Đánh giá Killzone: Shadow Fall

Killzone Shadow Fall 1

Với tất cả các luật, Killzone: Shadow Fall là trò chơi ra mắt độc quyền quan trọng nhất trong PlayStation 4 và cái tận dụng tối đa các lợi ích kỹ thuật của Sony. Phần thứ tư này trong nhượng quyền thương mại của Du kích trên bảng điều khiển máy tính để bàn - hãy nhớ rằng câu chuyện bắt đầu trong PS2- đại diện cho một chu kỳ mới cho thương hiệu.

Và đó có phải là nghiên cứu nhằm bổ sung các cơ chế mới có thể chơi được và phát triển vũ trụ vùng giết: Trên thực tế, câu chuyện này diễn ra để lại khoảng trống cốt truyện của ba mươi năm sau khi các sự kiện ở cuối hài hước Killzone 3.

Sự hủy diệt của hành tinh helghan nó là một thảm họa đã giết chết hàng triệu Helghast. Mặc dù là kẻ thù không đội trời chung, người Vektan, đối mặt với mức độ nghiêm trọng của sự việc, quyết định chào đón những người sống sót trở về hành tinh của chính họ và trao cho họ một phần lãnh thổ của họ, cố gắng buộc một cuộc chung sống hòa bình kéo dài đến ba thập kỷ, chỉ cách nhau Bức tường - Rõ ràng nguồn cảm hứng cho ý tưởng này đến từ Bức tường Berlin khét tiếng đã chia cắt rất nhiều gia đình ở Đức thời hậu chiến.

Killzone Shadow Fall 2

Sự căng thẳng đã tăng lên theo thời gian và không bền vững. Cả hai bên đều đầy rẫy những cá nhân nguy hiểm muốn kết thúc hòa bình để nghiền nát lẫn nhau một lần nữa. Trong vai trò của Luke Kellan, chúng tôi sẽ là một Shadow Marshall từ Cơ quan An ninh Vektan phụ trách thực hiện các hoạt động bí mật nguy hiểm. Kịch bản của trò chơi được trau chuốt hơn so với các phần trước, mặc dù đây cũng không phải là điều gì quá phức tạp, bởi vì nhân tiện, đó là một trong những điểm yếu của các phần trước. Killzone. Ngoài ra, không tránh khỏi việc rơi vào tình trạng khuôn sáo, khuôn mẫu, cốt truyện thiếu sự gay cấn.

Killzone Shadow Fall 8

Một trong những điều tôi đánh giá cao nhất về Killzone 3nhiều tình huống rằng anh ấy đã cầu hôn chúng tôi, điều gì đó sẽ xảy ra một lần nữa trong S nàymùa thu đã rơi và tôi đã thích rất nhiều. Không phải tất cả mọi thứ sẽ được bắn salad hoặc phải và trái, cũng sẽ có những nhiệm vụ mà khả năng tàng hình sẽ được thưởng, chúng ta sẽ tự kiểm soát phương tiện, di chuyển trong không trọng lực ... Và tất cả những điều này trong các kịch bản ở mức độ lớn hơn hơn nhìn thấy trong PS3 - Hơn thế nữa, chúng tôi thậm chí có thể kích hoạt một sự hỗ trợ để xác định vị trí các mục tiêu trong trường hợp mất phương hướng-.

Killzone Shadow Fall 3

Tính mới có thể chơi chính đến từ bàn tay của người bạn đồng hành tổng hợp được gọi là : nó là một máy bay không người lái mà chúng tôi có thể đưa ra các lệnh khác nhau bằng bảng điều khiển cảm ứng của DualShock 4. Thiết bị cơ học này có thể tấn công kẻ thù, triển khai lá chắn bảo vệ, phóng đường dây zip hoặc phóng một quả cầu điện có thể làm choáng Helghast và cũng vô hiệu hóa lá chắn phòng thủ. Tương tự như vậy, nó sẽ phục vụ để hack các thiết bị đầu cuối và hồi sinh chúng ta khi chúng ta hết điện. Sự đa dạng của các chiến thuật và tình huống có thể tạo nên sự mới lạ này, tất nhiên, làm cho trải nghiệm phong phú và sâu sắc hơn nhiều và cho phép chúng tôi xác định cách chơi của riêng mình.

Killzone Shadow Fall 5

Nhưng tin tức không dừng lại ở đó. Chúng ta cũng phải nói về Tiếng vọng chiến thuật: nó sẽ cho phép chúng ta biết vị trí của kẻ thù Helghast trong bản đồ, nhưng chúng ta phải thận trọng và không lạm dụng nó, vì tín hiệu phát ra có thể bị chặn và sẽ đặt Helghast trong tình trạng báo động. cuối cùng chế độ tập trung Nó sẽ khiến chúng ta vào chế độ thời gian đạn cổ điển, giúp chúng ta có lợi thế hơn so với chuyển động của kẻ thù, mặc dù phải trả giá bằng việc sử dụng adrenaline. Tất nhiên không thể thiếu những tác phẩm kinh điển phần mở rộng QTE trong chương trình.

Killzone Shadow Fall 6

Trực quan, cùng với Ryse: Con trai của Rome, chúng ta có thể nói về điều đó Killzone: Shadow Fall Đó là điều tốt nhất mà bạn sẽ tìm thấy bằng đồ thị trong giai đoạn đầu của thế hệ này. Tính năng độc quyền này thực sự tạo ra sự khác biệt và là một mẫu ban đầu về những gì bảng điều khiển sẽ cung cấp cho chính họ trong tương lai. Độ sắc nét và tính linh hoạt mà mọi thứ được nhìn thấy và di chuyển đều nổi bật -1080p, 30 khung hình / giây-, mặc dù nếu chúng ta bắt đầu phân tích chi tiết một số kết cấu, chúng ta sẽ bắt gặp các yếu tố quá phẳng hoặc có thể đã được làm nhiều hơn, chẳng hạn như tán lá.

Killzone Shadow Fall 4

Đáng nói là chiếu sánghệ thống hạt động, tổng thể tái tạo một bầu không khí rất thuyết phục được bao phủ bởi hiệu ứng của nó trong các tình huống có thể bị phá hủy, mặc dù không phải theo cách nó xảy ra trong một khung hình nhất định mà đặc điểm này là một trong những tính năng chính của chương trình. Một khía cạnh đáng chú ý khác là sự liên hợp của hai thẩm mỹ khác nhau trong cùng một thế giới và tương ứng với hai tầm nhìn khác nhau của cùng một: vektan và helghan. Mỗi thị trấn có nền văn hóa riêng, quần áo, bảng chữ cái, xe cộ, vũ khí ... Về phần âm thanh, lồng tiếng vẫn chưa phải là một trong những thứ tốt nhất mà chúng ta có thể nghe được, nhưng có thể chấp nhận được: vấn đề thực sự nằm ở một số khoảnh khắc mà không hát nhép hoặc âm lượng của các đoạn hội thoại quá thấp, vì vậy tôi khuyên bạn nên sử dụng phụ đề.

Killzone Shadow Fall 7

Cuối cùng, chế độ nhiều người chơi Nó có mười bản đồ (hài cốt, khu ổ chuột, kim, phân khu, nhà máy, khu rừng, nhà ga, bức tường, gác mái và công viên), có phần ngắn gọn và dự kiến ​​sẽ được mở rộng trong tương lai ở số với dlc. Đối với các lớp, chúng ta sẽ có Explorer, Assault và Support, mỗi loại đều có đặc điểm riêng, mặc dù với hầu hết kho vũ khí đã được mở khóa ngay từ đầu. Các con cú Nó cũng xuất hiện trong phần chơi mạng, mặc dù các chức năng của nó sẽ được xác định bởi lớp nhân vật mà chúng tôi đã chọn. Đáng chú ý là trình chỉnh sửa để tạo Vùng chiến sự, từ đó cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ có được thành tích xứng đáng trong những tháng tới.

Buổi ra mắt của PlayStation 4 dường như là bối cảnh lý tưởng để khởi động một tầm nhìn mới về Killzonevà đó là những gì bạn đã thử Du kích. Ở cấp độ kỹ thuật, đó là điều tốt nhất bạn sẽ tìm thấy trong PlayStation 4 trong nhiều tháng, mặc dù là một trò chơi, nó không có khả năng tạo ra một FPS tuyệt vời. Kịch bản vẫn là một trong những điểm yếu của trò chơi Du kích, cần thuyết phục hơn, dữ dội và độc đáo hơn, chúng tôi gặp một số vấn đề với âm thanh và lối chơi, mặc dù mục đích tốt là làm cho câu chuyện phát triển, họ không thể Killzone: Shadow Fall một tài liệu tham khảo do thiếu các tình huống gay cấn, các góc nhìn khác hàng nghìn lần và một màn đấu súng vay mượn nhiều yếu tố từ các chương trình khác.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MUNDIVJ 6


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.