三星Galaxy Note 7鼎盛時期的歷史技術失誤

失誤技術

您是否認為三星的Galaxy Note 7是歷史上唯一,也是第一個重大技術失誤? 好吧,事實並非如此,今天我們將向您展示歷史上最嚴重,最奇怪的技術失誤,因為三星繼續秉承自己的宗旨,不成為幾乎所有事物,幾乎所有事物以及其他公司的先驅。 )已經創建了所有失敗的產品。 微軟的Zune,蘋果的Mac Cube……千萬不要錯過技術異常的最奇特的案例,它們徹底改變了消費電子領域, 更差。

質量控制很重要,因此電池不會像這樣爆炸,因為從現在開始三星將考慮到這一點。 但是,質量控制並不總是導致技術失誤的罪魁禍首,有時是由於缺乏詳盡的市場研究,甚至是某些公司的自私自利,他們認為人們會僅僅因為它印有您的品牌屏幕而購買“垃圾”產品。 蘋果,三星,索尼,甚至任天堂都曾犯過這種錯誤。 讓我們開始吧,坐下,因為你要笑了。

Zune-微軟

微軟

“嘿,蘋果公司已經發布了一個非常簡潔的數字音樂播放器,為什麼不我們呢?”,在發布Zune時,微軟研發部門一定會想到這一點。 在“垃圾”方面,如此大公司的設備很少能產生如此的一致。 這就是他在 芝加哥太陽報:

總體體驗就像安全氣囊在您的臉上爆炸一樣令人愉悅。 我的一般建議是避免這種情況(...) 這是一種荒謬的產品,而且對成功沒有免疫力,以至於讓人聯想起同情心。

關於Zune,我們可以說的不多了,它的界面非常糟糕,並帶有相當模仿Apple的設計,當然,它並不便宜。 事實上, 當時的數字音樂主要由Apple和iTunes主導微軟的軟件系統還很差。 像Windows Phone一樣,但是幾年前。 儘管如此,微軟還是​​從2006年到2011年保留了它,這是值得的。

任天堂虛擬男孩

虛擬男孩

任天堂的第一個大失誤,然後是Wii U試圖克服它,但沒有成功。 今天的虛擬男孩是一個邪教系統,至少是收藏家的。 任天堂的“虛擬現實”系統於21年1995月XNUMX日在日本推出,非常糟糕,年輕人花了不到半個小時的時間後,卻出現了嚴重的頭痛和嘔吐的情況。 低內存,處理器和穩定性可能是原因。 除了重達760克,無非就是掛在額頭上,它對我們的子宮頸不是很舒服。

它的價格約為180美元,他們只發布了22種遊戲機遊戲。 Nintendo很快就擺脫了這件事,因為Nintendo 64即將面世,它是一個功能更強大且更穩定的系統。 更糟糕的是,它可以依靠電池工作。

Dreamcast,SEGA終結的開始

夢幻世嘉

它擁有成功的一切,它比Xbox和PlayStation強大,Xbox和PlayStation是一個新的控制器,伴隨著Crazy Taxi等出色的遊戲。 然而,它是天生的盜版,更不用說與電子藝界的協議變得冷淡了,這導致該公司的視頻遊戲從未出現在遊戲機上。 所以, 在90年代後期,SEGA Dreamcast胎死腹中。 我們中嘗試過很多次的人將永遠記住它是歷史上最好的遊戲機之一。 僅僅一年半才在市場上銷售了。

蘋果Mac Cube

魔方

特別是Power Mac G4 Cube,該設備當前在紐約MoMA上展出,當時的壯觀設計具有強大且可擴展的功能,旨在面向專業人士。 它沒有粉絲,並且是將Jonny Ive推到如今的位置的設計之一。 問題是價格,1699年為2000美元甚至最專業的人也買不起或不想要的東西...

ET外星人-電子遊戲

et

誰不知道這個奇特的故事? 這款Atari電子遊戲被埋在沙漠中,數以百萬計的購物車被扔進了新墨西哥州的Alamogordo垃圾填埋場, 因為遊戲非常糟糕並且包含了過多的故障,這引起了用戶的極大憤怒。 1982年XNUMX月發行的這款視頻遊戲對Atari來說是一個轉折點,而Atari即將倒閉。

最奇怪的是,遊戲 在斯皮爾伯格親自監督下ET主管:外星人。 但是,他們忽略了他提出的創建有趣的吃豆人風格遊戲的建議。

大多數用戶都遭受了錯誤的困擾或陷入了幾乎無法脫身的漏洞。 這完全是因為您必須利用電影的吸引力,並且遊戲計劃在大約一個月內完成。


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  1.   他說:

    當Dreamcast發行時,Xbox甚至不存在...

  2.   壞人 他說:

    您將召回產品的問題與發生故障的設備混合在一起。 您將油條和美利奴混合。
    本文沒有任何意義。