Microsoft確認Xbox One X將具有FreeSync 2

Microsoft微軟 至少在潛在方面,其領先的遊戲機將繼續押注並保持強勁,這就是 Xbox One X 儘管索尼的PlayStation 4顯然是這一代產品銷售榜上的贏家,但微軟總體上在圖形和性能方面顯然是領導者。

吸引更多客戶的方法是一項出色的工作,這正是Redmond公司對Xbox所做的工作。 現在 微軟已經正式確認Xbox One X將具有FreeSync 2技術,這將使我們能夠享受更多更好的遊戲。

這樣,他們將能夠解決以下問題 口吃 他們將改善視頻遊戲的流暢性,這無疑是每個房子的大多數遊戲玩家都會欣賞的。 這個重要的視頻遊戲市場的分析師Ryan Shrout確認了此信息,事實是,好的Ryan通常會處理信譽良好的消息來源。 為了優化這項技術,微軟與ATI的所有者Radeon進行了合作,而Radeon是著名的計算機GPU系列產品,並且Xbox One X首先是PC遊戲,或者少於他們想要的讓我們從Microsoft知道。

這可能意味著將來,即使它們無法達到每秒60張圖像的速度,我們也會在Xbox One目錄中看到更多具有自由流暢度(無上限和下限)的遊戲,因為由於以下原因它們在理論上將保持穩定:有關遊戲機的軟件和硬件性能。 但是請記住 要享受這項技術,有必要配備與所有這項技術兼容的顯示器, 這在任何家庭中都不是那麼普遍。


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