《战地风云4》评论

战场4

电子艺界 是今年第一个在露天战场上开火的人 Activision公司 在圣诞节的fps战争般的宝座争夺战中。 去年 战士荣誉勋章 无法以任何方式站起来 黑色行动II此外,这是一个巨大的失败,传奇的终结始于第一次 的PlayStation.

有了新的活力和 冻疮 进行一场精彩的表演 DICE  通过过度提醒的程序返回负载 战场3 并将其与最新文章进行比较,其发展并不十分明显。

您已经知道,目前,这些类型的游戏通常分为个人战役和多人游戏模式。 好吧 战场4 我本可以完美地放弃故事模式,而这根本不会造成任何损失,恰恰相反,因为这是一种经验,它不提供任何创新或高点,而这种经验并没有在相同版本的无数作品中体现出来。 。

战场4

主要情节将向我们展示美中之间的冲突,剧本,爆炸,破坏……全都夸耀 霜冻3 宁可留在 霜冻2.5。 回到运动的质量,事实是,它与 战场3,并且他们向我们保证将提供更好的体验。 不幸的是,最终产品只不过是同一个旧产品的重复,具有非常出色的时刻,而不是其他完全混乱的时刻。 如果我们还增加了出色的AI甚至是déjàvu的驾驶水平, MOH战士,请关闭电源,然后开始吧。

《战地风云4》战役

声音部分的配音是西班牙语,我们对武器的声音效果非常有力且逼真。 关于图形部分,我们必须着重强调灯光效果,粒子处理和场景的改进,这些方面可以比以前的游戏更容易破碎。

即使这样,也应该区别控制台的情况与 PC。 在兼容方面,很明显 战场4 不会超出上述改进,因此 PC 他们可能会有些失望,没有看到像几年前那样的惊人图形演变。 但是,在游戏机上则是另外一回事了。 的版本 PS3/360的Xbox 经验比以前有所改善 战场,但世代相传的跃迁更加明显地证明了机器的疲劳 索尼 y 微软.

战地风云4-多人游戏

毫无疑问,游戏的主要模式是多人游戏,您可以在其中投入无数个小时。 提及的版本 PC y 下一代 最多支持 64位同时玩家,这个数字低于 PS24和Xbox 3游戏最多可容纳360名参与者。 关于此模式的内容,相对于该模式,它不提供两个以上的新游戏模式 战场3 以及一些次要的补充。

战地风云4-游戏-

我们仍然拥有这些巨大的地图,并有可能使用不同类型的陆地,海上和空中交通工具旅行,但最引人注目的是如何 DICE 已经走了一步 进化或换句话说,场景的破坏和动态转变:倒塌的建筑物,高耸入云的掩护,洪水……它们为 战场.

战地风云4合1

硬币的另一面是只有七个竞争性游戏模式和十个不平衡地图,这些地图似乎不足以从游戏中获得最佳收益。 当然,这不仅仅是故意的,因为 EA 已经在计划逐步发布新的付费地图和更多内容,尤其是看到他们在此方面取得的成功 战地3 Premium 和你的dlc。

战地风云4合2

战场4 这在特许经营方面并不是一个很大的进步,实际上,几乎 战场3 更抛光,带有 霜冻3 看起来不错 PC 和新一代,但这无法传达代际飞跃的感觉。 单人游戏模式是完全多余的,我什至敢说 DICE 应该启动你的下一个 战场 仅专注于多人游戏,毫无疑问,您将在此模式上花费更多时间。 我只会推荐这个 战场4 如果您对这类游戏非常狂热...并且愿意打开钱包以压榨多人游戏。

最后笔记MUDIVJ 6


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