Класичні ігри Super Mario Bros, які ви повинні спробувати

Nintendo

супер Маріо, ця кремезна, вусата фігура, одягнена у синій комбінезон і увінчана червоною шапочкою, є однією з найвідоміших іконок у галузі відеоігор сьогодні і одним із персонажів, з якими виросло кілька поколінь гравців у різних системах з Nintendo, починаючи від довгого РЕШ, переглядаючи різні портативні консолі, як той безпрецедентний успіх, який був Game Boy, до останнього Wii U.

Дебют стрибуна-сантехніка відбувся в 1981 році, де під попередньою назвою Стрибанець довелося зіткнутися з Donkey Kong що унеможливлювало життя чистих бочок. Лише в 1985 році, і після головних ролей у трьох попередніх назвах, момент, коли Міямото почав би в міфічному РЕШ одна з ігор, яка змінила історію цієї галузі. Сьогодні від MundiVideogames Ми запрошуємо вас переглянути найбільш пропущені ігри Super Mario Bros у подорожі в часі, яка сподобається найбільш ностальгічній.

еволюція супер Маріо

З цього погляду ззаду ми зупинимося лише на іграх Маріо орієнтований на жанр платформ - без відволікання від саг Маріо Карт, папір Маріо o Mario Party- ми також не хочемо впливати на останні ітерації франшизи, такі як різні Новий Super Mario або недавній Super Mario 3D світу, оскільки, як ми і передбачали, ми зосередимось на назвах платформ, які найбільше вплинули на громадськість у свій час. Без зайвих сумнівів, давайте почнемо!

Брати Супер Маріо (1985, NES)

Ніхто не міг уявити безпрецедентного успіху, яким стане цей проект тодішньої молодої людини. Міямото. Грибне королівство, вогняні квіти, силові гриби, замки, ями з лавою ... та міфічна мелодія, з якої розпочалася гра, були спалені в колективній пам’яті гравців вісімдесятих. Продаж картриджів був ключовим для зростання РЕШ, консоль, в якій не було великих сподівань через кризу відеоігор того часу, але тоді прийшов сантехнік і показав світло в кінці тунелю. Жанр платформування ніколи не був однаковим з самого його дня Super Mario Bros пройшов через ланцюги 8 бітів Nintendo.

Супер Маріо 3 (1991, NES)

Третій номер саги не був новим поворотом оригінальної формули ... їх було декілька! До Росії були включені нові повноваження МаріоЯк єнотовий хвіст, щоб мати змогу літати - ми ніколи раніше не могли плисти таким небом Грибного царства - ми виявили нових ворогів - таких як боязких привидів Бу - карта світу з'явилася з різними рівнями кожного світу, ми могли використовувати предмети, отримувати доступ до міні-ігор ... Крім того, графічно, Super Mario Bros 3 подивився із завидною величністю на вже ветерана РЕШ. Ця назва відзначила багатьох користувачів консолі настільки, що деякі вважають її найкращою грою на машині.

Світ Супер Маріо (1992, SNES)

Нас було не мало, хто дивувався цьому Super Mario World того ж дня ми відбули прем'єру нашої Super Nintendo, і полягає в тому, що цей заголовок переповнив грабельність, якість та фантазію з його боків. Знакові локації, такі як Ванільний купол, Загублений ліс, Рівнина пончиків або Долина Боузер, були сповнені складних рівнів, через які ми не подорожували поодинці: саме в цій частині ми змогли проїхати вперше Йоші. Серце багатьох нінтендеро розділено між собою Super Mario World y Super Mario Bros 3 на запитання, кому з двох вони віддають перевагу, оскільки 16-розрядна гра базувалася на механіці класичного від РЕШ але видавив їх за допомогою чудового обладнання Мозок звіра.

Супер Маріо 64 (1996, Nintendo 64)

Прем'єра перспективної 64-розрядної консолі від Nintendo Це було благання, але очікування того варте, завдяки назвам, які сьогодні шануються як справжні культові ігри, якими вони є. Одним з них було це Super Mario 64, програма, прем'єра якої відбулася Nintendo 64 і це залишило нас усіх без мови. Так Super Mario Bros визначив жанр 2D-платформ у 1985 році, Super Mario 64 він зробив би те саме через 11 років у трьох вимірах. Гра в Міямото Він запропонував рівні для вивчення вздовж трьох осей із свободою, яку ніколи раніше не відчували у відеоіграх, впливаючи таким чином, що він став еталоном для розвитку пригод у трьох вимірах. У геймплеї відбулися суттєві зміни, ми могли вражати ворогів, а також стрибати на них, з'являлися нові сили - ні грибів, ні вогняних квітів - і Маріо він мав різноманітні рухи, які були приголомшливими. Жанр ніколи не був однаковим з часів прем'єри Super Mario 64.

Супер Маріо Галактика 2 (2010, Wii)

Травень Wii була концепція консолі занадто своєрідною для деяких геймерів, але якість певних назв, випущених виключно для цієї консолі, не можна заперечувати. Nintendo. Супер Маріо Галактика 2 перевершив свого попередника в усіх аспектах і залишив кислий напій, який був Супер Маріо Сонце для багатьох - власний Міямото Він визнав, що не задоволений цією програмою і що вона була зібрана занадто поспішно. Можна сказати, що Супер Маріо Галактика 2 була важливою еволюцією ігрової схеми, запропонованої в Super Mario 64, а також скористався характеристиками Wii, з елементом управління, який користувався точністю, якої важко було досягти в інших іграх на консолі. Величезні, барвисті та складні світи, приправлені лише таким ігровим процесом Nintendo знає, як це детально розробити, вони це зробили Супер Маріо Галактика 2 один із еталонів у жанрі платформ минулого покоління.

Ми сподіваємося, що вам сподобався цей огляд MundiVideogames до найвидатніших пригод на платформі улюбленого сантехніка, але ми також хочемо знати, які з них є вашими улюбленими, тому ви можете скористатися коментарями та розповісти нам від першої особи про свої найкращі спогади з іграми Маріо. До наступного разу, шановні читачі!

Світ Супер Маріо кінець


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.