外星人分析:殖民海军陆战队

自从我们不得不忍受了很长的等待 世嘉随着 变速器,宣布开发出有望成为终极游戏的产品,该游戏将崇拜主人开创的恐怖电影传奇 雷德利·斯科特 早在1979年。

经过XNUMX年的发展和几次艰辛的延误,我们终于掌握了终极的异形空间恐怖经验。 值得等待吗? 拿起手术刀,让我们剖析动物创造者的最后一个小动物 边疆.

的粉丝 外侨 我们一直在等待这个发布会很久了, 外星人三部曲 y 外星人复活 从阿涅加时代开始 的PlayStation,xenomorphs并没有专门针对台式机的游戏,如果我们将其折扣价的话 异形大战铁血战士 面对这两个已经是人类的致死物种,顺便说一句,最后一战是来自非正规军 暴动 尽管存在着名的缺点,但在2010年还是一个有趣的节目。 虽然这 殖民海军陆战队 它已经由 检查六场比赛EA,他在2001年取消了该项目,而收件人是 2的PlayStation。 后, 世嘉 有权发布以下游戏 外侨 并提出了在 外国人 y 外国人3,与达成协议 变速器 为了他们的发展。

这个的历史 异形:殖民陆战队 它被放置在电影的事件之间 外国人 y 外国人3,担任下士的角色 克里斯托弗·温特,其中一名海军陆战队员 丝芙兰号,是从 Sulaco,以调查船舶和殖民地发生了什么情况。 可以说,起点是很典型的,尽管情节的发展得到了旧电影的一些想法的建议,但还是令人非常失望,我已经预料到绝大多数人会不喜欢它。 。 那个声明 异形:殖民陆战队 将会是之间失去的续集 外国人 y 外国人3 它具有比现实更多的幻想。

不幸的是,在技术层面上,我们发现自己的产品质量差,到处都传达出一种可怕的未完成的感觉:低分辨率的纹理或纹理加载问题,照明故障,过频繁的错误,剪裁,撕裂,掉帧,物体或字符消失,糟糕的AI,非常原始的动画...在这方面, 异形:殖民陆战队 完全是胡说八道,在这一代末期,游戏的平均质量没有达到正确的标准,而且与原本应该是AAA游戏的游戏相去甚远。绝对错误:最终产品与所示材料不匹配。

声音部分有一些来自电影的可识别片段,以及追溯到电影特征元素的声音,例如脉冲步枪的轰鸣或运动检测器的警报,其用法几乎是轶事,因为游戏是完全按照脚本编写。 至于配音,我们可以欣赏到神话般的阿方索·瓦莱斯(AlfonsoVallés)(难忘的西班牙固体蛇)的声音,但其余的演员对他的诠释却非常尖叫。 游戏的视觉效果因糟糕的技术效果而变得贫乏,尽管对电影有很多点头,而且粉丝会很快认出并欣赏它们。

传奇中的一种重要感觉 外侨 就是紧张:对那些可能从任何阴影中潜伏的凶猛而无情的生物感到pre。 但是, 殖民海军陆战队 它仅限于“拍打任何可移动的东西”,有时会像狂欢节鸭子一样在屏幕上移动并遵循相同的攻击模式。 与人类的对抗甚至不那么令人满意,尤其是因为它们所代表的零挑战-由于其原始的AI而比任何事情都重要-并且因为它们在宽限期要与异形战斗的游戏中完全没有贡献。 作为另一个负面的可瞄准目标,即使瞄准时也要突出武器的不精确性。

游戏的持续时间为中级水平,大约需要6个小时,与他们承诺的10个小时相差很远 变速器。 充分利用战役的唯一途径是通过合作模式(分屏和在线模式)供4个玩家使用,这比单独使用更为令人满意。 其余可用模式为: 战斗-与海军陆战队和异形的侧面- 灭绝 -人类士兵必须摧毁外星人的巢穴- 逃逸 -4对4模式,人类必须逃离外星人-和 生存。 此外,我们可以进化和定制人类和异种动物。 强调控制生物非常繁琐,需要花费一些时间轻松掌握它并习惯于第三人称摄影机。

变速器 他取笑了我们所有人,甚至他自己的 世嘉,显然是在2010年,由于未达到最低质量要求而退回了游戏的最终版本-因此,这些臭名昭著的延迟。 来自总统 变速器,兰迪·皮特福德(Randy Pitchford)表示,这款游戏是由他们外包的不同工作室制作的,因此该公司应该做出的工作-变速器-减少到我们手下可怕的最终游戏的20%或25%。

异形:殖民陆战队 这是一个非常糟糕的产品,没有欲望,充满了错误,并且无法通过绝大多数玩家的质量筛选:取消游戏比发布这种废话更好。 毫无疑问,这是2013年的第一场令人失望的事件,这令人质疑 变速器。 我只建议以极低的价格向那些顽固的 外侨,对于其他凡人,请避免接触,就好像它是异形物的强腐蚀性酸一样。

MUNDIVJ最后注:4


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