掌握虚拟球的遭遇已经面临 电子艺界 和 FIFA 禁忌 柯纳米 和 PES 适用于几代游戏机。 现在,落后一年 4的PlayStation y Xbox One上 随着每家公司新的图形引擎赋予最受尊敬的足球特许经营权以生命,我们面临的不仅仅是一场有趣的争论。
这一季, 柯纳米 推迟了 PES 2015的 直到XNUMX月才加快了可以打架的游戏的速度 国际足联15 一 EA 谁已经赢得了这场比赛多年对一些日本人,他们似乎已经失去了他们的本质的公式 实况足球,但是经过几次盲打,他们似乎终于按了正确的键。 永恒的争执 FIFA 禁忌 PES 这次,它将在新游戏系统中更加接近,因此,在这里,我们将进行比较。
技术部分
开发的图形引擎 EA 为了你的 国际足联15 是电话 点燃而 柯纳米 打赌他 福克斯引擎由上师领导的团队开发 小岛小岛 谁的最佳标准承载者是 潜龙谍影V。 比较这两种运动游戏,我们发现 国际足联15 它具有大量动画,有些玩家流畅流畅地移动,并获得了新的动作和反应,也就是说,我们以上一期的部署为基础,并在其中添加了更多细节。 改善 PES 2015的 与去年的动画相比,新动画,更成功的转弯和动作以及更多的过渡效果更加明显,尽管从这种意义上讲,它们似乎仍然有些被迫或不太可信。
尽管仍然缺少逼真的动画,但并没有给人那种僵硬的感觉,但仍忠实地重新制作了这些工具包。 面部娱乐的质量有所提高,但是 福克斯引擎 显示的面孔比真实球员的面孔更接近 点火 de EA; 身体在 FIFA 有时,由于肌肉过强的体质与某些足球运动员的真实体格关系不大,因此它们有些难以置信。 我们还可以谈谈照明和国家娱乐活动,其中有两点有利于 国际足联15。 在本节中,很难决定谁胜过其他人,但是很明显,已经有了很大的改进,并且还有改进的余地。
声音部分
这两款游戏都收集了现实生活中可识别的歌曲,这有助于使自己沉浸在相遇中,并且同样,这两个游戏还包括与当代艺术家的广泛多样的配乐,这一点尤其值得赞赏。 PES,在这方面遭受了损失。 但是,在注释器中,您必须让自己的手腕都受到鼓掌。 国际足联15 有一个 马诺洛喇嘛 y 帕科·冈萨雷斯(Paco Gonzalez) 过于合成且没有能量,也回收了我们在以前版本的游戏中厌倦的大多数评论。 二重奏 卡洛斯马丁内斯 y 马尔蒂尼 en PES 2015的 它们同样平淡无奇,因此在本节中,除了某些音乐主题或其他主题的个人喜好外,两个标题都应引起注意。
可玩部分
无疑,这是最难评估的方面。 在一边, 国际足联15 它从最忠实的用户那里收到的游戏性变化并不十分友好。 首先,游戏的节奏有时会太快,回到令人恐惧的“流浪汉”方案,并使该程序比模拟游戏更接近游戏机音调。 接下来,防御者提出了两个问题:反应时间-攻击者通常会超过我们-以及他们的行动速度降低,从而造成我们的严重失衡。 PES 2015的 押注更平衡的节奏,稳固的防守,随着比赛的进展而疲倦的球员或包括手动动作的球员-可以更好地控制球和打球-尽管这最后一个特性确实不能很好地发挥作用如我们所愿。 简而言之,似乎 国际足联15 带有某种街机风格,这使其脱离了经典的风格,而 PES 2015的 他似乎已经发现这种平衡,他已经哭了很多年了。
球面是相遇中最伟大的主角之一,在此之后,他们都重新获得了极大的娱乐 国际足联15 如在 PES 2015的。 在标题中 柯纳米 最终,球的重量找到了合适的平衡点,将其放在脚上以及对传球的反应时感觉更加自然。 在 国际足联15 尽管球在远处射击时的移动速度仍然缺乏现实性,但水平是相等的。 另一个值得注意的角色是守门员,他在两场比赛中仍需改进。 如果是 国际足联15,虽然获得了动画和动作,但是守门员却失去了效率,以至于有时候我们可以从最开始的时候看到最荒谬的目标或错误。 的守门员 PES 2015的 是的,他们已经看到了进步,在该区域外有更多的溶剂发球和投篮,并且在拒签方面更有效,但他们对近距离投篮的反应仍然较晚,并且可能无法阻挡一些单个球。 在这种情况下, 国际足联15 在动画和动作方面胜出,尽管它退后了一步, PES 2015的 不仅如此,但这两个冠军都需要完善自己的门将。
游戏模式
国际足联15 它具有非常完整和深入的职业模式,在这里我们可以担任经理-处理签收,销售,采石,成为选择人...-享受精心制作的菜单,新闻和电子邮件,参加联赛和杯赛以及与比赛时进行个性化比赛 比赛日 带领我们进行一周的实际对战。 在在线领域中,我们有一个赛季系统,甚至可以与朋友合作进行XNUMX到XNUMX模式的比赛,并且我们以 国际足联终极队 它吸引了多少用户。
PES 2015的 除了自定义的联赛外,还可以让您玩获得许可的联赛和杯赛,突出显示 冠军的, 欧洲联赛 或 解放者,尽管很明显,没有许可证的设备不合时宜。 这 大师联赛 它是最杰出的模式之一,我们可以与真实或已创建的团队一起玩,并且经过了改进,使之更易于访问,并且传输系统得到了改进。 成为传奇 也是另一个特色模式 Myclub上海 假装是对 国际足联终极队,尽管与提议的标题相关的内容仍然相去甚远 EA。 我们还提供经典的在线杯赛以及十一场和十一场比赛。
许可
清楚地 国际足联15 他再次把猫带到水里。 但是要当心 PES 在这方面,选项和内容一直在增长。 游戏 EA 它拥有大量的联赛和分区,重点介绍了西班牙,法国,意大利,德国,英格兰,荷兰或葡萄牙等国家/地区,此外还增加了土耳其联赛以及南美大陆的不同联赛。 当然,我们拥有令人难以置信的数据库以及真实的体育场馆。 但是,巴西联赛已经失利,国家队的人数似乎很少。 PES 2015的 它使我们可以触及的前两个西班牙分部,意大利,法国和英语,再加上Eredivise,葡萄牙和几个南美分部-在这里我们有巴西分部。 当然,我们也有缺点,例如缺少英格兰球队的执照或缺少德国联赛,尽管我们可以从解放者联盟,冠军联赛或欧洲联赛中得到一些补偿。
判决书
PES 2015的 这可能是《足球传奇》的最佳选择 柯纳米 在过去的六年中,这可能是特许经营再次起飞的转折点。 反过来, EA 今年似乎放松了 国际足联15,这可能是由于近年来他的统治地位转移给了他。 可玩的变化 国际足联15 不喜欢该专营权的最忠诚基础 EA而 PES 2015的 似乎朝着正确的平衡方向发展。 即使所有内容,两个标题都将继续得到改善。 似乎在哪里 国际足联15 可以获得许可的是可用许可证的数量,这在历史上一直是游戏的弱点之一 柯纳米.
一个人或一个人作为明确的获胜者很难拒绝,我要说的是,两个冠军之间的平衡一直令人怀疑,因为今年比赛非常平衡:考虑到不同的游戏模式,可用的许可证或游戏玩法,这些方面将对他影响最大,并最终使胜利选择 国际足联15 o PES 2015的.
FIFA比PES好,在PES中,当您携带球时,球员会转移