Super Mario Run已被下载37万次,并在短短14天内产生了3万收入。

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不能错过 今年的最后一次炒作,与神话般的马里奥(Mario)有关的炒作,自从去年15月10日以来,它已经以超级马里奥奔跑(Super Mario Run)的形式在App Store中提供。 由于用户不愿意支付完整游戏费用的37欧元,该游戏受到了很多负面评论。 正如我们几天前宣布的那样,尽管产生了XNUMX万次应用下载,但这些负面评论还是使该公司的价值在股票市场上下跌。

但是并不是每个人都对必须付费才能玩游戏感到不适,有些用户对此非常不习惯,因为也有很多用户支付了9,9欧元来解锁整个游戏的费用。 所有这些用户已允许任天堂 只能通过这个游戏进入大约14万美元,其中30%由Apple收购,用于直接通过其应用程序商店提供应用程序。

在37万次下载中, 其中11个起源于美国,1,5万起源于英国,而日本则是任天堂的故乡,已下载了该游戏7,5万次。 世界其他国家/地区共享其余部分,有17万次下载。 美国用户在游戏中留下了8万美元,日本3万美元和英国600.000万美元。 其他国家/地区则以2,4万美元完成,这是该应用程序在App Store上市后的前三天内获得的14万美元收入。

清楚的是,神奇宝贝GO允许小额支付的想法已经让Niantic公司 成为今年收入最高的开发商,如果Nintendo使用过它,就可能产生的收入要比9,99欧元的单笔综合付款产生的收入多得多,而且还可以避免该应用程序收到的许多不良评价。


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