[Думка] Шукаємо ідеальний e-Sport

30_1407255150

Я захоплений електронний спорт, особливо як фанат і глядач. Починати треба, звісно, ​​з цієї бази. Я почав працювати в багатокористувацькій мережі з такими сильними назвами, як Halo 3 і, перш за все, Call of Duty 4: Modern Warfare, і я також захоплений тим, щоб сьогодні стежити за іграми різних ігор, таких як Counter Strike: Global Offensive, нинішній Call of Duty (незважаючи на те, наскільки сонні Привиди) або Hearthstone.

Мені дуже подобається кіберспорт, як я вже кажу, і Я хотів би мати можливість присвятити години вільного часу певній грі, щоб мати можливість порівняно серйозно та професіоналізовано змагатися (у формальному аспекті більше, ніж в економічному). Це тому, що, починаючи з ігор, які я називаю, я захоплювався тим конкурентним сегментом, в якому, залишивши позаду звичні та типові режими для одного гравця, хтось зустрів тисячі людей, які стали справжнім викликом і зробили цікавими Вкрай цікаво вкладати години і години в одну і ту ж гру і в одному режимі. Я пам’ятаю епоху сучасної війни, особливо для людей, яких я зустрічав, друзів, яких завів (і досі маю), і для тих змагальних ігор, на абсолютно аматорському рівні, які подарували нам години і години абсолютного задоволення.

5a05058f93b5f4380fb1387c4b0a7d5c

Я в захваті та раді бачити, як все, що стосується електронного спорту, зросло та професіоналізувалось на всіх рівнях, так що, я впевнений, у наступні роки продовжуватиме зростати набагато більше. Це правдаІспанія та Європа загалом все ще далекі від рівня відданості та інвестицій (часу та грошей) США, Китаю та, перш за все, Північної Кореї Але якщо взяти до уваги, що трохи більше п’яти років тому немислимо було цим заробляти на життя, ми можемо і повинні бути досить оптимістичними.
Саме цю пристрасть та ентузіазм я хотів би вкласти в гру, в якій я випробував би себе, в якій би знову відчув почуття задоволення при перемозі після важких ігор та бажання вдосконалюватися та продовжувати прогресувати після кожної поразки. Проблема? Я не думаю, що існує гра "для мене", а точніше, що відповідає тому, що я шукаю, і що я міг би зрозуміти сьогодні. Hearthstone був близький до того, що це було, але проблеми (на мою точку зору) як занадто важливу роль удачі та занадто обмежену метаігру змусили мене в кінцевому підсумку сприймати це як просте хобі без жодних амбіцій.

Потрібно бути сліпим, щоб не помітити MOBA (Dota 2 і, перш за все, League of legends, головним чином), але я вже багато разів намагався проникнути в жанр та його експоненти, але найтоксичніша спільнота користувачів, яку я коли-небудь бачив (у LoL), не знаходила Група людей, з якою можна пограти, і, перш за все, деякі механіки та підхід, який я ніколи не закохував, змусили мене в кінцевому підсумку залишити жанр осторонь, хоча я хотів би мати можливість стежити і розуміти все, що відбувається на екрані та насолоджуйтесь тисячами трансляцій ліг та чемпіонатів, таких як Чемпіонат світу League of Legends, який проходить у Північній Кореї, не рухаючись далі.

Що нам залишиться, якщо видалити Dota 2, League of Legends та Hearthstone? Ми могли б поставити CS: GO, Call of Duty та Starcraft II у мішок ігор із більшою та кращою інфраструктурою для змагань. Проблеми, з якими я стикаюся? Перший бар’єр для входу для тих, хто грав на ПК мало і погано FPS, на даний момент практично нездоланний; другий - це гра на короткій дистанції, оскільки щороку форма та зміст змагань змінюється внаслідок щорічного запуску нових поставок, і в ній працюють команди, які є надто нестабільними та, на мій погляд, незрілими в конкурентній боротьбі; і нарешті, Starcraft II - це той, який апріорі, завдяки своєму підходу 1vs1, найбільше приваблював би мене на папері, але я ніколи не насолоджувався RTS.

duelyst_ingame05

Тоді залишається небагато альтернатив, якщо ми дотримуємось ігор із сильним конкурентним прогнозом і, що найголовніше в цих випадках, підтримкою організацій та громади для посилення цього конкурентного аспекту. Що б я хотів знайти? Після кількох років насолоди від багатокористувацької гри Call of Duty та нещодавно Hearthstone, я хотів би зупинитися на чомусь більш схожому на карточну гру Blizzard з точки зору темпу, стратегії та підходу. Я віддав би пріоритет іграм 1vs1, оскільки в наші дні дуже важко збігатися з іншими трьома, чотирма чи п’ятьма людьми, і якщо щось відрізняє конкурентну гру від випадкових багатокористувацьких ігор, то це додаткова відданість

Пора продовжувати чекати, поки цей ідеальний титул побачить світ, і, що ще складніше, він отримає необхідну підтримку, щоб стати яскравим і розширеним змагальним титулом.

Я напишу про це більше, але про закінчення Дуеліст, на папері, мені здається надзвичайно привабливою пропозицією, яка так, можливо, їй не вистачає через покірність її вивчення, інфраструктуру та підтримку, необхідну, щоб стати електронним видом спорту або е-спорт.

І ти? Ви граєте чи плануєте серйозно зіграти змагальний титул?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.