PES 2015演示印象

PES 2015徽标

实况足球 浪费了整整一代的游戏机,也许他遇到的最臭名昭著的是 PES 2013的,但是毫无疑问, 柯纳米 一直以非常剧烈的方式丢失整数 PlayStation 3,Xbox 360 y PC 在这些年里。

随着 PES 2014的 匆忙发布,但仍发现开发团队需要更好地挖掘产品的处理和性能 FOX引擎 de 小岛 制作,也许下一个 PES 2015的 也许是能够发挥作用并打破他的主要竞争对手多年来用更加谨慎和精致的游戏表现出来的得分纪录的人。

我们这些人的起源 国际空间站 o PES 我们知道,这是从未有过的足球特许经营权,它拥有可以负担得起的大量执照 EA 及其标题,作为 FIFA但是,它的游戏玩法介于最直接的乐趣和真实感之间,是一个公式,可以改变并刻画该系列游戏的特色,并当心, PES 在首映仅一年之后的关键时刻,经典系列似乎又随着今年的分期付款回归了 4的PlayStation y Xbox One上.

PES 2015的

在技​​术层面上, FOX引擎 此外,总的来说,它看起来令人惊讶,甚至在上面显示的某些细节中, 国际足联15:玩家的模型更加逼真,他们的身体拥有更适当的比例-在 EA 一些足球运动员的身材有些夸张,那些肩膀来自于 真人快打-,他们的外表对真实玩家更忠实,做工更好的面孔,最后 玩家编号 更详尽的说明可以使一些足球运动员在球场上的移动方式得到认可。 说到体育场,它还具有非常高且详细的图形表示,并且设置非常成功,尽管在照明方面似乎落后了一步 国际足联15.

实况足球-2015-3

最重要的方面之一 PES 它一直是球体的物理学。 对于今年的版本,从上一版开始 PES 2014的,它进行了一系列非常积极的改变,旨在使球更真实地流动,从而留下了球在草地上移动时留下的那种不自然的尴尬感觉。 播放器也以更自然和流畅的方式移动-尽管仍然需要通过改进它们之间的过渡来进一步完善动画,但控制更加直接和直接,某些因不响应而售罄的动画甚至被淘汰了,直到那些没有结束。 到目前为止,我们可以这样说 柯纳米 他知道如何更正上一版PES中的错误,而且纠正得非常厉害,并且它们本身可以使我们与XNUMX月份时看到的情况有着很好的共鸣。

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但是,所有闪闪发光的东西都不是金子,否则怎么可能,我还将在演示中发现负面的方面,我将告诉您。 在某些情况下,控件会停止以一定的延迟响应,而在这种类型的游戏中,需要对我们的玩家进行可靠的控件时,这是不可接受的。 用两根棒进行的特殊运球的响应时间将需要技巧来掌握,但是垫的响应应该更宽容。 至于守门员,他们的行为不稳定,奇怪,而且也不可靠:我们可以在远射中得分,而在中短距离时他们移动得非常慢,并且要注意,这是人工智能的问题, ,无论您效力的是哪支球队,守门员的行为都一样。 这是一个问题 柯纳米 应该在接下来的几周内解决 PES 2015的。 影响游戏玩法的另一个重要因素是对玩家身体的影响引擎:输入,摩擦和冲动以不切实际的方式表示,玩家在玩完这些游戏后会浪费很多时间,从而使对方的团队厚脸皮的优势。

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简而言之, PES 2015的 它改善了很多功能,并且在上一期专营权中得到了很大的改善:我们拥有更快的游戏,更多的动画,更多流畅的动作,更出色的球物理性能以及 FOX引擎 以非凡的方式重现了玩家,并展示了精美游戏的壮观场面。 的确 柯纳米 必须昼夜不停地解决提到的两个障碍-守门员和冲击系统-但是当然 PES 2015的 在这么多年的阴影下许诺了很多 FIFA:谁将赢得下一场比赛 EA柯纳米? 请记住 PES 2015的 将在发售 十一月13PlayStation 4,Xbox One,PC,PlayStation 3 y 360的Xbox.


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