《精靈寶可夢 GO》是今年在所有行動平台上的成功之一,它自推出以來幾乎一直出現在大量新聞頭條中,儘管最近幾個月的強度有所減弱。 開發商 Niantic 每個月都會更新應用程序,嘗試新增選項、角色等 保持用戶對這款遊戲的興趣, 但當然,最初的炒作早已過去,收入也跟最初幾個月不一樣了。
我們必須再次談論 Pokémon GO,不是因為有任何更新,而是因為該公司剛剛宣布 已達1.000億美元 成為在最短的時間內實現這一目標的應用程序,就像它也是第一個在最短的時間內達到 500 億美元收入的遊戲一樣。
也許如果我們單獨看這些數字,它們不會告訴我們任何事情。 為了把它放在上下文中,我們將嘗試用數字來解釋這些數字代表什麼。 據 App Annie 稱, 去年,iOS 和 Android 開發者收入約為 35.000 億美元 來自應用程式銷售和應用程式內購買的收入。 Niantic 在短短六個月內就達到了 1.000 億美元,這還不包括中國,該應用程式至今仍被中國政府禁止。
現在 Pokémon GO 每天的收入在 1,5 至 2,5 萬美元之間, 這一數字與《精靈寶可夢》海嘯爆發之初該公司日收入 18-20 萬美元形成鮮明對比。 在萬聖節舉辦的活動期間,該公司組織的活動收入比上述通常趨勢增加了一倍。