Call of Duty, цього разу так?

В останні роки вже прийнято, що на цьому етапі це ж дають Activision за те, що він розкрив свою головну сагу, почуття обов'язку. І зараз, через стільки років і з якістю розглянутої саги через надмірне надмірне використання, цей момент дуже важливий для саги, яка повинна в більшій чи меншій мірі оновити свою пропозицію, щоб уникнути цього, як Black Ops 2 і Ghosts, їх кількість та показники продажів постійно падають.

Отже, дещо неорганізовано через витоки, ми змогли знати, що нового буде в сазі: Службовий обов'язок: Розширений Warfare Як вже було підтверджено, це буде перший Call of Duty, повністю розроблений Кувалда (дослідження, яке прокинуло кабель у Modern Warfare 3 та Black Ops 2), яке, крім того, вперше мало трирічний цикл розробки порівняно із звичайними двома в сазі за всі ці роки.

Advanced Warfare

І так, назва точно не пахне оновленим соком, оскільки, незважаючи на революцію в франшизі, вона пішла трохи вперед, змінивши «Сучасну війну» на «Поглиблену війну», яка перенесе нас у 2054 рік, пов’язаний із політичними конфліктами з Кевін Спейсі, один з найкращих акторів на поточній сцені, як головна зірка його сюжетного режиму.

Але поза звичайним режимом попкорну та шаленої кампанії, що цікавить кожного шанувальника Call of Duty - це його багатокористувацька секція. І ось тоді, на даний момент, ми маємо брати участь у припущеннях, як бачимо: екзоскелети, зброя з лазерними боєприпасами, розгортаючі бар’єри, стрибки з електроприводом, рукавички, що “лазять”, тощо. Як завжди, ми не знаємо, яка частина побаченого в кампанії буде перенесена на багатокористувацьку програму, але, принаймні, пропозиція найближчим часом може дати багато користі, коли мова заходить про впровадження нових механік та пристосувань для використання.

Але перш ніж думати про те, що ми знайдемо в багатокористувацькому аспекті франшизи, нам слід зосередитись на технічному аспекті цієї Advanced Warfare. Activision та Infinity Ward неодноразово повторювали той факт, що Call of Duty: Ghosts використав абсолютно новий графічний движок та запрограмований з нуля, але згодом стало зрозуміло, що це модифікація попереднього, лише підтяжка обличчя двигун з приблизно десятиліттям життя.

передові війни

З першим просоченим образом Advanced Warfare ми могли побачити, що моделювання солдатів, принаймні, було дуже помітним і залишило позаду те, що було видно в Привидах. Тепер, побачивши офіційний трейлер, стає зрозуміло, що, незважаючи на надзвичайний графічний стрибок, залишається відчуття, що не більше, ніж чергове оновлення класичного двигуна. І це те, що сцени, які, безсумнівно, привертають увагу та виділяються (великі плани, аварія на трасі тощо), перемежовуються з іншими (вибухи чи геймплейні сцени), які, здається, бачили мільйони разів.

Якщо одне є впевненим, з іншого боку, це те, що коли з’являються новини та чутки про новий Службовий обов’язок, величезна критична маса зростає проти того, що говорить ця інформація. І з цим внеском не інакше: потрібно лише пройти форуми думок, соціальні мережі та розділи коментарів різних веб-сайтів, щоб переконатися, що прийом був переважно негативним. Але, з іншого боку, моя думка щодо саги апріорі дала позитивний поворот.

Після чудового і для мене найкращого FPS в історії, Call of Duty 4: Modern Warfare, з’явилася низка назв, які, використовуючи переваги та ім’я, не включали, в будь-який час, помітних ігрових або технічних стрибків, але що навпаки, вони без проблем продали мільйони і мільйони. Black Ops 2, навпаки, змінив налаштування, перенісши його в найближче майбутнє (ближче, ніж Advanced Warfare), а також від Treyarch вони дуже сильно зробили ставку на багатокористувацький компонент, який пропонував чудово розроблені карти та зброю, як різноманітні, так і збалансований.

передові війни 2

А потім з’явилися «Привиди»: назва, яка, як ми вже говорили, зруйнувала все, що було просунуто в Black Ops 2 Треярхом, і змінила суть Call of Duty, розмістивши нас на величезних і анодінних картах, не пропонуючи жодного типу доповнення, що збільшувало б приваблива доставка. З цієї причини я вважаю, що поєднання нового дослідження, більш тривалого часу розробки та нової ери може бути ключовим фактором для пожвавлення саги, яка вже довгий час перебуває в стагнації. Залишається зрозуміти, чи цієї неділі те, що залишиться розкрити Activision, а також Game Informer, залишить нам більш чітке уявлення про те, що ми можемо знайти в новому заголовку, який з’явиться Листопад 4.

Я був завзятим геймером, який через сотні годин (буквально) не втомлювався грати в першу Сучасну війну, але побачив, як те "те", що було у FPS, що наслідували десятки студій протягом останнього покоління, поступово зникало, навіть пропонуючи дешево досвід, як Call of Duty: Ghosts. Тому, і як гравець, який ні до чого не наближається, я думаю, що ковток свіжого повітря, що робить Call of Duty ще раз еталонною франшизою з точки зору якості, що виходить за рамки продажів, корисний для всіх.

Стратегія кувалди чітка. Тепер нам просто потрібно побачити, наскільки виявлене впливає та відіграє ключову роль у основі Call of Duty: його мультіплеєр. Це і коли ми можемо побачити більше; Спираючись на передісторію, перша розкрита інформація буде зосереджена на режимі кампанії, щоб через кілька місяців зосередитися на багатокористувацькій грі. Чи довіряєте ви новому Call of Duty?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.