Операційні системи ігрових приставок стають дедалі важливішими, цілком логічно, якщо врахувати, що останнім часом вони стали простими компактними комп'ютерами, розробленими і граючими у відеоігри. Якщо додати зараз соціальний та онлайн-фактор консолей, очевидно, що компанії інвестують, і не рідко, в програмне забезпечення.
Sony це добре знає і постійно працює над вдосконаленням прошивки PlayStation 4 у будь-якому з його варіантів, прикладом є прошивка 5.50 PlayStation 4 Pro, найактуальнішою новинкою якої є те, що вона починає масштабувати роздільну здатність, яку пропонує, за допомогою суперсемплінгу.
Як ви добре знаєте, PlayStation 4 Pro теоретично здатний працювати на панелі з роздільною здатністю 4K UHD, проблема полягає в тому, що у нас немає панелей з такою роздільною здатністю, але тим не менше у нас є необхідне обладнання, таке як ігрова консоль у питання. Тепер вона включає нову систему масштабування зображень, яка називається суперсемплінгом, що дозволить нам насолоджуватися найближчим до якості 4K телевізором, який, однак, насправді не може запропонувати нам більше, ніж роздільна здатність Full HD, що, як вам добре відомо, - 1080p, роздільна здатність більш ніж гідна, але недостатня для більшості гурманів жанру.
Це оновлення знаходиться на стадії тестування, тому воно ще не охопило всіх користувачів чи країни, це логічно. Ця система вже була присутня в Xbox One X, консоль Microsoft отримала високу оцінку критиків за те, як вона працює для цього типу завдань, незважаючи на те, що вона не повністю здобула схвалення покупців, які насправді є найважливішими. правильно? Звичайно, Sony попереджає, що це може негативно вплинути на FPS у відеоіграх, потрібно буде вирішити.