在#FarpointVR挑战赛中体验测试PS4 Aim控制器的经验

Farpoint VR挑战赛

25月XNUMX日,上周四,#DesafíoFarpointVR事件开始了,PlatyStation希望通过最好的公司,在我们要谈论Aim Controller时,我们指的是最好的公司,宣传虚拟现实中射手的素质。运动传感器,它模仿了一种武器,索尼希望借此使我们在虚拟现实中的体验尽可能地身临其境。 以便, 我很幸运可以在Farpoint上尝试新系统,我想告诉您有关PlayStation 4上虚拟现实的首次体验 随附市场上最前卫的配件。

到达后,一群“宇航员”欢迎我们参加一次简单的演示,现在是时候完全扮演宇航员的角色了,他打算去一个未知的星球,以营救其同伴或更少的同伴。发现外星生命,事实就是如此。 在马德里神话般的Atocha车站旁的DesafíoFarpoint VR中,我们能够深入体验虚拟现实的体验,这是一种我们从未想过的观看和感觉视频游戏的不同方式,并且 相信我,让像我这样的视频游戏资深人士感到惊讶并非易事。

我们深入了解了Farpoint VR中的五种武器

他们一个接一个地向我们展示了我们以后可以在Farpoint VR中使用的武器模型,如果某个模型已经令人惊讶,那么我没想到会在以数字方式享受它时感到惊讶。 在这五种武器中,我们发现有两种具有外来性质,而三类是人类制造的:

  • 突击步枪: 它是用途最广泛的武器,具有无限弹药,也就是说,我们必须仔细观察武器的尖端,因为加热时它会停止发射。 以同样的方式,它有一个榴弹发射器,可以通过按下瞄准控制器上的一个按钮来激活,不会使事情变得方便。 就个人而言,我几乎要面对整个Farpoint VR挑战赛,它相当舒适,高效,它具有基本的红点瞄准器,并且在臀部上非常成功。
  • 弹枪: 经典的shot弹枪可在近距离有效,对付多个敌人具有致命性,这也许是摆脱伏击的最佳方法。 不幸的是,the弹枪没有无限的弹药,可以让您在中,远距离完全被抢购一空。
  • 狙击枪: 也是经典的精准步枪,只有一颗子弹。 它有一个不太强大的窥视孔,但是它可以帮助我们换板凳,因为它清楚地表明了我们什么时候才能出手。 测试它似乎效率不高,但是它的大小和精度肯定令人惊讶。
  • 带刺步枪: 这是一种外星人的步枪,可以发射带电的尖刺。 此外,我们可以选择以三个为突发来发射峰值,这更具破坏性。 尽管这令人惊讶,但在游戏中使用它的效率也不高。
  • 等离子步枪: 本质上也是外星人,节奏低但完全致命,是所有武器中最残酷的,仅对于专家而言。

首次与瞄准控制器联系

游戏机VR

该设计似乎是我们从实枪中所能找到的最远的地方。 在技​​巧上,我们发现与Sony PlayStation运动检测系统中的光相同。 它采用与Dual Shock 4 20周年纪念日完全相同的塑料制成,灰色色调与我们的PlayStation一样豪华。 正如具有这些特性的产品所预期的那样,它非常轻便。

股票所在的位置,我们将结合经典的右按钮:操纵杆的第一个按钮周围的三角形,正方形,圆形和X。 这里 索尼正确地使用了与Dual Shock 4控制器的操纵杆相同的材料和设计,您将欣赏它的使用及其抵抗力。

击发扳机位于此类产品的适当且通常的区域,是完整的扳机,不是钩形的,按下时不会有错误(按钮效果),并且更具抵抗力。 在前面时,我们将有另一个操纵杆以及两个L1和R1触发器,这些触发器将分配有不同的功能,例如在突击步枪中,以发射我们沿途收集的手榴弹。 确实, 目标控制器取得了真正的成功尽管它的真实设计不足为奇,但我们一定不能忘记它是为在虚拟现实中运行而设计的。

目标控制器的游戏结果

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第一个惊喜是,戴上眼镜后,您会看到枪头已对准,枪口也随之移动。 您无能为力,您建议转动武器,从各个角度观看武器... 有可能吗? 是的,瞄准控制器非常准确,好吓人。 与其他与会者分享印象后,我们得出的结论是,比起游戏来,印象更深刻的是,它能够停止,移动武器并从各个角度对其进行观察,就好像您真的掌握了它一样,这是不可能的。

至于镜头,要使用窥视孔,您必须快速了解该机制涉及抬起窥视孔并将其放置在靠近肩膀的位置,您无需眨眼或使其靠近VR,这是下午的喜剧时刻。 几乎与武器更改手势一样令人惊讶,将笔尖朝着您的肩膀抬起,看着您在可用的武器库之间进行切换。 髋部的击球如您所料般准确,您只需几秒钟即可掌握武器,以至于无法在激烈的战斗中使用“窥视孔”。 完全推荐,说真的很棒。

体验Farpoint VR

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我们的游戏 您会很快想起经典的《半条命》, 在当时的条件下,我们本来可以玩半条命的。 但是,让我们从坏处开始,以好处结束。 显然,Farpoint缺乏风景,您从山沟上望去,希望能找到更深的东西,但是一切都离现实不远,但是,我们必须公平并警告说,虚拟现实中的内容非常新,而且当您不采取任何行动时没有时间去看那些细节。

游戏令人毛骨悚然,您会同时爱上它。 游戏是经典的“从少到多”您将能够一点一点地前进,但不要相信自己,我们玩了《 Descent》,这是第二阶段。当两个老板到处打我时,我的耐心在大约45分钟的演奏中开始减弱。 显然,我们正面临一个 休闲游戏,长时间接触可能会比必要时更累。 关于虚拟现实的上述头昏眼花,我必须指出,尽管我认为我有时会失去平衡(显然),但我丝毫没有感觉到一点恶心,头晕或过度疲劳的迹象,也许是因为我们度过了愉快的时光。

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眼镜的重量,张力,Aim Controller和Sony 7.1耳机可能使长时间播放看起来并不像看起来那么容易,但是,强烈建议您这样做,并且毫无疑问,我喜欢所有与会人员很高兴在那里见面。 索尼设法推广了虚拟现实技术,将其带给所有用户,而不仅是钱包里现金最多的用户。 配备Farpoint VR的Aim控制器套件 它在亚马逊的THIS LINK中花费€79,90,如果您拥有PlayStation VR,则绝对是必须购买的产品。 我们将继续测试该技术,为您带来所有新闻,等待您与Gran Turismo Sport VR一起欣赏。


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