EDGE评出的十佳游戏

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边缘由于它的起伏,它一直是视频游戏界最受信任和证明的杂志的顶部。 多年来,他们一直在发表真正深刻的文章,并与我们在任何书面媒体中看到的有所不同。 除了更明智的文本和方法外,英国出版物还因其严格的分析而广为人知,该分析与一般情况下,大多数网站和出版物所进行的妥协和松散的规模相去甚远。

是因为它可能, 该杂志发表了上一代十佳游戏的清单 而且,像在这些情况下一样,周围也发生了某种动荡。 显然,该杂志成千上万的读者的观点一致完全是乌托邦式的,但是许多用户的反应总是引起人们的注意,没有任何进一步的限定,如“该死的狗屎”或“绝对废话”的排名。细说。 跳转后,您将能够找到此列表以及对命名标题的其他一些思考以及原因

10。 使命召唤4:现代战争
09.小大星球
08.巴约内塔
07.超级街头霸王IV
06。 Red Dead Redemption
05。 侠盗猎车手V
04。 门户
03。 最后的我们
02。 超级马里奥银河
01。 黑暗的灵魂

边缘

首先我要说的是,幸运的是,我能够享受清单上的所有视频游戏,但我很遗憾(任天堂发布了两部分的高清复刻版),超级马里奥银河。 而如果, 对于第一名,“黑暗之魂”可能是一个有争议的冒险选择 但是,我认为,山崎秀隆(Hidetaka Yamazaki)在设计和挑战方面的全部承诺似乎完全值得当之无愧,在第一位,请注意,我会在其中列出许多其他游戏: 现代战争似乎仍然是有史以来最好的多人游戏门户网站是业界有史以来最具突破性的游戏之一,《最后的我们》是叙事成熟度的完整课程,而《侠盗猎车手XNUMX》则是Rockstar出色业绩的结晶。

除了这五个天才之外,我认为“小小大星球”,“ Bayonetta”,以及程度较小的“ Red Dead Redemption”内含物也是最有争议的。 从我个人的观点来看,这始终是不难发现的。 LBP和Bayonetta绝不是出色的比赛):《我的世界》过去,现在和将来将一直是革命性的游戏,它彻底改变了被数十种游戏模仿的独立场景,并建立了发行/融资形式,此外,它还是无限下注创造力中的指数LBP。 同时,《神秘海域2》以武力标记了顽皮狗的名字,并且在冒险游戏中是明显的指数,甚至连它的延续都无法匹配。

从完全个人的角度来看,已经把客观方面放在一边了,在我心中将会有一个TES IV:遗忘的地方,原因有几个:它清楚地表明了新一代人有能力让很多人张开嘴巴(我会永远记得从下水道出来的感觉,那种广阔和完全自由的感觉),并为当时最好的西方RPG之一Skyrim奠定了基础。 因此,我认为像Bethesda这样的公司,在《 Fallout 3》,《 Oblivion》和《 Skyrim》等绝对关键和公众成功的创造者中,应该在该名单上占有一席之地。 

因此,总结本文, 我允许自己利用并重新制定上一代十佳游戏的清单 因为就像所有事物一样,每个人都有自己的见解,并且所有人都是完全有效的。 之所以添加Guitar Hero II和PGR 4,是因为我个人认为它们在各自流派中是绝对指数。

10.吉他英雄II
09.哥谭赛车4
08。 我的世界
07。 上古卷轴IV:遗忘
06.未知2
05。 门户
04。 最后的我们
03.侠盗猎车手V
02。 黑暗的灵魂
01。 使命召唤4:现代战争

现在,您的清单是什么?


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