看门狗分析

观察狗

观察狗 这是明星的头衔之一, E3 就在两年前。 那新的冒险 育碧 得益于炒作的预告片和负责标题的人的介绍,它吸引了当地人和陌生人的注意,他们在节目中展示了毫无疑问将成为晚会发行人的下一个炸弹的好处。

最初, 观察狗 它应该会在2013年底上市,但事实是它会在不久的将来与其他游戏重合,例如 刺客信条四 -也属于你自己 育碧-或非常成功 侠盗自动垂直 de Rockstar的除了对图形引擎和游戏玩法进行一些必要的调整外,还有希望 观察狗 它将推迟到本月底。 等待是值得的吗? 我们在分析中告诉您。

En 观察狗 我们承担了 艾登皮尔斯,这个角色不能说是适合示范英雄服装,而是灰色阴影,介于白色和黑色之间。 艾登 他的逝世困扰着他的家人,只能通过进攻这座城市的强者和腐败者来报仇。 在这项艰巨的正义任务下,情节展开了五次行动,在这些行动中我们将遇到不同的角色,克服次要任务并以我们的自由意志开展其他活动。

观察狗

我们将能够参观这座城市的不同区域,那里有一千一百个摄像头,我们将在墙壁上留下子弹头的痕迹,作为出租车司机我们将穿越街道,或者在追逐中喘不过气来。 但是,并非所有事情都是无拘无束的 观察狗:深思熟虑的国际象棋游戏或打出最好的扑克手,这也是我们可以在这里度过的美好时光的一些活动 艾登。 所有这些最终都会对我们的技能树产生影响,将其分为四个分支,我们可以通过获取的经验点来解锁改进,从而完成这些任务。

观察狗

正如我们在准备好毫米的那些有前途的拖车中看到的那样, 艾登 将在游戏中展现的将是您的下一代手机。 城市的所有系统都是相互连接的,这将对我们的警觉工作有帮助,他们将知道如何利用他作为黑客的技能:进行破坏活动,控制流量,黑客ATM或禁用复杂的网络安全系统将是一件事情蛋糕当然,如果您必须使用蛮力,毫无疑问,对于近战技能和枪支的处理 艾登。 至于可玩性本身 观察狗 遵循传统的方案 沙箱-整个情节展开的主要任务,寻求更多技能点的附带任务以及其他活动,这些活动会使计划的执行时间更长一些。 也许缺少更多的多样性,尤其是强度:阴影 侠盗自动垂直 它仍然很长。

观察狗

不幸的是,通常发生在第一批预告片和新闻报道中 育碧 最初阶段所显示的内容通常与最终到达我们手中的内容不一致。 观察狗当然也不例外。 如果您希望找到这些演示或视频的图形级别,我向您保证,即使在 PC o 下一代游戏机 -在这些版本中甚至达不到60 fps-,而 3的PlayStation y 360的Xbox 它们是最令人讨厌的,无法达到最佳状态 GTA V。 奇怪的是,游戏在夜间隐藏的缺陷要比白天更好,在白天,所有事物都有惊人而令人讨厌的发光度。

观察狗

观察狗除了故事模式以外,它还具有多人游戏功能,尽管并没有太大的热情,但可以在某种程度上延长程序的寿命。 在XNUMX场比赛中,我们已经看到了许多模式,除了在这里它们具有适应游戏环境的轮班变化:入侵,赛车,解密...但是他们没有向我们宣布合作模式的迹象。在他们的一天。 并且注意一个细节,如果他们认为在多人游戏模式下投入数小时,就会震惊很多人,这些东西会退缩:突然退出在线模式,停用它或退出游戏,会使您的技能树重置为零,即,您突然失去了他们。 这是一个相当棘手的措施,我不排除如果用户非常不满意的话会在以后的更新中取消它。

观察狗

经过半年多的耽搁,我们终于可以品尝到这种有前途的美食 观察狗但是,它给我留下了一定的苦味。 尽管游戏的可能性,尤其是与黑客相关的游戏可能性,但由于其交互作用非常明显的局限性,因此该程序在某种程度上使程序具有了独特的名称,但这并不是一场流派。

也许去 艾登 缺乏一些人格魅力作为主要角色,剧情的任务需要更多的变化和力量-我再次引用 GTA V 作为沙盒领域中一代人的基准。 在技​​术层面上,显而易见的是 育碧 他再次做了自己的事情,多人游戏模式贡献不大。 放在一行 观察狗 它是一种迅速膨胀的感觉气球。

最终版本MUNDI VJ 6.5


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。

  1.   科比

    好吧,我还是建议您继续玩……它永远不会战胜GTA V,但是……这是第五! 他们花了整整十年的时间来开发和完善出色的GTA游戏。

    Wacht Dogs在互动方面打败了游戏,我们可以用角色做更多的事情(拼图,平台游戏,驾驶,射击,渗透和隐身,提高技能水平,黑客攻击,创建对象...)

    您希望《侠盗猎车手》不是射击和驾驶,并且我喜欢它的记录,《侠盗猎车手》的任务和角色是杰作,但是《 Wacht Dogs》为典型的SandBox添加了许多新选项来考虑,尽管它们需要改进驾驶和AI已经!

  2.   阿尔乔姆

    太糟糕了,以至于我认为不是6'5,就必须先品尝它; 我个人很喜欢沙盒,当然它不能达到GTA V的出色水平,但是看门狗和任何其他沙盒都不能,唯一可以克服它的就是代理。 GTA。 Salu2同志。

  3.   MAD

    6,5分不是惩罚或不佳的游戏成绩。 6,5分代表了出色的节目拍摄能力。 不良游戏是指失败的游戏,即失败率不到5分的10分。问题是公众已经习惯了虚高的等级,这种等级对营销手段中的商业性质更多地响应,而不是对营销方式的评估。本身的经验。

  4.   赛斯哈

    如果在分析中,无论它是什么游戏,那么您指的是另一个游戏,无论它是什么,对我而言,该分析均无效。
    因为您在分析游戏时要做的就是专注于该游戏,而不是与其他游戏一起购买。
    因为如果我们不做比较而不是分析。

  5.   鲁瓦尔卡尔瓦

    比较是指南的辅助,这是分析的目的。 音符也不能用作比较元素吗? 尝试享受游戏,有时您会忘记这是什么:一种享受。

  6.   MAD

    正如Rubalcalva的评论所言,比较具有非常实用的教学目的,可以用来阐明细节。 如果我们从对每个事物的意义,价值和不符合亲密标准的个人评估入手,我们将陷入无尽无尽的螺旋式循环,无处可寻。