Castlevania: Lords of Shadow 2 огляд

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

У 2010 р Mercury Steam, який лише розпочав гротеск Кліві Баркер «Єрихон» пункт PlayStation 3 y Xbox 360, здивував місцевих жителів та незнайомців своїм оглядом міфічної саги Castlevania, матеріалізований в a Лорди тіні яка була каталогізована багатьма як одна з найкращих ігор, коли-небудь зроблених в Іспанії, і яка також супроводжувалась успіхом у національних критиків і була коронована як найпроданіший внесок серії.

Однак не все, що блищить - це золото, і ті з нас, хто це стискає Лорди тіні що у нього була ціла низка досить серйозних ігрових ваг, і перш за все, негармонійний ігровий ритм, ці вади піклуються про руйнування досвіду програми. Попри все, цифри говорили і Konami вирішив надати жителям Мадрида можливість зробити трилогію, яка цим закінчується Кастлеванія: Господарі тіні 2.

Історія цього останнього епізоду починається з Дракули обложений і безсмертний, але через століття пробуджується повністю ослабленим завдяки втручанню старого знайомого. Ця сутність попереджає вас про повернення великого спільного ворога, Сатана, і пропонує допомогти йому добити його в обмін на те, щоб запропонувати йому вічний відпочинок, якого так жадає вампір. У нас буде багато знайомих облич, хоча з кількома вражаючими записами на сцені, і це саме сценарій Кастлеванія: Господарі тіні 2 це гідно низькобюджетного B-фільму.

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

Найгірше не те, що, але сюжет бідний, образливий, безглуздий і не викликає жодного інтересу у гравця. Можливо, історія першої була не варта натискання, крім того, що вона іноді мала дещо відверті тони, але навіть повітря епічних завдань розсіявся в цій частині, де ми блукаємо з одного місця в інше між дуже хаотичними поєдинками, якимись простими головоломки, розділи проникнення, які не працюють, та вкраплення кінематики, яка, здається, взята зі знаменитої манги Акіра Торіяма.

Ми всі пам’ятаємо, що перший Лорди тіні Він мав піднесений художній напрям, де виділялися прекрасні пейзажі або величні панорами, з дуже вдалими фантастичними декораціями, крім того, що у них була команда істот з вражаючим і дуже надійним закінченням. Однак у цьому продовженні зазначається, що художній напрямок осиротів і що він змінив власників на різних етапах розвитку гри: встановлення замку Дракули Це найяскравіше в грі, і, безумовно, в той час як решта локацій - це порожні місця, порожні місця, відсутність деталей або обробка, гідна ігор з першої партії назв на консолях, де вона працює LOT2. Що стосується пекельних істот, то всі вони виділяються неймовірним поганим смаком, з яким вони створені, і це, якщо говорити щедро, бо було б справедливо вказати на їхню брудну зовнішність. На завершення, саундтрек, хоча у нього є кілька хороших творів, мало хто можна викупити, і, звичайно, це робота поступається тій, що звучала в першій LOS.

Castlevania_lords_of_shadow_2 2

Після інсульту ми бачимо, що дві ознаки попередньої гри були зганьблені в продовженні, і ось зараз ми стикаємося з однією з найважливіших точок програми: ігровим процесом. Цього разу ми маємо безкоштовну камеру - 90% випадків - яка все ще не надто корисна серед стількох божевільних боїв, що не дає нам майже ніякої перепочинки, щоб розташувати її на свій смак, так що ми знову б'ємо сліпо по краю екран камери, не знаючи, що відбувається; контроль все ще не є плавним, особливо в термінах, і далекий від шовковистого відгуку кращих із жанру; Сутички дуже хаотичні, вороги чинять великий опір, наполягають на нестримних атаках, і ми навіть стикаємось із вампірами або мутантами з рушницями та гранатометами - так, ви правильно це прочитали -: коротше, ігровий процес далеко не веселий досвід Багато разів ми вважаємо за краще бігти до вихідної точки, позначеної на карті, щоб битися з господарями Сатана.

Castlevania_lords_of_shadow_2 3

Багато було сказано, що в цій грі сили бачать у міфічному Симфонія ночі, хоча вони відбуваються в дуже конкретні моменти і з обмеженою корисністю. Існує можливість перетворити себе на туман, щоб пройти через ґрати або пройти між ворогами; кидати кажанів, щоб оглушити демонів; випустіть дракона Дракули -дуже корисний для найжорсткіших боїв, хоча і з вульгарною постановкою-; володіти тілами і ставати щуром. Ці дві останні здібності використовуються досить часто в деяких секціях стелс, котрі кожні два на три вбудовуються в гру, з дуже простими пропозиціями, які можна відтворити, що нагадує ті, що ми бачили в програмах 15 років тому, крім того, що не дуже відчували, що Князь темряви, здатний протистояти самому Сатана, доводиться тікати від вульгарних ворогів, перетворених на каналізаційних гризунів.

Castlevania_lords_of_shadow_2 4

На технічному рівні гра теж не відповідає вимогам. Це правда, що частота кадрів є дещо стабільнішою, але ті часті і перебільшені падіння, про які йшлося в їх день LOS вони не були правдою. Навіть при всьому, як до персонажів, так і до налаштувань ведеться дуже нерівномірно: суворе середовище, елементи або персонажі з полігональним аспектом, погана текстура - іноді навіть нерівна - жахливі відтворення волосся, деякі інші проблеми зі стрижкою, зуби дуже вражаючої пилки. .. Кастлеванія: Господарі тіні 2 це не збережено і в цьому відношенні.

Castlevania_lords_of_shadow_2 5

Я хотів би мати можливість сказати, що ця гра виправила помилки свого приквелу, але я дуже боюся, що цього не сталося, скоріше навпаки. В Кастлеванія: Господарі тіні 2 Художній напрямок було повністю підірвано, як декорації, так і конструкції істот можна значно покращити, бої хаотичні, камера продовжує створювати проблеми, стелс-секції смішні, контроль не покращився і історія не представляє інтересу . На жаль, Кастлеванія: Господарі тіні 2 є одним з найбільших розчарувань покоління PlayStation 3 y Xbox 360, З якої Mercury Steam Він взяв участь не лише у самому серці франшизи, а й у власному і шанувальниках.

ЗАКЛЮЧНА ПРИМІТКА MUNDI VJ 4


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.