Аналіз сторожових собак

Сторожові собаки

Сторожові собаки Це був один із зоряних титулів і великих сюрпризів E3 всього два роки тому. Ця нова пригода Ubisoft Він привернув увагу місцевих жителів та незнайомців завдяки рекламному трейлеру та презентації відповідальних за титул, де вони показали переваги того, що, безсумнівно, стане наступною бомбою видавця гала.

Спочатку, Сторожові собаки Він повинен був з’явитись у магазинах наприкінці 2013 року, але той факт, що він збігатиметься найближчим часом з іншими іграми, такими як Кредо Вбивці IV -Також свій власний Ubisoft- або жахливо вдалий Grand Theft Auto V de Rockstar, крім деяких необхідних налаштувань графічного движка та ігрового процесу, зробив перспективним Сторожові собаки воно буде відкладено до кінця цього місяця. Чекати було того варте? Ми розповідаємо вам про це в нашому аналізі.

En Сторожові собаки ми беремо на себе роль Ейден Пірс, персонаж, про який не можна сказати, що вписується в зразковий костюм героя, швидше це сірий відтінок, прямо між білим і чорним. Ейден має привидне минуле, позначене втратою сім'ї, і лише прагне помсти, атакуючи могутніх і корумпованих у місті. З цим складним завданням справедливості сюжет розгортається п’ятьма діями, де ми будемо зустрічати різних персонажів, долати другорядні завдання та здійснювати інші дії за власним бажанням.

Сторожові собаки

Ми зможемо відвідати різні райони міста з тисячею та однією камерою, де залишимо сліди від куль на стінах, пройдемося його вулицями в якості таксиста або у нас не залишиться дихання в погонях. Але не все є нестримними діями в Росії Сторожові собаки: вдумливі шахи або гра в найкращу руку в покер також будуть деякими видами діяльності, завдяки яким ми можемо насолоджуватися своїм часом у взутті Ейден. Все це в кінцевому підсумку матиме вплив на наше дерево навичок, розділене на чотири гілки, яке ми зможемо завершити, розблокувавши вдосконалення на основі отриманих очок досвіду.

Сторожові собаки

Як ми бачили в тих перспективних причепах, підготовлених до міліметра, основний інструмент за допомогою яких Ейден розгорнеться в грі буде ваш мобільний телефон наступного покоління. Всі міські системи взаємопов’язані, і це буде працювати на користь нашого пильника, який буде знати, як скористатися своїми навичками хакера: проведення диверсій, контроль дорожнього руху, злом банкоматів або відключення складних систем кібербезпеки буде частиною. торта. Звичайно, якщо вам доводиться застосовувати грубу силу, не сумнівайтесь у навичках рукопашного бою та поводженні з вогнепальною зброєю з боку Ейден. Що стосується самого ігрового досвіду, Сторожові собаки слідує традиційній схемі sandbox- Основні місії, протягом яких розгортається сюжет, побічні квести для отримання більше очок навичок та інші заходи, які додають трохи більше життя тривалості програми. Можливо, не вистачає чогось більш різноманітного, і перш за все, інтенсивності: тіні Grand Theft Auto V це ще дуже довго.

Сторожові собаки

Щось, що, на жаль, зазвичай трапляється з першими трейлерами та презентаціями новин Росії Ubisoft це те, що те, що показано в тих початкових постановках, зазвичай не узгоджується з тим, що нарешті доходить до наших рук. Сторожові собаки, звичайно, не виняток. Якщо ви очікуєте знайти графічний рівень цих демонстрацій чи відео, я запевняю вас, що ви можете забути бачити таку якість навіть у PC o консолі наступного покоління -при цьому не досягається навіть 60 кадрів в секунду-, тоді як версії PlayStation 3 y Xbox 360 вони найбільш ображаються і не досягають добре оптимізованих GTA V. Цікаво, що гра приховує свої недоліки краще вночі, ніж в денні години, де все вражає і дратує світимість.

Сторожові собаки

Сторожові собакиНа додаток до сюжетного режиму, він також має багатокористувацьку програму, яка може дещо подовжити години життя програми, хоча і не з надто великим запалом. У нас є багато способів, які ми вже бачили в тисячі і одній грі, за винятком того, що тут у них є варіація змін, щоб адаптуватися до контексту гри: вторгнення, автоперегони, розшифровка ... Але жодних ознак режиму співпраці, про який вони оголосили нас у свої часи. А увага до деталей, які вражатимуть не одного, і багато інших відступлять, якщо вони подумають вкласти години в багатокористувацькому режимі: різкий вихід із режиму онлайн, його деактивація або відмова від гри змусять дерево ваших навичок скинути до нуля, тобто , ви їх раптово втратите. Це дуже хитрий захід, і я не виключаю, що його буде скасовано з подальшим оновленням, якщо користувачі будуть дуже незадоволені.

Сторожові собаки

Після затримки понад півроку ми нарешті зможемо скуштувати цю перспективну страву, якою наважилися бути Сторожові собакиОднак це залишило мені певний гіркий смак. Це не революція в жанрі, хоча можливості ігрового процесу, особливо щодо злому, але з його дуже чіткими обмеженнями взаємодії, роблять програму, певним чином, унікальною назвою.

Можливо, щоб Ейден йому бракує певної харизми як головного героя, а місії сюжету потребували більшої різноманітності та наполегливості - і я ще раз цитую GTA V як еталон генерації на полі пісочниці. На технічному рівні це більш ніж очевидно Ubisoft Він зробив свою справу ще раз, і багатокористувацький режим не сприяє багато. Поклавши це в один рядок, Сторожові собаки це повітряна куля відчуттів, яка надто швидко здувається.

ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА MUNDI VJ 6.5


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   кобе - сказав він

    Ну, я рекомендую вам грати в будь-якому випадку ... він ніколи не переможе GTA V, але ... це вже п'ятий !!! У них було ціле десятиліття розробляти та полірувати чудову гру, яка є GTA.

    Wacht Dogs перевершує гру з точки зору взаємодії, ми можемо зробити ще мільйон речей із нашим персонажем (Пазли, гра на платформі, водіння, стрільба, проникнення та стелс, підвищення рівня майстерності, злом, створення об’єктів ...)

    Ви бажаєте, щоб GTA не стріляв і не їздив, і для запису я люблю, що місії та персонажі GTA - це шедевр, але Wacht Dogs додав багато типових опцій до типового SandBox, щоб взяти їх до уваги, хоча їх потрібно вдосконалити водіння та AI вже !!

  2.   Артем - сказав він

    настільки погано, що поставити 6'5, я не думаю, що це так, спочатку доведеться скуштувати; Я особисто люблю пісочниці, і, звичайно, він не досягає чудового рівня GTA V, але ні Watch Dogs, ні будь-яка інша пісочниця, єдиним, хто міг би подолати це, був би прокс. GTA. Салю2 товариші.

  3.   БЕЗУМЕ - сказав він

    6,5 - це не пенальті або погана оцінка гри. 6,5 - це оцінка, яка перетворюється на гарну програму зйомки до чудової. Погана гра - це та, яка зазнає невдачі, тобто менше 5 балів з 10. Проблема полягає в тому, що громадськість звикла до завищених оцінок, які більше відповідають комерційному характеру в маркетинговому апараті, ніж оцінці досвід як такий.

  4.   sythhhh - сказав він

    Якщо під час аналізу, якою б грою вона не була, ви посилаєтесь на іншу гру, якою б вона не була, для мене цей аналіз не має жодної ваги.
    Тому що те, що вам потрібно зробити в аналізі гри, це зосередитись на цій грі, а не на тому, щоб купувати її в іншій грі.
    Бо якби ми не робили порівняння, а не аналіз.

  5.   Рубалькальва - сказав він

    Порівняння слугують орієнтиром, що закінчує аналіз. Чи примітка також не служить порівняльним елементом? Спробуйте насолодитися грою, щоб часом забути, що це: хобі, яким можна насолоджуватися.

  6.   БЕЗУМЕ - сказав він

    Як зазначається в коментарі Рубалькальви, порівняння мають дуже практичні дидактичні цілі і можуть слугувати для уточнення деталей. Якщо ми почнемо з особистих оцінок того, що кожна річ для кожної людини чи що варто, а що ні за інтимними критеріями, ми потрапляємо в нескінченну і безглузду спіраль, яка нікуди не веде.