这就是《使命召唤:第二次世界大战》的模样,即传奇故事的起源

使命召唤:第一次世界大战

关于《使命召唤》传奇故事没有最好的时机,几乎没有必要说,事实上,FPS的常规用户已选择在此版本中进行直接竞争,例如 战场1 甚至带有其附件版本 使命召唤:现代战争修复,该游戏返回到较为简单的系统,并且技术质量与结果密切相关。 显然,用户在选项部分选择了不太复杂的游戏。 好 Activision很好地听取了用户的祈祷,昨天我们向我们展示了《使命召唤:第一次世界大战》的预告片。

而这正是您可以想象的。 该游戏将与其他所有游戏同时出现,确切地说是在XNUMX月的第三天。 Activision强迫每年发行一系列电视剧,这种情况下,如果他们再延长发行版至少十二个月,绝对没有人会抱怨。 预告片,如我们所能想象的那样壮观,并没有向我们展示多人游戏的任何玩法,但向我们展示了该广告系列的一些摘要,让人回想起PlayStation One的过去。

自第二次世界大战以来,以第二次世界大战为基础的武器和舞台唤起了我们这些人的美好回忆。 但是,真的可以衡量吗? 该公司不想向我们展示什么将最终成为我们游戏时代的核心,即多人游戏模式。 不过, 我们肯定不会拥有的将是未来派武器并跃入空白,但没有关于条纹,MOAB,地图的一句话... 我们将不得不继续推测,并等待该公司使用滴管向我们提供的信息。


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