2016年是我們真正做到的一年 虛擬實境起飛 不僅僅是一種娛樂設備,以便最熱情的人可以以不同於我們習慣的方式享受他們的遊戲和特殊內容。
整個 2016 年,Facebook 的 Oculus Rift 開始與 HTV Vive 一起上市, 後者是領先的模型,儘管比 Facebook 模型更貴。 索尼也推出了 PS4 的 PlayStation VR。
但是正如預期的那樣 在大多數情況下,這些類型的設備帶給我們的沉浸感, 如果我們之前沒有清理「遊戲」區域,它們可能會導致我們發生事故,就像俄羅斯人的情況一樣。 一名身分尚未透露的莫斯科居民被發現死在家中,並被宣佈為第一個因虛擬實境而死亡的人。
事實上,一切都簡單得多,但是 人類創造統計數據的習慣 一切都沒有盡頭。 顯然,死者正在享受他的虛擬現實設備在房間裡走來走去,直到他被一張玻璃桌子絆倒,摔倒在桌子上,導致桌子碎片造成各種嚴重傷害,導致他失血過多而死亡。
我們不知道這個人在玩什麼類型的遊戲,但可以肯定的是,他像個侏儒一樣享受著自己的樂趣,值得一說,這讓他不用擔心周圍的環境,這是必須特別考慮的。如果相關遊戲為我們提供了一種互動形式 超出了我們可以認為平常的範圍 這需要比必要的更多的物種。
很傷心