Call of Duty: Огляд кампанії Advanced Warfare

Місія, яка Кувалда Це почалося три роки тому, було зовсім непросто, і хоча подбати про доставку однієї з найуспішніших франшиз усіх часів може здатися дуже апетитною пропозицією, а саме тих, кого обрали для того, щоб прибрати безлад, який залишили інші, не було тарілка зі смаком.

У цьому тексті ми зупинимось на Режим кампанії заголовка (щоб мати змогу глибоко проаналізувати багатокористувацьку програму через кілька днів) і в історії, яку створила студія і для якої вона виступила всюдисущими та великими акторами Трою Бейкером та Кевіном Спейсі, одним із найкращих акторів, яких подарував Голлівуду.

Я дізнався про це днями, досліджуючи коротку історію Ігор Кувалди Гленн Шофілд та Майкл Кондрі, його засновники та директори Службовий обов'язок: Розширений Warfare, вони познайомилися на Visceral Games під час роботи над Dead Space, що є прикладом того, як розповісти історію і, певним чином, оживити та стимулювати жанр у депресії.

advanced_warfare

Мета Advanced Warfare подібна, оскільки їм довелося прибути через рік, коли бренд був дуже пошкоджений через нісенітницю, яка виявилася Call of Duty: Ghosts. Обрана передумова, скористайтеся стрибком часу на 50 років і скажіть нам, якою буде війна найближчим часом із характером Джонатан Айронс Як головний антагоніст, вона досить вражає. Те, що історія ведеться від першої особи та з точки зору того самого персонажа, Мітчелла, прагне до більшого співпереживання, залишаючи позаду історії, розказані з двох-трьох точок зору, як і інші заголовки у франшизі.

Коли ви приймаєте командування і робите перші кроки в кампанії, ви зустрічаєтеся з класичні лози з франшизи і що, незважаючи на помітне технічне вдосконалення та включення нової механіки руху, все ще є. Я говорю про ті надмірно лінійні середовища та надмірно коридори, що, крім обмеження розвідки чи свободи дій, темп сповільнюється через постійну потребу чекати, поки союзний ШІ без видимих ​​змін чи вдосконалень просунеться до відкритих дверей , перевірити електронні пристрої і, зрештою, дозволити нам рухатися вперед.

Поза такої структури Ми знайшли кілька місій протягом кампанії, які залишили нас трохи більш широкими, коли справа доходила до дії та виконання нашої мети і саме вони, без сумніву, найбільше сподобалися, незважаючи на те, що вони не є найбільш вражаючими з точки зору розташування чи підходу. Цього, до речі, гри більш ніж достатньо, і завдяки поїздкам до Антарктиди, Сан-Франциско, Нового Багдаду чи Греції кампанія стає дуже різноманітною з точки зору обстановки, і це цінується.

Це також правда, що вихід з автентичних піротехнічних шоу по всьому світу, таких як Modern Warfare 3, ця кампанія може здатися трохи короткою у масштабному шоу у пошуках дещо більш реалістичного аргументу, в якому Джонатан Айронс є головною віссю. Не розкриваючи жодної складової сюжету, я скажу, що я оцінив той факт, що фігура стереотипного ворога залишається позаду і є персонажем з відносно зрозумілими нюансами та мотиваціями, поки не просунеться в сюжет, залишаючи осторонь те, що гобелен поганого поганого є крок вперед.

Можливо, саме в ході того, як змінюється сприйняття історії та мотивація персонажів, найбільше хитається кампанія Call of Duty: Advanced Warfare. Після кількох перших рівнів, які представляють новинки на рівні розповіді та відтворення, які знають, як здивувати гравця, в кінцевому підсумку потрапляє в занадто актуальні та не надто новаторські сюжети, місії та цілі. Хорошим доповненням, яке мотивує нас до прогресу, до речі, є той факт, що ми можемо покращити наш характер, заробляючи очки, отримуючи вбивства, постріли в голову, вбивства гранатами та предметами колекціонування; таким чином ми можемо покращити стан здоров’я нашого персонажа до швидкості перезарядки завдяки потужності доступних гранат.

Під час близько шести годин Ви будете насолоджуватися першокласним піротехнічним шоу, що гастролює по різних куточках земної кулі, відвідуючи дещо складнішу історію, ніж звичайно, і це, незважаючи на жахливий дубляж (одне з найгірших пам’яті одного з солдатів у корпусі Атласу) , має чудові вистави та кінематику дуже високого рівня. Ми могли б це сказати упаковка яскравіша та привабливіша ніж будь-коли і що перший укус має смак новизни та свіжості, зрештою, смак шоколаду все ще занадто схожий на смак попередніх років.

РЕЙТИНГ MVJ: 7


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.