Як пройшов Electronic Arts Gamescom?

Якби ми підсумовували Конференція EA ми могли б синтезувати майже дев’яносто хвилин презентації, в яких були нуль сюрпризів. Його конференція E3 вже була зосереджена на назвах, які ми знали місяцями, і, з іншого боку, на проектах, які бачимо вже багато років, таких як новий Критерій, Mirror's Edge 2 або Mass Effect. Поворот у Gamescom Це було заглибитися в ігри, які не за горами, і мати можливість чітко пояснити, яким шляхом вони йдуть у кожному випадку.

Слід було очікувати сюрпризу від Bioware після трі-тизера, показаного в останні тижні, але все було набагато більше без кофеїну, ніж можна було очікувати. І ні, тут не залишилося місця для Mass Effect, пригод Віри чи багатокористувацького божевілля нового проекту Criterion. Попри те, що був час, деякі мікрорізи в ефірі затримали його більше, ніж очікувалося, оскільки був лише офіційний сигнал. Після стрибка детально, що показано. 

EA-логотип

Інквізиція Драконів Він відповідав за відкриття конференції дуже обширним відео, яке детально показало нам місію, заглибившись у бойову механіку, техніку та спорядження. Дуже наочно, і здається, що, можливо, сама Інквізиція є тим викупом стосовно другого внеску, який вони шукають у Bioware.

Лос-Сімс 4 знову мав широкий поглиблений вигляд, але цього разу те, що було показано, зіграли безпосередньо на сцені люди з Maxis, тоді як його генеральний менеджер та Пітер Мур висловлювали жарти і, у випадку останнього, велику любов для Ліверпуля та їх футбольного клубу. Набагато жвавіше, ніж можна було очікувати.

Що стосується футболу, тут було місце для Світ ФІФА, free2play для ПК, який отримає новий двигун у найближчі місяці та на FIFA 15, основним курсом EA Sports на цей рік, який представив глибокі вдосконалення у воротарях, а також інші зміни, такі як меню, доповнення, такі як трансфери в Ultimate Team та новий спосіб організації та планування тактики для наших команд.

Тим часом біологічне програмне забезпечення вже говорило про це Star Wars: The Old Republic та глибокий підтяжку обличчя, яку він зазнав з моменту свого запуску, тепер зосереджений на новому безкоштовному розширенні, яке додасть житла до MMO Star Wars. Ваша реклама, Тіньові реальності, Це схоже на багатокористувацьку A-RPG, яка робить ставку на 4vs1 і нагадує жахи про новий підхід Fable Legends.

Е. А., звичайно, не міг залишитися без свого МОБА і Світанок виступив, оголосивши про свою відкриту бета-версію для всіх, починаючи сьогодні.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

І нарешті, важлива порція знімків: Battlefield Hardline представив свою кінематографічну кампанію, структуровану як телесеріал, яка запропонує більш неквапливий та розповідний підхід, ніж Поля битв останніх років. Існує невеликий проміжок у оголошенні двох нових режимів, один зосереджений на погонях на різних транспортних засобах, а інший, набагато більш конкурентоспроможний і зосереджений на електронному спорті, де дві команди з п’яти членів повинні боротися, щоб врятувати або утримати групу заручники.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

Тим не менш, дуже мало сюрпризів, і ми навіть не змогли побачити нічого з NBA Live 15, яке, як передбачається, розробляється. Здається, EA приймає 2014 рік як перехідний рік, і він буде з наступного, коли почнуть з’являтися його основні проекти (Mass Effect, Зоряні війни, Mirror's Edge ...).


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.