Microsoft продовжує робити ставки та сильний для своєї провідної відеоігрової консолі, принаймні потенційно, і це є Xbox One X Microsoft є безсумнівним лідером у графіці та продуктивності в цілому, незважаючи на те, що PlayStation 4 від Sony явно перемагає в чартах продажів цього покоління.
Способом залучення більшої кількості клієнтів є добре виконана робота, що якраз і робить компанія Редмонд із Xbox. Зараз Microsoft офіційно підтвердила, що Xbox One X матиме технологію FreeSync 2, яка дозволить нам насолоджуватися більшою кількістю та кращими іграми.
FreeSync 2 від @Radeon йде до @ Xbox One X, підтверджений сьогодні в прямому ефірі Xbox. Дуже захоплююче доповнення до екосистеми. На телевізорах із підтримкою FreeSync нічого нового немає.
- Райан Шрут (@ryanshrout) Березня 10, 2018
Таким чином вони зможуть вирішити проблему заїкання і вони покращать плавність своїх відеоігор, що, без сумніву, оцінить більшість геймерів кожного будинку. Раян Шрут, аналітик цього важливого ринку відеоігор, підтвердив цю інформацію, а реальність така, що добрий Райан зазвичай використовує цілком поважні джерела. Щоб оптимізувати цю технологію, Microsoft працювала не більше, ані менше, ніж Radeon, власники ATI, знаменитого асортименту графічних процесорів для комп’ютерів, а Xbox One X - це, перш за все, гра для ПК, або одночасно. що вони хочуть повідомити нас від Microsoft.
Це може означати, що в майбутньому ми побачимо більше ігор із вільною плавністю (без верхньої та нижньої меж) в каталозі Xbox One, навіть якщо вони не можуть досягти швидкості 60 зображень в секунду, оскільки в теорії вони залишаться стабільними завдяки продуктивність програмного та апаратного забезпечення розглянутої ігрової консолі. Але пам’ятайте про це щоб насолоджуватися цією технологією, необхідно мати монітор, сумісний з усією цією технологією, І це не так часто зустрічається в будь-якому будинку.