Electronic Arts здається приреченим залишатися однією з найбільш критикованих компаній-розробників за останні роки. І схоже, що його бізнес був замкнутий в щорічні ігри суду ФІФА з численними інтегрованими платежами, залишаючи осторонь суперпродукції, що вимагає стільки сил та часу. Ось як ми отримуємо останні новини, які торкнулися світу відеоігор.
Mass Effect: Андромеда Його було припинено в режимі одного гравця для всіх платформ, і сама фірма підтвердила, що жоден DLC не буде розроблений для цієї відеоігри, яка залишає мільйони любителів цієї саги трохи сиротами.
Як ви добре знаєте, цю відеоігру також розробила компанія BioWare. На жаль для всіх гравців, схоже, вони не планують розширювати історію відеоігри., ні через платну систему DLC, а тим більше абсолютно безкоштовну та незацікавлену, як це робить Rockstar Games Grand Theft Auto: В. У кінцевому рахунку, Mass Effect: Андромеда зазнає останнього удару, і обидві компанії закінчили ховати свій розвиток раз і назавжди. Можливо, з урахуванням теми гри та її можливостей.
Мабуть Ця новина, доповнена повідомленням про скасування попереднього DLC, є результатом того, що Mass Effect: Андромеда отримала набагато менше комерційного визнання ніж вони очікували. Звичайно, відеоігри не досягли обсягів продажів, яких вони очікували, але ми стикаємось із дуже нішевою продукцією, яка не здатна досягти рівня продажів, подібного до рівня інших відеоігор, таких як ФІФА o Службовий обов'язок. Коротше кажучи, цей світ все більше зосереджується на швидкопродуктивних і прибуткових іграх, EA це добре знає.