Facebook і Oculus засуджені заплатити Zenimax 500 мільйонів доларів

Кілька днів тому ми повторили новину, пов'язану з Oculus та його системою віртуальної реальності. Zenimax, одна з найважливіших компаній, що займається відеоіграми, до складу якої входить ID Software, подала позов до Oculus та його творця Палмера Лукея, вимагаючи 4.000 мільйонів доларів за використання технології, яку одним із перших підписів, Джоном Кармаком, який став директором Технологію Oculus він відняв від Zenimax, коли покинув компанію, щоб приєднатися до цього амбіційного проекту в 2012 році. Джон Кармарк був одним із засновників компанії Zenimax, але коли Палмер Лукей Він представив проект, який був у нього в руках, і вирішив залишити своє попереднє життя і зробити ставку на цей виграшний проект, проект, який через два роки був придбаний Марком Цукербергом за 2.000 мільйонів доларів.

Zenimax стверджував, що код Oculus містить значну частину досліджень, які компанія розробила багато років тому в цій галузі, отже Інтелектуальна власність Zenimax була порушена, щоб створити Oculus Rift. Журі підрахувало, що Facebook, власник Oculus, повинен заплатити 500 мільйонів доларів компанії Zenimax за використання технології, розробленої Zenimax, і що Джон Кармак я ношу коли він записався в Oculus. Компанія Zenimax є розробниками ігор, відомими як Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... через ID Software або Bethesda.

Сам Марк Цукерберг був змушений дати свідчення на суді, щоб спробувати переконати присяжних у цьому жодного разу код, розроблений роками тому Zenimax, не використовувався при розробці Oculus. Ця постанова залишає не лише Facebook у дуже поганому місці, але й Палмера Лукея, якого вважали гуру у сфері віртуальної реальності, коли він запускав свій проект збору коштів на Kickstarter для реалізації свого проекту.

Вирок, що складається з 90 сторінок, до нього можна вдатися, але здається малоймовірним, що він буде, побачивши невеликі докази того, що він зміг внести свій внесок у судовий процес, щоб захиститися від позову Zenimax, що також свідчить про те, що не Oculus розробив цю технологію, а що це була ветеранська студія відеоігор Zenimax.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Коріна Нєва - сказав він

    Чому ???