Аналіз прибульців: Колоніальна морська піхота

З того часу нам довелося терпіти довгі очікування Segaразом із коробка передач, оголосити про розвиток того, що обіцяло стати остаточною грою, яка поклонятиметься тій сазі про фільми жахів, відкритої майстром Рідлі Скотт ще в 1979 році.

Маючи шість років розробки та кілька звучних затримок, ми, нарешті, маємо в своїх руках остаточний досвід ксеноморфного космічного жаху. Чи варто було чекати? Скальпель у руці, давайте розберемо останню маленьку істоту від творців Borderlands.

Шанувальники чужий Ми довго чекали цього запуску, і саме після них Чужа трилогія y Чуже воскресіння з часів анеджі PlayStation, ксеноморфи не мали гри виключно для них на настільних консолях, якщо ми їх знизимо Іноземці проти хижака що зіткнулися з цими двома смертельними видами вже людьми, і, до речі, остання битва, яка прийшла з рук нерегулярних Повстання У 2010 році, незважаючи на горезвісні недоліки, це було веселе шоу. Поки це Колоніальні морські піхотинці це вже було заплановано Позначте шість ігор пункт EA, який скасував проект ще в 2001 році і одержувачем якого був PlayStation 2. Пізніше, Sega отримав права на запуск ігор з чужий і взявся за ідею створення fps між Іноземці y Чужий 3, досягнення згоди з коробка передач Для їх розвитку.

Історія цього Aliens: Colonial Marines Він розташований між подіями, побаченими у фільмах Росії Іноземці y Чужий 3, що приймає роль капрала Крістофер зимовий, один з морських піхотинців USS Sephora, які прийшли через 17 тижнів після ефіру капрала Хікса з Сулако, щоб дослідити, що сталося на кораблі та в колонії. Можна стверджувати, що відправна точка цілком типова, і розвиток сюжету, незважаючи на пораду деяких умів, причетних до старих фільмів, дуже розчаровує, і я вже передбачаю, що переважній більшості людей це не сподобається. . Це твердження, що Aliens: Colonial Marines мало бути загубленим продовженням між Іноземці y Чужий 3 у ньому більше фантазії, ніж реальності.

На технічному рівні, на жаль, ми опиняємось з поганим продуктом, який скрізь передає жахливе відчуття незавершеності: проблеми з текстуруванням або завантаженням текстури з низькою роздільною здатністю, несправності освітлення, занадто часті помилки, відсікання, розривання, падіння кадрів, зникнення предметів або символів , поганий ШІ, дуже елементарна анімація ... У зв'язку з цим, Aliens: Colonial Marines Це нісенітниця, з неправильним закінченням середньої якості гри в цей момент покоління і дуже далеким від того, що вважалося потрійною грою А. І до речі, ці відео, що демонструють демо-версію гри, вони абсолютно неправдиві: кінцевий продукт не відповідає показаному матеріалу.

У звуковій частині є деякі впізнавані фрагменти з фільмів, а також звук, що простежується до характерних елементів фільмів, таких як стрільба імпульсної гвинтівки або сигнали сповіщувача руху, використання яких майже анекдотичне, оскільки гра повністю за сценарієм. Що стосується дубляжу, ми можемо насолоджуватися голосом міфічного Альфонсо Валлеса - незабутньої іспанської твердої змії - але решта акторів дуже пищить з його інтерпретацією. Візуальна обстановка гри збіднена поганою технічною обробкою, хоча фільмів киває досить багато, і шанувальники швидко їх впізнають і оцінять.

Важлива сенсація в сазі чужий це була напруга: відчувати здобич лютих, невблаганних істот, які могли ховатися з будь-якої тіні. Однак гральна механіка Росії Колоніальні морські піхотинці воно обмежується "стріляти в будь-що, що рухається", у хвилях ксеноморфів, які іноді рухаються по екрану, як карнавальні качки, і дотримуючись однакової схеми атаки. Протистояння проти людей є навіть менш задовільними, особливо через нульовий виклик, який вони представляють - більше за все через їх елементарний ШІ - і тому, що вони абсолютно нічого не вносять у гру, де благодать полягала в боротьбі з ксеноморфами. Ще однією негативною ігровою метою виділіть неточність зброї, навіть при прицілюванні.

Тривалість гри становить близько 6 годин на середньому рівні, щось досить далеке від 10, що вони обіцяли коробка передач. Єдиний спосіб отримати максимальну віддачу від кампанії - це режим співпраці, як на розділеному екрані, так і в Інтернеті для 4 гравців, що є більш приємним досвідом, ніж соло. Решта доступних режимів: Батала-з бортами морських піхотинців та ксеноморфів-, Винищення -де людські солдати повинні знищувати гнізда прибульців-, Втеча -4 проти 4 режиму, в якому людям доведеться тікати від інопланетян і Виживання. Крім того, ми можемо еволюціонувати та налаштовувати як людей, так і ксеноморфів. Підкресліть, що керувати істотами досить громіздко, і вам знадобиться час, щоб з легкістю освоїти це і звикнути до камери третьої особи.

коробка передач дражнив нас усіх, навіть своїх Sega, який, мабуть, у 2010 році відсунув остаточну версію гри за невідповідність мінімальним вимогам до якості - звідси ці горезвісні затримки. Від президента Росії коробка передач, Ренді Пітчфорд, виявилося, що гру робили різні студії, які вони передавали на аутсорсинг, тому робота компанії, яка мала б зробити її -коробка передач-, він зменшується до 20 або 25% від катастрофічної фінальної гри, яка у нас в руках.

Aliens: Colonial Marines Це дуже поганий продукт, виготовлений без бажання, повний помилок, і він не пройде фільтр якості переважної більшості гравців: краще було б скасувати гру, ніж запускати цю нісенітницю. Немає сумнівів, що це перше велике розчарування 2013 року, яке ставить під сумнів серйозність та професіоналізм коробка передач. Я б порадив його придбання за дуже низькою ціною тим непокірним шанувальникам чужий, для інших смертних уникайте контакту так, ніби це дуже їдка кислота ксеноморфів.

МУНДІВЖ ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА: 4


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.