刺客信条:统一评论

刺客教条:大革命

每年交付,传奇 刺客信条 它已经以非常明显的方式消耗掉了,前两集清楚地表明了该系列产品缺乏固定性和缺乏创新性。 在这种情况下,选定的场景是发生在人类历史上最著名的起义之一:法国大革命中的一次动荡的巴黎。

对于自由,平等和博爱的呼声,得益于已开发的新一代游戏机的强大功能,我们将穿越巴黎的街道,呼吸革命并调查传奇的最广泛的阶段 刺客信条团结。 毫无疑问,这是押注系列更新的千载难逢的机会,但我们担心, 育碧 它没有达到期望。

传奇人物一直坚持要求法国大革命的历史背景,他们现在可以从刺客和圣殿骑士之间的战斗中发挥这一情节的特殊眼光。 我们有一个庞大的城市可供研究-尤其是在垂直性方面,尽管反过来又攀升至建筑的最高点,但除此之外没有其他内容-屏幕上还引入了更多元素-弹出非常尖锐-新的照明系统,易于操作的战斗和跑酷-由令人尴尬的图像速率下降-在线合作和增强的自定义功能。 看起来我们可以找到的石灰与沙子一样多,但是游戏的缺点及其缺乏创新性破坏了整个程序。

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尽管有游戏的历史时期, 刺客信条团结 真是可笑。 我们有游戏的主角, 亚诺·多里安(Arno Dorian),像整个信条一样,为他永恒的敌人圣殿骑士而生存和消灭的凶手; 一个将征服心脏的女孩 阿诺; 可笑的小人一种 拿破仑 轶事的存在-以及克里斯蒂安·加尔维兹的可怕配音- 对法国大革命的叙述不力,解释有些松散。 真挚地, Unity 在这方面非常令人失望。

游戏的设置利用了传说中的普通补丁:采用时代建筑,并在克隆NPC的街道上摆放适合历史背景的服装。 现在,出现了更多随机事件,例如牧师在街上殴打,书籍焚烧或在可怕的断头台上被处决。 我们从未在游戏中看到如此多的角色在屏幕上 刺客信条,这都要归功于新一代控制台的改进硬件,但是男孩,弹出声非常醒目,即使在中等距离下,树木,结构甚至人物也很容易出现和消失。

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跑酷 刺客信条四 遭受自动化和简化的困扰 Unity 更进一步:我们拥有更多抓地力,对角爬坡的选项以及一些动态下降的功能,而没有以前那么繁琐。 当然,watch望塔仍然遍布巴黎各处。 在大街上移动也可以更加灵活,因为我们可以在物体下滑动或穿过窗户,而长途跋涉则拥有快速旅行的资源-没有任何运输会浪费我们不必要的时间。 战斗遵循通常的模式,在这种模式下,反击起着基本作用,可以从与敌人的对抗中优雅地显现出来,敌人再一次重复了自己的类型和武器-最常见的装备有剑,步枪和步枪手较慢。 处理过程中会出现通常的错误,可能会导致意外跌落,争吵中的尴尬时刻或使隐形任务脱轨。

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活动的持续时间 刺客信条团结 它是传奇故事其余部分的平均时间,可以延长大约15个小时,而这是以收集我们在探索巴黎时必须找到的收藏品为代价的,以及其他一系列任务和挑战,例如螺旋扭曲,谋杀未解决或诺查丹玛斯之谜。 当然有小说 合作社 允许20至XNUMX个人在同一游戏中玩游戏-尽管我们也可以独自玩游戏。 该模式包括XNUMX个任务,从暗杀到抢劫,都经过护送级别。 事实是,此模式保持一半的节气门,因为正如我们所看到的那样,它并不十分醒目;对于那些想知道的人,不,不可能与朋友一起参加竞选。

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在技​​术层面上,我们已经提到过 刺客信条 它可以吹嘘拥有整个专营权中最大和最拥挤的城市,但是帧速率的稳定性却很糟糕,因为30 fps永远不会保持恒定,并且有时候还会出现非常急剧的下降。 即使在中等距离处,我们也有弹出问题,例如很多裁剪问题,频繁的装载区域,错误……而且它们不是特定的问题,因为它们以非常负面的方式影响游戏的流畅性。 如果我们要对不可玩角色的动画进行资格鉴定,那么秀中所有模型的动作都会不自然,头发的再生甚至会很糟糕。 关于音轨,它为革命提供了适当的措施,尽管您不会记住任何片段。 配音具有通常的质量,但给予 拿破仑·波拿巴不仅是角色扮演的角色-角色微不足道,而且还有电视节目主持人克里斯蒂安·加尔维斯(ChristianGálvez)的配音,这是我们所能听到的最糟糕的声音 Unity:谁会想到这样令人发指的想法,以这种声音来配音人类历史上最具标志性的人物之一?

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刺客信条团结 它是疲惫的传奇故事的反映,呼唤着更新的气氛。 许多人会同意我的观点 启示 这是专营权的最高点,并且自从交付以来,IP便失去了动力,重新陷入了由当时的历史面具所组成的可玩机制。 在技​​术部分, Unity 似乎这款游戏仍需要花费数月的开发时间,其不足之处直接影响到游戏玩法,这是无法原谅的。 此外,还必须增加程序核心的固定性,包括精疲力尽的机制,微不足道的脚本和不带钩的主角。 很清楚 育碧 他必须给兄弟会休战一些,并为下一场战斗做好准备。

最终笔记MVJ 5


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