, до дивовижних Лицарі Прометей. Щоб спробувати коротко підвести підсумок, кампанія є дещо консервативною у багатьох аспектах, із сюжетною лінією та ситуаціями, які не досягають виміру та епічного сенсу попередніх програм, таких як Halo 3 y Ореол.

Графічно, безсумнівно, що ми стикаємось з одним із ексклюзивів Xbox 360 які найкраще виглядають на екрані. Незважаючи на роботу під оновленням двигуна з Досягти, новий Halo відрізняється більш якісною текстурою, персонажами із більшим навантаженням на багатокутник, більшою плинністю та художнім дизайном, що надає йому унікальної особистості у своєму роді.

Ще одним з сюрпризів цього внеску є включення осту з безліччю електронних та якісних тем, які ідеально поєднуються з футуристичною атмосферою гри, хоча, на спокій багатьох, оркестровані класичні теми все ще присутні в грі . Однак те, що мене ще не переконало на рівні звуку, це дубляж іспанською мовою, оскільки для заголовка такого калібру очікувались рядки діалогу, інтерпретовані з кращою інтонацією та адекватністю.

Як відомо багатьом, одна з найбільших визначних пам'яток саги гало en Xbox 360 Він працює в багатокористувацькому режимі, за яким стежать мільйони гравців по всьому світу. В Halo 4 Не вистачає класичних режимів, які так подобаються ветеранам франшизи, ми також повинні додати, що цей режим Кувати Він повернувся оновленим із зразковою простотою, що дозволить нам використовувати його більш доступним та простим. Що стосується нашого альтер-его в багатокористувацькому режимі, ми можемо контролювати його кар’єру за допомогою USNC Infinity: статистика, вдосконалення ... все, що є у нас під рукою, безпосередньо і привабливо. Великою новинкою є Спартанські операції, спеціальний режим місій із власною сюжетною лінією, яку можна грати разом з друзями. Щоб згорнути цикл, до цього режиму будуть додані нові місії за допомогою завантажуваного вмісту, але будьте обережні - і тут приходять погані новини - нам доведеться платити користувачам, якщо ми хочемо насолоджуватися цим ігровим режимом.

Деякі вважають гало el Зіркові війни відеоігор. Немає сумнівів у популярності франшизи та великій відповідальності, яку вона успадкувала 343 Industries de Bungie. Хоча, програма залишається консервативною більшу частину часу, щоб не розчарувати тих фанатів, які очікували більшого, і, звичайно, це може стати незручністю для тих, хто чекав еволюції в сазі від руки 343 Industries: внесені зміни або новинки були дуже полохливими. Кампанія не така епічна, як в інших випадках, і історія відходить на другий план завдяки процедурі, яка не привертає уваги гравця. Навіть при всьому, це якісна продукція, яку потрібно придбати для шанувальників франшизи, як для повернення Шеф-кухар що стосується незліченних годин розваг, які запропонує його багатокористувацький режим.

ПРИМІТКА СВІТОВІ ВІДЕОГРАМИ 8


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.