Нові подробиці про The Evil Within

Зло Усередині

Менше місяця до наступної роботи Синджі Мікамі, відомий японський режисер ігор жахів і добре відомий своєю роллю в різних партіях Resident Evil, будьте в наших руках готові змусити нас пережити найкращий досвід терору та напруги за останні роки на наших консолях: Зло Усередині має на меті тримати нас постійно викривленими в тузі, поки ми переживаємо жахи, які вийдуть навіть із найнесподіваніших місць, щоб поливати землю нашою кров’ю.

Розслідуючи жахливе багаторазове вбивство, детектив Себастьян Кастелланос та його колеги стикаються з таємничою та могутньою силою. Після того, як став свідком забою інших офіцерів, Себастьян потрапляє в засідку і втрачає свідомість. Прокинувшись, він опиняється у тривожному світі, де мерзенні істоти кочують серед мертвих. Себастьян Він вирушає в жахливу подорож, в якій йому доведеться зіткнутися з немислимими жорстокостями, щоб вижити і відкрити, що криється за цією злою силою. Сьогодні в MundiVideogames ми пропонуємо вам більше подробиць про цю надію Зло Усередині.

- У грі багато різних типів ворогів, середовищ та пасток. Вороги та пастки випадкові. Навіть деякі переляки теж випадкові.

- Вступ до гри значно змінено порівняно з тим, що бачили у трейлерах та демонстраційних відео. У діалозі, виконанні тощо багато змін.

- Пригода починається, коли ми досліджуємо місце злочину в лікарні Beacon, різко перевертаючи події. Безпосередньо перед усім цим Себастьян болить нестерпно.

- Перша зустріч з ворогом дуже нагадує знаменитий набір із першим зомбі, якого ви зустріли в Resident Evil.

- Перший бос у грі, з яким ви стикаєтесь, - садист бензопили. Він переслідує вас у селі в Розділі 3. Ви можете битися з ним безпосередньо, використовувати стелс, щоб уникнути його, або використовувати різні пастки, щоб мати з ним справу.

- Гра дозволяє багато різних варіантів у більшості ситуацій, це справді починається в селі.

- Одна з пасток у грі - це "міна", яка кидає ножі. Програма представляє цікаву гру мишки та кота, яку і гравець, і монстри можуть використовувати для переслідування один одного.

- Штучний інтелект ворогів є складним завданням, дивує їх спосіб реагування, і в розділі, де ви працюєте з відчуженим персонажем у співпраці, Джозефе, дуже задовільно перевірити точність, з якою він взаємодіє з вами та оточенням .

- У селі багато пасток, таких як бомби в коробках та вороги, які ховаються для засідки. І випадково, якщо ти помреш, вони більше не будуть на тому самому місці, тому ти повинен діяти обережно і добре вивчати навколишнє середовище на наявність загроз.

- Є невидимі вороги, які виглядають по-людськи, але мають голову восьминога. Вони абсолютно непомітні, але ви можете подивитися на сліди та сліди, які вони залишають на сцені, щоб знайти їх і уникнути.

- Є істота, схожа на сукупність людей, злитих у страшну безформну масу.

- У грі поєднуються жахи на виживання з психологічним трилером у рівних частинах.

- Мікамі стверджує, що її метою було знайти правильний баланс для переживання, настільки складного, наскільки це було весело, для чого її команда ретельно відтворила кожну частину гри, переконавшись, що це був унікальний досвід.

- Режисер також сказав, що The Evil Within має різні підходи до жахів та джерела натхнення, охоплюючи від японського до західного жаху, визнаючи, що є розділи, які походять із таких відомих творів, як Ju-On або The Shining.

- Так само, є також механіка гри, яка буде згадувати інші назви, такі як Resident Evil, Silent Hill, Eternal Darkness або навіть FEAR, гармонійно вписуючись у темп гри та без змін у геймплеї, які можуть здатися вимушене.

- У грі будуть секрети, такі як серія таємничих брелок для збору, дуже добре прихованих і розкиданих по сценах.

- Витрата перших 5 глав займе від 4 до 5 годин - пам’ятайте, що їх буде до 15 плюс 3 для завантаження.

- Перша глава дуже лінійна, в основному складається з погоні.

- Є листи та файли із примітками, які стосуються частини історії чи подробиць світу The Evil Within, подібно до тих, які ми могли знайти в Resident Evil минулих років.

- Ви можете пересуватися між різними площинами реальності за допомогою дзеркала, крім того, що ви потрапите в область, де ви можете вдосконалити персонажа та використовувати клавіші, знайдені в грі.

- Постріли в голову не вб’ють багатьох ворогів: ви бачите, що, незважаючи на те, що вибухнула половина черепа, вони все одно будуть живі.

- Гра може бути складною для багатьох людей, але є добре розподілені пункти пропуску.

Також було підтверджено, що ми матимемо абонемент що дозволить нам втілити Опікун, одне з найстрашніших істот у грі, а також насолоджується дві додаткові глави в шкірі партнера Себастьяна. Інша деталь, яка нас порадувала, - це знання The Evil Within надійде повністю перекладеним та дубльованим на іспанську мову. І не хвилюйтеся, якщо ви не можете насолоджуватися грою у її версії для нового покоління: студія розробника гарантувала, що відмінності будуть мінімальними, впливаючи на освітлення та роздільну здатність, тоді як ігровий досвід буде однаковим на всіх платформах. Якщо ви шанувальники жанру, перевірте це Жовтень 14 у вашій програмі виживання і готуйтеся насолоджуватися красою з високими дозами терору в ПК, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.