Огляд Killzone: Shadow Fall

Killzone Shadow Fall 1

З усім законом, Killzone: Shadow осінь - це найважливіша ексклюзивна гра в PlayStation 4 і той, який максимально використовує технічні переваги Sony. Цей четвертий внесок у франшизі Партизан на настільних консолях - пам’ятайте, що сага почалася в PS2- представляє новий цикл для бренду.

І полягає в тому, що дослідження мало на меті додати нову ігрову механіку та розвинути Всесвіт Зону ураження: Насправді ця історія відбувається, залишаючи сюжетний вакуум через тридцять років після подій кінця смішного Killzone 3.

Знищення планети Хельган це катастрофа призвела до загибелі багатьох мільйонів Хельгаста. Незважаючи на заклятих ворогів, Вектан, враховуючи масштаби інциденту, вирішує вітати тих, хто вижив, на власну планету і віддати їм частину своєї території, намагаючись змусити мирне співіснування, яке триває до трьох десятиліть, лише відокремлене стіною - Натхнення для цієї ідеї, очевидно, походить від сумнозвісної Берлінської стіни, яка розділила стільки сімей у повоєнній Німеччині.

Killzone Shadow Fall 2

Напруга з часом зросла і вже неможлива. Обидві сторони повні небезпечних людей, які хочуть покласти край миру, щоб знову розчавити одне одного. У ролі Лукас Келлан, ми будемо a Тіньовий Маршалл з Агентства безпеки Вектана відповідальний за проведення небезпечних негласних операцій. Сценарій гри більш складний, ніж у попередніх частинах, хоча це не щось дуже складне, оскільки, до речі, це було однією з слабких сторін попередніх частин Killzone. Крім того, не уникнути потрапляння в кліше та стереотипи, не маючи більшої напруженості сюжету.

Killzone Shadow Fall 8

Одне з речей, яке я найбільше оцінив у великому Killzone 3 був різноманітність ситуацій що він запропонував нам, те, що повторюється знову в цьому Sтіньова осінь і що мені дуже сподобалось. Не всі будуть розстріляні салати або ліворуч та праворуч, також будуть місії, де винагороджуватимуть стелс, ми отримаємо можливість керувати транспортними засобами, рухатимемося з нульовою вагою ... І все це в сценарії більшої міри що видно в PS3 - Більше того, ми навіть можемо активувати допоміжний засіб для визначення цілей у разі дезорієнтації.

Killzone Shadow Fall 3

Головна новинка, яку можна грати, виходить від руки синтетичного супутника Сова: це повітряний безпілотник, якому ми можемо давати різні замовлення за допомогою сенсорної панелі DualShock 4. Цей механічний прилад може атакувати ворогів, розгортати захисний щит, запускати поштову лінію або розряджати куля електрики, яка оглушить Хельгаста, а також вимкне захисні щити. Так само він буде служити для злому терміналів і оживить нас, коли наша влада закінчиться. Різноманітність тактики та ситуацій, які можуть спричинити появу цієї новинки, роблять, звичайно, набагато багатшим та глибшим досвід і дозволяють нам визначити наш власний спосіб гри.

Killzone Shadow Fall 5

Але новини на цьому не зупиняються. Ми також повинні поговорити про Тактичне відлуння: це дозволить нам дізнатись про позицію ворогів Хельгаста на картографуванні, але ми повинні бути обережними і не зловживати цим, оскільки випромінюваний сигнал може бути перехоплений і призведе Хельгаст до готовності. Нарешті, режим фокусування Це змусить нас увійти в класичний режим часу кулі, даючи нам перевагу над пересуваннями ворогів, хоча і ціною використання адреналіну. Звичайно, класики не могло не бути Розширення QTE у програмі.

Killzone Shadow Fall 6

Візуально поряд Рисе: Син Римський, ми можемо це сказати Killzone: Shadow осінь Це найкраще, що ви знайдете графічно на цьому початку покоління. Цей ексклюзив має значення і є початковим зразком того, що консолі повинні дати собі в майбутньому. Виділяється різкість і плавність, з якими все бачиться і рухається -1080p, 30 кадрів в секунду-, хоча, якщо ми починаємо детально аналізувати якусь текстуру, ми стикаємось із елементами, які є занадто плоскими або на яких можна було б попрацювати більше, наприклад, на листі.

Killzone Shadow Fall 4

Варто згадати освітлення у-ель- динамічна система частинок, яка в цілому відтворює дуже переконливу атмосферу, покриту своїм ефектом, у сценаріях, які можна знищити, хоча не так, як це відбувається в певних fps, де ця характеристика є однією з основних особливостей програми. Іншим помітним аспектом є поєднання двох різних естетик в одному світі і які відповідають двом різним баченням того самого: вектан і гелган. Кожне місто має свою культуру, одяг, алфавіт, транспортні засоби, зброю ... Що стосується звукового розділу, то дубляж все ще не один з найкращих, які ми можемо почути, але більш ніж прийнятний: проблема справді криється в деякі моменти, що є відсутність синхронізації губ або обсяг діалогів занадто низький, тому я б рекомендував використовувати субтитри.

Killzone Shadow Fall 7

Нарешті, багатокористувацький режим У ньому є десять карт (залишки, нетрі, голка, відділ, завод, ліс, вокзал, стіна, горище та парк), які є дещо стислими та, як очікується, у майбутньому будуть розширені номер з dlc. Що стосується класів, ми матимемо Explorer, Assault та Support, кожен зі своїми особливостями, хоча більшість арсеналу розблоковано з самого початку. сова Він також виглядає в багатокористувацькій програмі, хоча його функції визначатимуться вибраним нами класом персонажів. Примітний редактор для створення Зони бойових дій, від якого ігрове співтовариство напевно отримає правильну продуктивність у найближчі місяці.

Прем'єра PlayStation 4 здавалося ідеальною обстановкою для запуску нового бачення Killzone, і ось що ви спробували Партизан. На технічному рівні це найкраще, що ви знайдете PlayStation 4 місяцями, хоча як гра вона не здатна надіти черевики чудового FPS. Сценарій досі є одним із слабких місць ігор Росії Партизан, який повинен бути більш переконливим, напруженим та унікальним, у нас є певні проблеми зі звуком та ігровим процесом, незважаючи на добрі наміри еволюціонувати сагу, їм не вдається зробити Killzone: Shadow осінь еталон через відсутність гострих ситуацій, інші погляди тисячу разів і перестрілку, яка запозичує багато елементів з інших програм.

ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА MUNDIVJ 6


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.