Бетмен: огляд Arkham Origins

Бетмен-Аркхем-Походження

Warner Bros. пропонує це Arkham Origins як шпилька для трилогії відеоігор Arkham заснований на Всесвіті Темного Лицаря, хоча цього разу розробкою не займався Rocksteady, як і в попередніх двох випадках, але рукою Ігри Warner Bros. Монреаль.

Перший Притулок Архама Це виявилося досить несподіванкою, яка вразила місцевих жителів та незнайомців, маючи дуже хороші відгуки серед спеціалізованої преси та кращий прийом серед шанувальників кажана - навіть тих, хто цього не зробив, оскільки ми, перш за все, були чудовою грою. Його продовження, Arkham City, він зберіг суттєву суть першого, але дозволив нам загубитися у набагато ширшому світі за допомогою дотиків пісочниці. Поки це Arkham Origins все це робота безперервності щодо попередньої програми.

це Витоки ставить нас на місце найкращого детектива у світі на його початку як супергероя в місті Gotham, розмістивши нас спеціально в другому році персонажа. У той же день Святвечора відбувається полювання на бетмена, який змінює плани Gotham, розпочався з соковитої винагороди, яку пропонує сам Чорна маска: 50 мільйонів доларів, щоб обрізати крила.

Бетмен-Аркхем-Витоки-6

Таким чином, корумповані співробітники міліції, злочинці та 8 смертоносних вбивць - такі як Смертельний удар, Бейн o світляк- буде мати денщик під його прицілом під час тієї морозної ночі. Сцена, де відбуватиметься дія, частково перероблена Arkham City, оскільки, логічно, гра відбувається в Gotham однаковою мірою, хоча це не повинно було бути приводом для простого підтяжки деяких вулиць. Навіть при всьому, на карті буде дві великі зони, розділені мостом, який виконує роль екватора, і вантажною зоною. І це може звучати абсурдно, але на вулиці немає ні пішоходів, ні дорожнього руху ... теоретично вводиться комендантська година, а злочинці є власниками Gotham цієї ночі, але відчуття нежиттєвості в місті більш ніж відчутно.

Бетмен-Аркхем-Походження-1

Рухайтеся Gotham це робиться так само, як ми вже маємо досвід Arkham City: використання бойового закону та ковзання від будівлі до будівлі, за винятком того, що цього разу ми можемо використовувати швидкий режим подорожі, зумовлений подоланням викликів Загадка. Перебирання в поглибленнях Gotham Ви зможете розблокувати деякі винагороди, такі як концепт-арт, але найбільш витраченим доповненням цього внеску з точки зору сценаріїв є факт наявності Batcave. Там ми матимемо у своєму розпорядженні Альфреда, будемо отримувати доступ до системи викликів або робити інші запити. Більш нічого. Звичайно, забудьте про можливість ходити вулицями міста з Бетмобіль (У цій частині він все ще перебуває в процесі проектування): Чи залишатиметься предметом розгляду в наступній грі Бетмен для нового покоління?

Бетмен-Аркхем-Витоки-3

Відтворюється, система Вільний потік все ще працює нормально. Цілих 4 роки тому, коли він дебютував у Притулок АрхамаАле, очевидно, це не так свіжо і дивно, як тоді: з плином часу ми можемо не лише звинувачувати це, але й занадто організовано, хоча оволодіння контратаками все ще вимагає майстерності на найвищому рівні складності. Звичайно, моменти невидимості та вислідування з тіні все ще присутні і цілком втішають, коли ми захоплюємо злочинця так, ніби це була беззахисна тваринка.

Бетмен-Аркхем-Витоки-5

Режим детектива все ще присутній, хоча зараз розслідування є більш наочними, і потрібно зібрати більше доказів, ніж будь-коли, хоча це не створить жодного виклику для гравця. Як могло бути інакше, денщик Він матиме свої характерні пристосування, і хоча це загальна думка про походження Темного Лицаря, це гра трилогії Arkham де буде найбільша кількість їхніх гаджетів, які можна вдосконалити, і, коли ми їх вдосконалюємо, ми матимемо доступ до нових областей карти (хоча насправді це те саме, що і в попередніх іграх)

Бетмен-Аркхем-Витоки-4

Основний сюжет може бути виконаний приблизно за 10 годин, якщо ми не звернемо уваги на надмірності та другорядні завдання. Крім того, у грі є Нова гра + і екстремальний режим, який називається "Я - Ніч", Доступний лише після завершення" Нової гри + ", і це, крім різкого збільшення складності, це не дозволить нам врятувати гру, і у нас буде лише одне життя -Так, ви це правильно прочитали: завдання полягає в тому, щоб закінчити гру одним рухом і без економії прогресу. багатокористувацький режим Це більше доданий декор, ніж будь-що інше: ви не можете перевести вимірювану міліметром механіку з сюжетного режиму в багатокористувацьку, не роблячи це занадто бурхливим і абсурдним. І це те, що ця модальність, з усією щирістю світу, дорівнює нулю зліва Arkham Origins (Певним чином, це може здатися полегшенням для користувачів Wii U: у вашій версії немає мультиплеєра)

Бетмен-походження1

Warner Bros Games Монреаль не хотів ризикувати. І це показує: Batman: Arkham Origins це надзвичайно безперервна гра і більше схожа на Arkham City що Притулок Архама. Це програма, яка розважає, без зайвих претензій і з ігровим процесом, який вже не такий свіжий, як у 2009 році. Якщо щось працює, краще не змінювати це, йдеться в приказці, але у відеоіграх іноді застій не є гарна ідея. Batman: Arkham Origins Це буде хорошим варіантом для самого безумовного з кажанів, але я не буду приховувати, що цей приквел залишив мені певний несвіжий смак.

ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА MUNDIVJ 7


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.