[观点] Playstation 4,我不了解的成功

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亲爱的索尼, 写这篇文章的人是您的Playstation 4的买家。 实际上,我是在发布后一周购买的,尽管事实上我最近刚获得了微软的Xbox One的支持,并且不缺视频游戏。 关于成为真正的视频游戏狂人和 早期采用 与该爱好有关的任何小工具。

现在,如果一个人听了背景并被上一代的Playstation 3的最后一部分所取代,那么很容易就获得控制台的想法,认为上述支出将在短时间内得到证明。 此外,比竞争对手便宜100欧元并在多平台上提供更好的技术效果是一个很好的销售理由。 您可以说,到目前为止,只有一个。

因此,我的意思是,考虑到这近十二个月的发展历程,您的游戏机仍在我家的唯一原因是能够以更好的分辨率欣赏他们俩的作品(而不是所有情况)。 最近有消息传出,相对于微软的游戏机,西班牙的Playstation 4比例为7:1。 我不知道为什么。 您在销售排行榜的顶部(然后是突出位置)做了什么?

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十一个月以来,您启动的少数独家产品没有任何实体,因此不能归类为主机销售商。 此外,谈到Knack,Killzone:Shadow Fall,Dri​​veclub,以及在较小程度上,Infamous:Second Son似乎也被同样的模式所割断:他们从技术方面进入了他们的视野,但是在这之后我们发现平淡无奇提案和机制中的骨架。 是的,伟大的From Software的血源正在减少,并且正在开发Uncharted 4,但是就目前而言,并且始终是我的观点, 如果我们谈论独家标题,您可以去排队; Wii U在今年已经超越了几个步骤,并且Microsoft设法提供了更响亮的游戏,更个性和更多样化的游戏。

但是与每一代一样,有些游戏机的启动时间也比较困难(Playstation 3无需进一步操作,或者也可以追溯到Wii U),所以如果Playstation 4的其余服务和功能都可以超越这一点像您这样的公司来满足您对新一代控制台的期望。 还有任何与现实相去甚远的东西。

上周是2.00版更新到来的时候,它的主要新颖之处是在一年半之前的2013年XNUMX月宣布的,按照惯例,这并非没有错误:除了随之而来的强制性维护之外,可能会发现其他问题,例如麦克风故障,更新删除等。

即使进行了此更新,我们仍然继续 摇摇欲坠的界面和缺少Ps3或Xbox 360在7-8年前就已经拥有的选项: 我们不知道何时有朋友连接(奇怪的是,在Ps3中他们会在断开连接之前得到通知),我们无法将游戏组织在文件夹中并消除繁琐的水平视图等。

那呢 PlayStation Plus 和网络? 首先,令Playstation 3用户感到惊讶的是,越来越多的用户开始偏离最初的状态,而在此期间提供的绝大多数游戏 今年在Playstation 4上,他们获得了第二甚至第三名。 但这并不是最坏的事情(毕竟,它们是属于强制性配额之内的游戏),而是控制台的在线服务距离竞争对手只有光年了,而免费的旧借口现在已经过去了。

为什么,如果我按月订阅,为什么要为此目的在不合理的时间进行维护? 为什么在一周中,出于某种原因,PSN不会遭受意料之外的耗时数小时的下降?  为什么谈话和小组中的音频质量如此之高? 为什么四个星期后,像Driveclub这样的排他性服务器仍然存在问题?

而且我还没有完成:您启动了一个控制台,该控制台的资料显示出其质量低于最新的Glaciar White版本,并且在许多情况下,这些控制台在硬盘驱动器上尤其是在光盘读取器上存在问题和他的躁狂驱逐他们。 加? 去年的Dualshock 4(您保证2014年的Dualshock 2不会出现这些问题)再次缺少优质的材料,因此棍棒的橡胶会随着使用而脱落,最终会剥落; 这伴随着常见故障,最终破坏了触发器,尤其是R4(我同时遇到了两个问题),还剩下什么吗? 在这一点上,与Playstation 3兼容的耳机和耳机仍然很少,而竞争对手甚至PsXNUMX都可以让您广泛使用它们。

PS4

今年的比赛做了什么? 任天堂明确表示,Wii U不是对第三方感兴趣的理想控制台,但它已发布了DKCR等三项正宗功能:热带冻结,马里奥赛车8和Bayonetta 2,Super Smash Bros也将加入。没有。

微软方面,意识到主机的呈现和原始方法所带来的负担是多么困难,并且由菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)掌舵,将Playstation 4的价格与从包装中消除Kinect的价格等同起来,已经推出了游戏真正的多样化和强大功能,例如Titanfall,Forza Horizo​​n 2或Sunset Overdrive,最重要的是,它每月都会更新并添加新功能(从一开始就在选件中更加完善)。

出于所有这些,我总是谦虚地认为, Playstation 4已在2014年降级到最后一位。 来自Sony的您继续出售产品,我想您会因为忙于计算Playstation 4产生的票数而无法关注社区中数百起投诉。 希望当您意识到所提供的糟糕服务的时候到了。

当我购买Playstation 4时,我知道我购买的是功能更强大(或更常用的游戏机),并且比公司便宜100欧元。 今天,大约一年后,我还知道我购买了一个糟糕的在线基础架构,一个过时的操作系统以及一系列没有个性的独家产品。 我衷心希望将于6月XNUMX日登陆的Bloodborne是未来更多好消息的第一步。 同时,我会一直嘲笑 #4玩家.


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  1.   刺猬Amr Roman

    我只是认为否则我有两个调音台..一个我的所有独家产品似乎对我来说都很可怕,他们什么都没叫我,买日落超速档,我很失望.. xbox很大,很丑,而且用砖头作为一个插件..我也非常不喜欢它的操作系统使我感到困惑,它看起来像Windows 8…。 我喜欢ps4,因为它简单易用,并且新的共享播放功能很棒! 不久前我和一个没有的朋友一起玩了FIFA ... morpheus项目引起了我的注意..我拥有加号游戏和独立游戏非常酷... ...比较某些游戏相比,它的功能更强大数量不多,但是嘿,还有,,,,和,上帝,这些游戏即将血腥! 命令 !!! 未知! 天哪,如果它们是独家的,它们将不会在PC机上发布...索尼拥有更多自己的工作室,这是巨大的优势!!! 我正在认真考虑出售它以帮助我完成一台优秀的笔记本电脑……。我认为您的意见值得尊重,但我认为大多数人都不喜欢您..这就是ps4击败它的原因……顺便说一句,如果您不喜欢PS4出售它并玩Xbox并开心而不是抱怨XD

    1.    拉米罗

      恭喜您,无论您是从PS4还是从PS5中获悉您最喜欢的独占作品。 这里的问题是另一个。 索尼在MS方面表现不佳,但销量仍然更高。 结论:许多人没有一个参数可以用来比较自己,并继续认为自己拥有的是最好的,事实就是如此。 就像许多当时想到的人一样,Gran Turismo XNUMX是游戏机上最好的驾驶游戏……当然! 他们从未玩过《极限竞速》。 没有参数,他们也不想尝试。

  2.   奥斯卡

    我完全同意您的意见。 为什么? 因为我也一样事实是,来自索尼的人,他们的大脑出了问题

  3.   拉米罗

    恭喜任何人知道您最喜欢哪个排他,无论是在PS4还是在PS5上。 这里的问题是另一个。 索尼在MS方面表现不佳,但销量仍然更高。 结论:许多人没有一个参数可以用来比较自己,并继续认为自己拥有的是最好的,事实就是如此。 就像许多当时想到的人一样,Gran Turismo XNUMX是游戏机上最好的驾驶游戏……当然! 他们从未玩过《极限竞速》。 没有参数,他们也不想尝试。