Перегляд 3D-фільмів у кінотеатрі без окулярів можливий завдяки MIT

3D-фільм без окулярів завдяки MIT

Концепція 3D-вміст Це трохи своєрідно, оскільки, хоча на той час воно користувалося надзвичайним бумом у нашому повсякденному житті, наприклад, з появою телевізорів, смартфонів і навіть портативних консолей, правда полягає в тому, що сьогодні його використання дуже обмежене. Найкращий спосіб насолодитись цим вмістом - це в кінотеатрі, і я особисто вважаю, що це багато в чому пов’язано з великими інвестиціями в спеціальні камери, екрани та плеєри, які всі компанії мали робити на той час, що для справжній успіх, який мала ця концепція.

Однією з головних проблем, що виникають у кінотеатрі 3D, є необхідність використання спеціальні окуляри щоб мати змогу насолоджуватися цим. Однією з проблем цих окулярів, крім того, що вони зазвичай важкі та незручні, ми виявляємо те, що вони зазвичай тьмяний образ а у деяких людей це навіть спричиняє головний або очний біль. Щоб спробувати вирішити всі ці проблеми і навіть отримати такий вміст, щоб знову дістатися до наших будинків, у MIT працювали над проектом, в якому шукали сили переглядати 3D-вміст без окулярів особливий

MIT розробляє, як переглядати 3D-вміст без використання спеціальних окулярів.

Цей новий проект був реалізований спеціально Лабораторія комп'ютерних наук та штучного інтелекту MIT у співпраці з Інститут науки Ізраїля Вайсмана. Після тривалого часу розробок та досліджень вдалося розробити нову технологію тривимірної візуалізації, адаптовану, в принципі, до середовища кінотеатрів. Ця нова технологія запропонує тип візуалізації, подібний до того, який пропонує Nintendo 3DS, хоча, замість того, щоб бути адаптованим до індивідуального використання, як у випадку з добре відомою консоллю, вона призначена для значно більшої аудиторії.

Як пояснили з MIT, ця технологія заснована на використання лінз і дзеркал, здатних створити певну кількість бар'єрів паралеляції. Це дозволяє налаштувати напрямок до кожного з місць у кінотеатрі, і таким чином глядач може насолоджуватися вмістом, не використовуючи ці надокучливі окуляри. Негативним моментом цієї технології є те, що потрібно буде розробити складну конфігурацію, оскільки зображення доведеться підлаштовувати під кожне із сидінь.

З іншого боку, необхідно взяти до уваги щось таке просте, як те, що ця технологія розроблена лише для кінотеатрів, оскільки заздалегідь відомо, де кожен із глядачів буде сидіти, а запас їх руху буде мінімальним, що робить , зараз, не може бути реалізована в будинку де місце розташування екрану та відстань між сидіннями, кут огляду або положення глядачів невідомі.

посилання MIT


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.