这款精美的游戏与15月的FIFA XNUMX约会

电子艺界 宣布 国际足联15 足球将以令人惊叹的视觉细节栩栩如生,让球迷们可以前所未有地体验到足球的激动与激情 Xbox One上4的PlayStation 而且,作为一种新颖,今年 PC,多亏了电机 点燃。 那些保留 FIFA 15 Ultimate Team Edition将接收来自的内容 国际足联终极队 价值40欧元,包括目录中的新商品 EA SPORTS足球俱乐部 和独家庆祝活动。

随着 情商国际足联15 重现了球场上22名球员的情绪状态,使球迷有机会目睹比赛中世界上最好的足球运动员的态度和个性。 足球运动员在 国际足联15 现在,他们有各种各样的情绪,这些情绪会根据与对手和队友的互动在整个比赛中随上下文而变化。 每个球员对场上的其他人都有一定的态度或感情,并将在比赛中做出相应的反应。 错失传球后的挫败感,强硬的铲球之后的愤怒以及抓住得分机会的激动,这些只是600多个球员反应动画中的几个例子,这些动画将有助于构建比赛的故事。

 

用大卫·路特(David Rutter)的话说, EA SPORTS FIFA,“我们希望球迷们体验足球比赛中的所有情感,感受比赛的坎the。 现在我们可以完全进入游戏了,其中的叙事以新的评论展开,台上出现更多的动画,以及玩家的自然反应,使每场比赛都具有独特的体验。”

玩家们的忠实娱乐 国际足联15 在热闹的体育馆里看起来好多了,那里的草地每步,射门或铲球都不断变化。 第一次,开发团队 FIFA 使用基于物理学的渲染,并继续缩小虚拟足球与真实足球之间的差异。 新的效果图与新的球员模型和结构系统配合使用,使每个球员看起来运动,苗条并符合其自然形状。 国际足联15 它是在体育场内进行比赛的,随着比赛的进行,人行道和地面入口都会留下他们的印记。 足球装备将浸有泥和草渍。 其他视觉细节包括动画围栏,角旗和球门网的运动,以及使球迷沉浸在游戏中的真实天气条件。

国际足联15

“从视觉上看,这是特许经营迈出的最大一步 FIFA大卫·拉特(David Rutter)评论。 “我们设定了自己的目标,即营造一种氛围,球员,观众和领域,对我们来说看起来像是真实的生活,但也给您带来了玩或看真实游戏的感觉。 这是我们从未达到的吸收水平。”

敏捷性和控制力是基于每个步骤的移动性,并提供了前所未有的响应和控制能力 国际足联15。 经过微调的球员生物力学可以使球员在拥有球时做出反应,保持平衡移动并更好地进行控制。 轻触球和以较低的速度更精确地改变方向,将在比赛中更好地控制球和球员。 国际足联15。 全新的伪装功能使您可以停下来,疾跑并充分利用带球的空间,这些空间可以反映真实球员的动作。 一个新的球物理系统允许球根据自旋运动,并在每次接触后自旋。 在 国际足联15,盘带,传球,射门或格挡在比赛中将显示球的移动和旋转,令人印象深刻的真实性。

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近战演员转换了你防御的方式 国际足联15。 现在,球员们全身防守,避免将球从他们身上夺走。 新的肩负重物,球衣的抓取以及新的着陆物理特性,将使您从对手手中拿走球比以往任何时候都更有收获。

现在,对手和队友像真正的足球运动员一样做出决定。 在 国际足联15 玩家有短期,中期和长期的目标,他们将作为一个团队来决定并使用团队战术来执行。 如果一支球队获胜,他们将希望留在后面并尝试捍卫结果,另一方面,如果他们在进球方面处于劣势,他们将全力以赴。 这与其他经过排练的比赛和思维定势一起,创造出更加现实和刻板的时刻,这将是每场比赛的一部分。

国际足联15 开发于 EA加拿大,将在发售 9月25 并将可用于 PC,Xbox One, PlayStation 4,Xbox 360,PlayStation 3,Wii,Nintendo 3DS, y PlayStation Vita。


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