Ретро: GI Joe Аркадна гра

Нас не мало, хто виріс з найпопулярнішими діячами військових дій з Hasbro: знаменитий Джо Джо, справжні ікони культури 80-х рр. Перегляньте разом з нами його найвідомішу гру.

Згадуючи, ви легко запам’ятаєте широкий діапазон фігур та транспортних засобів, що випускалися на ринок протягом десятиліть, з якими багато хто з вас прожив незліченні пригоди, а також насолоджувався кількома серіями малюнків, які протягом багатьох років транслювалися по телебаченню.

Популярність цих маленьких артикульованих фігур в руках мільйонів дітей по всьому світу спонукала до адаптації нескінченних битв між Джо Джо y Кобра до світу відеоігор: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Справжній американський герой (Apple II, Commodore 64), Сила дій (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Сила дій II (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Джо Джо (РЕШ), GIJoe Фактор Атлантиди (РЕШ), Аркадна гра GIJoe (аркади) і GIJoe Піднесення кобри (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) - це назви, що складають діапазон віртуальних пригод популярних іграшок Росії Hasbro.

Однак у цьому погляді на минуле ми зупинимось на цій екшн-грі, випущеній Konami у 1992 році виключно для розважальних цілей (на жаль, жодна консоль не отримала жодного порту цієї чудової аркади), що, без сумніву, є найбільш цінованою та найбільш запам'ятовуваною програмою шанувальників кількох відеоігор, присвячених Всесвіту Джо Джо

Передумовою та цілями гри було, як можна було легко здогадатися, відбити нову спробу Кобра за домінування у світі, вважаючи єдиними обраними дійовими особами з Герцог, Scarlett, Дорожній блок y Snake Eyes. Ігровий процес був дуже простим: гравець використовував аркадну палицю для бічного пересування та переміщення перехрестя на ворогів, маючи в якості основної зброї кулемет і ракетницю, крім того, були різні предмети для відновлення життя або отримання боєприпасів . Персонаж постійно просувався вперед, з камерою, яка стежила за ним ззаду, без можливості повороту або стрибка: уникнути пострілів ворога можна було лише рухаючись збоку. Крім того, аркадна кабіна була підготовлена ​​для підтримки до чотирьох одночасних гравців, ця особливість є однією з сильних сторін титулу.

Перше, що привернуло увагу заголовка, - це його кольоровий та графічний рівень, завдяки чому ми могли швидко розпізнати персонажів, піхотинців та транспортні засоби, які багато хто з нас мав у своїй кімнаті.
Крім того, на рівні звуку, Konami Він здивував нас такими деталями, як введення налаштування серії в ті роки, щоб оживити перший рівень гри.

Незважаючи на велику кількість персонажів, що склали світ Джо Джо, у грі Konami вони лише з’явились Герцог, Дорожній блок, Snake Eyes y Scarlett сторони Джо, одночасно представляючи Кобра ми змогли зустрітися Металочерепиця, Баронеса, Томакс y Ксамот, Майор Блюд, Destro у-ель- Командор Кобра, застосовуючи останніх як босів на різних рівнях гри, яких було лише три, але мали різні секції: хімічний завод Кобра, секретна база в деяких печерах та повітряна база Росії Кобра.

Персонажі GIJoe

Герцог

Scarlett

Дорожній блок

Snake Eyes

Персонажі Кобра

Томакс і Ксамот- Близнюки були першими босами в грі, з якими ми стикалися в хімічному сріблі. Простенька.

Металочерепиця: другий бос, який відповідав за ускладнення речей під час стрільби по нас ракетами, за допомогою численних солдатів.

Баронеса: ця покручена леді зіткнулася з нами на борту гігантського бомбардувальника, яким Кобра воно атакувало великі міста.

Майор Блюд: цей кривавий наймит здивував нас посеред джунглів, атакуючи нас з повітря своїм реактивним літаком.

Destro: знаходиться перед МАРС., основний постачальник зброї Росії Кобра, і спробував зупинити наші ноги на борту величезного Молот.

Командор Кобра: верховний лідер Росії Кобра, небезпечний недобросовісний чоловік, готовий на все, щоб взяти світ під свій контроль. Він був останнім босом, який бив у Кобра.

Безсумнівно, Джо Джо Це була одна з найвеселіших аркад свого часу і рідкісна рідкість, яку можна було зустріти сьогодні: самі безумовні колекціонери та шанувальники розбивали б обличчя, щоб отримати одну з рекреаційних меблів.
Дійсно здивований як Konami вдалося стиснути в грі з таким простим, але захоплюючим розвитком всесвіт мультсеріалу: деякі найвідоміші персонажі - яких ми щойно розглядали, - солдати Кобра, Алея гадюк, Знищувачі, Лазерні гадюкитанки ШИПІННЯ II, Кондорсе... серед багатьох інших вони виступили в грі.

В даний час важко повірити, наскільки витрачений потенціал такої ліцензії, яка сьогодні продовжує рухатись важливим ринком для збору ретро-фігур, пам’ятних видань та інших, з величезною спільнотою шанувальників у мережі, і навіть секунду вийшов анімаційний фільм: Рішення GIJoe, з більш дорослим кроєм і с Уоррен Елліс як сценарист, фільм, який цілком міг би стати гарною відеоігрою. Як ми добре знаємо, фільм з реальними акторами добре пройшов у касах і мав відповідну адаптацію до відеоігор, яка, до речі, залишала бажати кращого. Наступна літня прем'єра GI Joe Retaliation Як очікується, за нею слідуватиме відповідна відеоігра, хоча очікувань, які ми можемо породити з огляду на попередній результат, не так багато.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.