去年XNUMX月,负责Tintafall的开发商公司Respawn Entertainment宣布,它手上有一个项目,该项目可能会让许多人高兴,但最终风险太大。 确实,我们说他们正在准备他们着名的电子游戏Titanfall的移动版本。 我们怀疑他们最终将如何结合这样的史诗,但是最近发生在Microsoft及其开发人员Scalebound的情况下, 他们选择取消了手机版的《泰坦陨落》。 对于那些计划不周,最终破坏数百万美元的开发人员来说,这是一个新的挫折。
该视频游戏将在iOS和Android平台上推出,但不再是那样。 取消已发布在Titanfall:Frontline网站上,他们解释说游戏模式不会自满,最终会与台式机平台视频游戏中出现的模式发生太多冲突。 逻辑上是这样的,那就是手机游戏总是受到不存在的物理控件的限制,这允许制作具有详细且图形稳定的显示的视频游戏,但不能伴随太复杂的游戏玩法,因此必须限于触摸屏,对于这些任务不精确且不舒服。
他们还交流说,他们在开发游戏时趁机学习了很多东西,但是 最终的体验还没有准备好以Titanfall的标题提供,因为它不会吸引用户。 同时,该视频游戏的开发可能仅仅是与传奇相关的其他类似游戏的开始,这些传奇最终出现在移动设备上。 显而易见的是,如果我们不仅考虑控制方面的限制,而且考虑数据网络的稳定性,那么尝试为触摸平台创建FPS几乎没有意义。