[觀點] Playstation 4,我不了解的成功

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親愛的索尼, 寫這篇文章的人是您的Playstation 4的買家。 實際上,我是在發布後一周購買的,儘管事實上我最近剛獲得了微軟的Xbox One的支持,並且不缺視頻遊戲。 關於成為真正的視頻遊戲狂人和 早期採用者 與該愛好有關的任何小工具。

現在,如果您關注背景並被上一代Playstation 3的最後一部分所取代,則很容易獲得控制台,並認為這筆費用將在短時間內得到證明。 此外,比競爭對手便宜100歐元並在多平台上提供更好的技術效果是一個很好的銷售理由。 您可以說,到目前為止,只有一個。

因此,我的意思是,考慮到這近十二個月的發展歷程,您的遊戲機仍留在我家的唯一原因是能夠以更好的分辨率欣賞他們兩個人的作品(而不是所有情況)。 最近有消息傳出,相對於微軟的遊戲機,西班牙的Playstation 4比例為7:1。 我不知道為什麼。 您在銷售排行榜的頂部(然後是突出位置)做了什麼?

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十一個月以來,您啟動的少數獨家產品沒有任何實體,因此不能歸類為主機銷售商。 此外,談到Knack,Killzone:Shadow Fall,Dri​​veclub,以及在較小程度上,Infamous:Second Son似乎也被同樣的模式所割斷:他們從技術方面進入了他們的視野,但是在這之後我們發現平淡無奇提案和機制中的骨架。 是的,偉大的From Software的血源正在減少,並且正在開發Uncharted 4,但是就目前而言,並且始終是我的觀點, 如果我們談論獨家標題,您可以去排隊; Wii U在今年已經超越了幾個步驟,並且Microsoft設法提供了更響亮的遊戲,更個性和更多樣化的遊戲。

但是與每一代一樣,有些遊戲機的啟動時間也比較困難(Playstation 3無需進一步操作,或者也可以追溯到Wii U),所以如果其餘的Playstation服務和功能4得以實現,則可以超越這一點。您對新一代控制台的期望,背後有一家像您這樣的公司。 還有任何與現實相去甚遠的東西。

上周是2.00更新發布的時候,它的主要新穎之處是在一年半之前的2013年XNUMX月宣布的,按照慣例,這並非沒有錯誤:除了強制維護之外,它可能會發現其他問題,例如麥克風故障,更新刪除等。

即使進行了此更新,我們仍然繼續 搖搖欲墜的界面和缺少Ps3或Xbox 360在7-8年前就已經擁有的選項: 我們不知道何時有朋友連接(奇怪的是,在Ps3中他們會在斷開連接之前得到通知),我們無法將游戲組織在文件夾中並消除繁瑣的水平視圖等。

那呢 PlayStation Plus 和網絡? 首先讓Playstation 3用戶感到驚訝,他們逐漸擺脫了最初的想法,在此期間提供的絕大多數遊戲 今年在Playstation 4上,他們獲得了第二甚至第三名。 但這不是最壞的事情(畢竟,它們是屬於強制性配額之內的遊戲),而是控制台的在線服務距離競爭對手只有光年了,而免費的舊藉口現在已經過去了。

為什麼,如果我按月支付費用,為什麼為此目的必須在不合邏輯的時間進行維護? 為什麼在一周中,出於某種原因,PSN不會遭受意料之外的耗時數小時的下降?  為什麼談話和小組中的音頻質量如此之高? 為什麼四個星期後,像Driveclub這樣的排他性服務器仍然存在問題?

而且我還沒有做完:您啟動了一個控制台,該控制台的資料顯示出其質量低於最新的Glaciar White版本,並且有很多情況下控制台在硬盤上,尤其是在磁盤讀取器中存在問題和他的躁狂驅逐他們。 加? 去年的Dualshock 4(您保證2014年的Dualshock 2不會出現這些問題)再次缺少優質的材料,因此,棍棒的橡膠會隨著使用而脫落,最終會剝落; 這伴隨著常見故障,最終破壞了觸發器,尤其是R4(我同時遇到了兩個問題),還剩下什麼嗎? 在這一點上,與Playstation 3兼容的耳機和耳機仍然很少,而競爭對手甚至PsXNUMX都可以讓您廣泛使用它們。

PS4

今年的比賽做了什麼? 任天堂明確表示,Wii U不是對第三方感興趣的理想控制台,但它已發布了DKCR等三項正宗功能:熱帶凍結,馬里奧賽車8和Bayonetta 2,Super Smash Bros也將加入。任何。

微軟方面,意識到要擺脫主機的外觀和原始方法所帶來的負擔是多麼困難,並且由菲爾·斯潘塞(Phil Spencer)掌舵,其價格與將PlayStation 4消除了包裝中的Kinect等同起來諸如泰坦隕落(Titanfall),極限競速地平線2(Forza Horizo​​n XNUMX)或日落超速(Sunset Overdrive)之類的遊戲確實非常強大,而且每月都會更新並添加新功能(從一開始就在選件中更加完善)。

出於所有這些,我總是謙虛地認為, Playstation 4已在2014年降級到最後一位。 您來自索尼,繼續銷售產品,我想您可能會因為忙於計算Playstation 4產生的票數而無法關注社區中數百起投訴。 希望當您意識到所提供的糟糕服務的時候到了。

當我購買Playstation 4時,我知道我購買的是功能更強大(或更常用的遊戲機),並且比公司便宜100歐元。 今天,大約一年後,我還知道我購買了一個糟糕的在線基礎架構,一個過時的操作系統以及一系列沒有個性的獨家產品。 我衷心希望將於6月XNUMX日登陸的血源號是更多好消息的第一步。 同時,我會一直嘲笑 #4玩家.


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  1.   刺猬Amr Roman 他說:

    我只是認為否則我有兩個調音台..一個我的所有獨家產品似乎對我來說都很可怕,他們什麼都沒叫我,買日落超速檔,我很失望.. xbox很大,很醜,而且用磚頭作為一個插件..我也非常不喜歡它的操作系統使我感到困惑,它看起來像Windows 8…。 我喜歡ps4上的一個,因為它的簡單性和新的共享播放功能很棒! 不久前我和一個沒有的朋友一起玩了FIFA ... morpheus項目引起了我的注意..我擁有加號遊戲和獨立遊戲非常酷... ...比較某些遊戲相比,它的功能更強大數量不多,但是嘿,還有,,,,和,上帝,這些遊戲即將血腥! 命令 !!! 未知! 天哪,如果它們是獨家的,它們將不會在PC機上發布...索尼擁有更多自己的工作室,這是巨大的優勢!!! 我正在認真考慮出售它以幫助我完成一台優秀的筆記本電腦……。我認為您的意見值得尊重,但我認為大多數人都不喜歡您..這就是ps4擊敗它的原因……順便說一句,如果您不喜歡PS4出售它並玩Xbox並開心而不是抱怨XD

    1.    拉米羅 他說:

      恭喜您,無論您是從PS4還是從PS5中獲悉您最喜歡的獨占作品。 這裡的問題是另一個。 索尼在MS方面表現不佳,但銷量仍然更高。 結論:許多人沒有一個參數可以用來比較自己,並繼續認為自己擁有的是最好的,事實就是如此。 就像許多當時想到的人一樣,Gran Turismo XNUMX是遊戲機上最好的駕駛遊戲……當然! 他們從未玩過《極限競速》。 沒有參數,他們也不想嘗試。

  2.   奧斯卡號 他說:

    我完全同意您的意見。 為什麼? 因為我也一樣事實是,那些索尼公司出了問題的是他們的大腦

  3.   拉米羅 他說:

    恭喜任何人知道您最喜歡哪個排他,無論是在PS4還是在PS5上。 這裡的問題是另一個。 索尼在MS方面表現不佳,但銷量仍然更高。 結論:許多人沒有一個參數可以用來比較自己,並繼續認為自己擁有的是最好的,事實就是如此。 就像許多當時想到的人一樣,Gran Turismo XNUMX是遊戲機上最好的駕駛遊戲……當然! 他們從未玩過《極限競速》。 沒有參數,他們也不想嘗試。