Super Nintendo bước sang tuổi 25

super nintendo 25 năm

Vào ngày 21, họ không làm gì hơn và không có gì trong hơn 5 thập kỷ kể từ khi ra mắt Siêu Famicom, tên mà huyền thoại Super Nintendo Có ở đất nước mặt trời mọc, và điều đó cho đến ngày nay vẫn được tôn kính bởi tất cả những người hâm mộ yêu thích cỗ máy 16-bit này, cũng như những người yêu thích retro thực sự.

Super Nintendo sẽ đến Hoa Kỳ muộn hơn, vào tháng 1991 năm 1992, trong khi các game thủ từ lục địa già phải đợi đến tháng XNUMX năm XNUMX. Như bạn có thể thấy, sự ra mắt của hệ máy console - và trò chơi - vào thời điểm đó, như một quy luật, đã không tiếp tục. mô hình đổ bộ thế giới hiện tại, thực tế đồng thời cho các vùng lãnh thổ chính.

Không giống như trong giai đoạn của NES, nơi N lớn thực tế đã độc quyền thị trường trong nước, Sega trồng một trận chiến lớn với Mega Drive (còn được gọi là Genesis đối với những người bạn đã đọc chúng tôi từ bên kia bờ ao) và sự khác biệt đáng kể về doanh số bán hàng giữa các hệ thống máy tính để bàn của cả hai thương hiệu, đã giảm đáng kể: NES quản lý để đặt 61.91 triệu máy, ước tính từ 10 đến 13 triệu Hệ thống chínhTrong khi Super Nintendo đạt con số 49.10 triệu và đối thủ cạnh tranh lớn của nó Mega Drive, khoảng 30.75.

snes_brain_beast

Quay trở lại tập trung vào nhân vật chính của ngày kỷ niệm này, cái gọi là Bộ não của quái vật có phần cứng trên giấy vượt xa những gì được hiển thị bởi Sega, tuy nhiên, hãy để chúng tôi chỉ ra rằng Mega Drive Đó là một hệ thống cũ hơn, ra đời vào tháng 1988 năm XNUMX. Bảng điều khiển Nintendo Nó đã sử dụng một bảng màu lớn hơn và các hiệu ứng đồ họa như cái gọi là chế độ 7, khá nổi bật vào thời điểm đó, và đừng quên những hộp mực đó được cải tiến với các chip đặc biệt, chẳng hạn như Siêu FX.

software_super_nintendo

Việc điều khiển bàn điều khiển cũng là một bước đột phá trong lĩnh vực điều khiển điều khiển. Các cạnh góc phải khó chịu của NES và họ đã chọn hình dạng cong để làm nhẹ lòng những người chơi đã dành nhiều giờ trong các phiên chơi game của họ. Crosshead cũng được cải thiện Đối với mô hình 8-bit, thực sự mạnh mẽ, thoải mái và chính xác (Nintendo đã đăng ký bằng sáng chế), chúng tôi đã chọn khuynh hướng nút hình kim cương nằm trong tầm tay hoàn hảo của ngón tay cái - một tiêu chuẩn được tôn trọng ngày nay - và thành công lớn, trong trường hợp rất ít, là bao gồm nút vai, L và R, cho phép các chức năng bổ sung và làm cho các trò chơi chiến đấu trong Super NintendoNhư Street Fighter II, họ có quyền kiểm soát ban đầu tốt hơn trong bảng điều khiển Nintendo (Nhiều người trong số các bạn sẽ nhớ nỗi đau khổ trong phiên bản SFIISCE khi phải xen kẽ giữa các cú đấm và đá bằng cách nhấn nút Bắt đầu, kể từ lần điều khiển đầu tiên của Mega Drive chúng chỉ có ba nút và sau đó, Sega, cô ấy sẽ buộc phải ném một trong sáu)

snes_control

Nhưng nếu có điều gì đó khiến một hệ thống trở nên hoang đường, thì đó là trò chơi độc quyền của nó và trong lĩnh vực này, Super Nintendo có thể tự hào về việc chứa một danh mục rộng rãi đầy đủ các trò chơi đích thực, mặc dù tôn vinh sự thật và như một giai thoại, về số lượng, các bản phát hành chính thức của SNES là 784 đầu sách, so với 915 Mega Drive. Nếu chúng ta phải làm nổi bật một số tựa game hàng đầu của bảng điều khiển, chúng ta phải nói về bộ ba Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, câu chuyện Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, các giao hàng khác nhau của Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Ảo tưởng thời gian, hai nền tảng của Earthworm Jim, khác nhau Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... Và như vậy cho đến một vân vân dài.

Trong số tất cả các tiêu đề được đề cập, ở cấp độ thương mại, chúng tôi có thể nêu bật các chương trình triệu phú sau đây của Super Nintendo:

 

  • Super Mario World - 20.60 triệu
  • Donkey Kong Country- 9 triệu
  • Super Mario Kart - 8 triệu
  • Street Fighter II - 6.3 triệu
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past -4.61 triệu
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 triệu
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 triệu
  • Star Fox - 4 triệu
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 triệu
  • Bản năng sát thủ - 3.2 triệu
  • Dragon Quest VI - 3.2 triệu (Nhật Bản)

Không nghi ngờ gì Super Nintendo là một trong những ngôi sao vĩ đại của thời kỳ hoàng kim của trò chơi điện tử những năm 90: phần cứng và phần mềm được kết hợp hoàn hảo với nhau để tạo thành một trong những máy chơi game tốt nhất trong lịch sử, biết cách kết hợp sức mạnh với danh mục trò chơi trong mơ. Di sản của nó vẫn tồn tại cho đến ngày nay và vì những lý do hiển nhiên, nó là một trong những bảng điều khiển retro được ngưỡng mộ nhất.

 

 


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.