意见:PlayStation 4 vs Xbox One

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距离老化的Xbox 360和PlayStation 3仅有三个月的时间,他们不得不屈服于下一代替代产品的到来: Xbox One上 y 4的PlayStation, 分别。 毫无疑问,在那场可怕的演讲之后,两台机器的命运似乎都注定了。 Xbox One上.

但是,整顿是明智的,并且 微软 在第一次向全世界展示他对他的系统的批评时,他记下了很好的笔记。 随着政策的重大变化,哪种选择现在看起来更有吸引力? ¿4的PlayStation o Xbox One上?

游戏机

对于口味,颜色或那是有用的表达,通常在不合时宜的情况下使用,这似乎是Xbox One美学方面的情况。 ,与PS4保持一致,尽管整个世界充满了赞美。 当然,是的,Sony控制台的装饰更为醒目,尽管从个人角度来看,我并没有将这些机器精确地视为两个具有个性的控制台:它给人的感觉是它们是由内而外的案件缺乏人格。 如果没有,请记住三重奏Nintendo 64,PlayStation和Saturn。

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进入具有PlayStation 4和Xbox One肠道深处技术特色的抹布,似乎从负责这两个游戏机原始功能的AMD开始,他们至少已经冒险冒险使用索尼游戏机,至少是在纸上,更多比Xbox One强大(我们都记得那条8 GB GDDR5的消息真是媒体大肆抨击)。在这一点上,我想回想起并记住Microsoft的一些话,说他们想更加关注体验和不在图表上。 字里行间地阅读,有了很好的理解,几句话就足够了。 我不会停止在无聊的段落中加载可以在网络上查阅的技术数据,但我确实邀请您一起观看Xbox One和PlayStation 4游戏中的这些视频。

控件

再一次,双向意见。 Xbox 360控制器因其人体工程学和驾驶游戏和射击游戏的能力而被人们铭记,现在,某些类型的游戏(例如战斗)已经可以使我们发挥出色的头衔,而同样令人恐惧和不精确的十字头将负责以冲动的经验和乐趣。 根据Xbox 360用户的反馈,新的Xbox One打击垫具有​​数十条评论,该打击垫的主要新颖之处和改进之处在于,每个触发器中都包含了振动,较小的操纵杆,更符合人体工程学的设计以及面积较小的产品。 ,按钮之间的距离减小了,十字头更加精确和舒适,并且控件可以进入低功耗模式。 这是一个相当传统的垫板,因为它不仅具有使其可以与Kinect配合使用的技术,而且没有引人注目的附加功能:可以散发出气味或在其中包含筛网的垫板已被丢弃。

微软xbox一个控制器

新型DualShock已被握在手中的人描述为历史上最好的控制装置之一(我们其余的凡人将不得不等待做出任何判断)。这是传统DualShock的发展,但是,如果我们将其与以前的PlayStation控制器之间发生的变化进行比较,则该变化将非常壮观。 更圆润和更符合人体工程学的设计似乎增加了DualShock 4的舒适性,它还将具有一个小型内置扬声器(如Wiimote),最终将具有耳机输入(作为通用插孔),改进了触发器( DualShock 3的弱点之一:我本人必须购买一些假发以将其放在原来的假发上),一个醒目的LED会改变颜色(例如,当我们的健康状况下降时,尽管我想知道谁会在之前注意到控制器)最后是具有各种应用程序的触摸屏,在不断增加的改进和附加功能中,DualShock 3的发展令人印象深刻。

PS4控制器

显然,在我们不能将两个控制器都握在手中之前,我们将不得不信任那些有权使用它们的人的话。 对于许多人来说,Xbox 360垫得到了改进将是一件令人高兴的事,而DualShock 4上的那些奇妙的印象会让其他人更加兴奋。

Kinect和PS Eye

Kinect 2.0的分辨率和技术留下了PS Eye的可能性。 分辨率较高,并且似乎具有较高的识别度和精度。 但是,当然,微软和索尼的目标在为其外围设备提供方法方面存在很大差异。 Kinect for Xbox One将成为至关重要的元素:控制台将与之配合使用,而且,当我们关闭控制台以使其能够通过键盘打开时,设备将处于特殊的睡眠模式。语音控制。 游戏社区对该功能的接受程度不高,并且恰巧在更多时间之后,微软与美国情报服务部门的合作被揭露,甚至包括德国或澳大利亚在内的一些政府部门也从伪装的玩具间谍设备上为Kinect贴上了商标。

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而且到目前为止,该设备还算是很小的,甚至微软也宣称它的生产成本很高。 接下来发生的一切我们都知道:抗议活动一连串,美国人降低了裤子。 不再需要Kinect,此时,一个人想知道关于Xbox One的奇迹和独特品质(对于Xbox One的功能至关重要)的演讲在哪里进行了,索尼决定不将PS Eye包括在其中。控制台包以避免使其更昂贵。 就外围设备而言,它似乎将用于支持它的游戏以及一些主动使用它的程序,从而保持隐蔽的背景。

赌博和在线政策

微软已经从其各种服务的收费中获得了超过5.000亿美元的收入,其中包括在线游戏支付和Xbox Live积极的微交易政策。 当然,尽管Xbox One在某些方面做出了让步,但Xbox One仍将继续为您提供付费服务,例如,只有其他人在控制台上只需一个拥有Gold订阅的人,享受该会员资格的“好处”。 索尼既不简短也不懒惰,尽管它具有更多的智能功能,但仍将Microsoft业务系统作为参考,并将其转移到PS4。

我们都知道PS Plus及其游戏租赁系统-因为它是一个成熟的租赁系统,并附带一些折扣以使游戏效果变得更佳-在去年开始流行:只需花费15欧元,我们将有三个月的时间玩Sony提供给我们的PS3和PS Vita不同的游戏,因为那是另一回事:您将玩他们想玩的任何游戏。 它可能是一个响应消费者特征的系统,但对传统玩家来说却是乏味的:一个铁杆玩家会购买他们正在等待的游戏,而不会知道可能会或可能不会进入报价每月PS Plus游戏-显然,它们都是有一定年龄的游戏。 当PS Plus软件包包括在线游戏时,真正的问题就来了:索尼游戏机上的在线游戏不再提供免费玩游戏。 这是在另一起双重边缘的公司公告之后tip着脚说的。 还应注意,微软正在模仿Plus策略,尽管存在不同且非常细微的差别:下载的游戏适合您,只要您将它们保存在硬盘上,而无需续订Gold,尽管如此,看到他们赠送的东西...都不知道我们是否将这一促销推广到Xbox One。

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大家都记得,微软不会允许借用游戏,它们的安装将是强制性的,目的是建立一个正式的二手市场-即使开发人员也将从二手游戏中受益,每隔一次连接游戏机24小时做一次许可证检查-...但是随着时间的流逝,它已经毁了,我们回到了当前这一代的正常状态。 当索尼回答那些荒唐的微软政策时,甚至嘲笑它,它都保证他们不会对游戏的使用施加任何限制。 我重复您的游戏。 后来,在接受一些媒体采访时,他们澄清说,如果第三家公司想对例如访问多人游戏模式或使用其服务器收费,他们可以自由地这样做。

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至于某些游戏的永久连接,似乎随着时间的流逝将逐渐成为现实:Ubisoft的The Division等游戏将具有此功能,甚至微软将继续坚持使用云的力量来改善我们的游戏体验,而这总是通过在线来实现的。

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目前,在本节中,天平显然偏向微软。 尽管索尼自3月以来一直教过同样的四场比赛-可能是Knack,但声名狼藉:次子,Drive Club和Killzone:Shadow Fall,尽管我们必须添加The Order,稍后再提出,但我们几乎一无所知-Microsoft发布了在E5上有个不错的烟火:光晕,日落超速,极限竞速3,量子破坏,深红龙,亡者复仇4,雷瑟,泰坦陨落-尽管我怀疑这是排他性的-杀手本能D3 ...另一件事就是在那里根据每种游戏的品味,我们会觉得自己偏爱一个系统或另一个系统,但是不可否认的是,索尼展示了许多独家产品,一方面,而且我们距离发布XNUMX个月的时间。主机-更不用说在传奇的第XNUMX部分中回收的《最终幻想对战XIII》或未来的《王国之心》之类的游戏将在Xbox One上盛行。

Xbox One游戏

我们将不得不拭目以待,《最后的守护者》是否会跳到PS4,而《顽皮狗》会让我们感到惊讶-《最后的我们》的续集是未来的安全押注,以及不可避免的《神秘海域4:如果圣莫尼卡(Santa Monica)要赎回自己那有点懒惰的战争之神:提升。 还应注意,Microsoft保证Xbox One的全部或临时dlc内容。

价格和包

索尼赢得公众的PS4优势之一是游戏机的价格:399欧元。 该消息发布是在Xbox One确认了令人震惊的499欧元之后,但是,我们必须反思一个事实,即Microsoft控制台将包括Kinect,而PS4将没有PS Eye,后者将以60欧元的价格出售。 ,尽管正如我已经提到的,这些外围设备的用途相差很大。 但是,当然,现在我们想知道,如果现在证明Kinect对于其操作不是必需的,那么将Kinect与控制台一起放置的意义何在。

奇怪的是,在科隆,微软没有再谈论价格,而是谈论了《使命召唤:幽灵》一包-在山姆大叔的土地上会很喜欢-以及有关数字版的交付。向人们提供FIFA 14他们保留控制台-他们说他们是有限的单位。 就索尼而言,它尚未宣布任何包装,尽管在这件事上,我宁愿将注意力集中在Microsoft上,看看它们会如何反应:他们会发布没有Kinect且价格更便宜的包装吗? 主机和外围设备的价格会直接降低吗? 他们会留在十五岁吗?

结论

现在对任何事物进行判刑还为时过早,而且在街上没有控制台的情况就更少了,但是我再也不清楚索尼的优势了。 毫无疑问,微软一路搞砸了Xbox One演示文稿,清洗该图像将使他们付出巨大的牺牲。 索尼得以利用这一惊人的失误,以其对不阻塞二手游戏的回应以及宣布便宜100欧元的游戏机而在媒体上赢得了公众的欢迎。

但是,在在线游戏方面,索尼的主要举动是装饰有PlayStation Plus磁带的特洛伊木马:现在,无论使用哪种游戏机,我们都必须付费与我们的朋友在线玩,而在过去,索尼的一面旗帜是免费的在线游戏。 还应该提到的是,它们使开发人员在测量方面(例如始终保持连接)有一定的宽阔程度。

包PS4

至于微软给出的180度转弯-某些与唐·马蒂克(Don Mattick)离开公司有关,他们声称这是鲍尔默w弱,因此这个角色被认为是当今最差的五位高管之一-无疑,这是一个积极的变化,但是,我们当然可以真正信任像微软这样的公司,它像三个红灯一样带有污名-尽管索尼也有黄色的灯,但排他性的丧失或放弃支持kinectadas的铁杆玩家? 当然,缺乏信心会拖累美国人,因为人们担心另一种政策转变将同样容易发生,或者担心Xbox One会再次受到急性血管炎的影响。

PlayStation 4的价格更便宜,它似乎是更好的控制器,但是就独家产品的扩展而言,它与Xbox One相比显得相形见--请注意,它们不会全部发布,因为inFamous将于2014年4月推出-以及在在线游戏中使用专用服务器。 几个月前,PS4相对于Xbox One的优势是无可争议的,但是微软的工作已经使人们对它的游戏机产生了浓厚的兴趣,使其与索尼的游戏机一样有趣。 来自Redmond的玩家是否会因降价或展示更多游戏而感到惊讶,因为如果在几周后我们看到PSXNUMX宣布推出独家Triple A,这将是沉重的打击。 不过,这才刚刚开始。


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